士氣相關
負面影響:
遭受遠程攻擊,-6
受傷,-4點
重傷,-8
附近敵軍更強-6、
敵軍人多勢眾-6
遭受側襲,-3
遭受背襲,-5
遭受前後夾擊,-7
遭受圍攻,-10
不同種族、不同勢力的兵種,-5
友軍潰逃-5
己方神選英雄陣亡,-30
隊伍中最強者戰死,-10。
疲憊,全屬性-10%,士氣-3
精疲力盡,全屬性-20%,士氣-5,釋放技能和法術的消耗會更多,某些特殊法術還有失敗的可能。
戰系,體力(隱藏屬性)
法系,精力(隱藏屬性)
友軍逃亡,-3-5
遭受驚嚇
遭受騎兵衝鋒
遭受遠程攻擊
遭受法術攻擊
受到炮兵轟炸
友軍英雄陣亡
直屬英雄陣亡
神選英雄陣亡
士氣低於30點,處於士氣低迷狀態,全屬性-1,且有可能無法完美的執行來自於英雄的,命令。
士氣為0,則有可能短時間內無視任何命令,強行撤離戰場,即潰逃(根據情況不同,有永久或暫時)。
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正面影響:
獲得中立部隊支援,士氣+3。
附近友軍更強+6
己方的部隊在數量上佔據優勢,+6
形成側襲,+3
左右夾擊,+7
前後夾擊,+7
圍攻,+10
居高臨下,+5
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