第三章 兵線藝術

第三章 兵線藝術

卡牌大師嘛,六級前被針對一下,問題不大。

眾所周知,卡牌是一個支援英雄。

只要發育到六級!

只要能到那個地方去!

謝輝這把,幸好帶的是傳送。

損失的兵線不是很多,趕緊傳送回來,繼續發育吃兵。

然而對面的小魚人在拿下卡牌大師的人頭之後,直接公屏發言道,「這局遊戲已經結束了。」

「媽的,搶我台詞。」謝輝咬牙切齒,本來對方上線a了第一下小兵的時候,他就在心裡說了這麼一句話,dopa的經典語錄嘛,誰不想裝這樣的逼?

直接就控制不住,有種想要化身鍵盤王者的衝動。

一開始他就是從祖安大區轉過來的,祖安人的傳統手藝他可沒有丟。

不過這局是自己的晉級賽生死局,想了想謝輝還是忍住了。

不要被他影響了心態,這把還有翻盤的機會才丟了一個一血而已問題不大。

然而謝輝不知道的是小魚人跟挖掘機是雙排玩家,幾分鐘后小魚人差一個兵升6的時候就召喚打野在旁邊蹲伏,接著q死小兵的瞬間升6光速加點升大。

直接餵魚!

當魚命中卡牌腳底的時候,謝輝已經雙手離開鍵盤了。

他也是看出來了,這樣的卡點升級以及配合絕對不是普通單排玩家能用的,對面八成是雙排。

完蛋!

小魚人和挖掘機的節奏已經開始起飛,抓完卡牌之後中野已經開始雙游。

而隊友一被抓也是開始點卡牌的信號,怎麼人家都遊走過來了,你卡牌還沒到6?

而這一對中野節奏一起飛,那就是瘋狂越塔。

小魚人e技能可以規避防禦塔的傷害,挖掘機的大招也可以。

接著很快,就是10分鐘對手已經領先了十個人頭。

雙方人頭數,十一比一。

隊友已經開始紛紛喊著15了!

陳以安的聲音又出現了:「不需要十五,這點小劣勢,很好解決。」

你管這叫小劣勢?

你看的懂遊戲嗎,你當自己是faker還是dopa啊?

對手又不是edg,未必會讓我們一萬經濟翻盤好不,不出意外這局很可能會有一萬經濟差,謝輝想道。

而遊戲等到15分鐘的時候,隊友已經發起了投票。

人頭十三比一,玩個雞毛。

轉眼就是四個同意,但是此時的謝輝,還享有一票否決權。

陳以安也不說話了,如果人家自己都放棄的話,自己也沒必要強求,再看看網吧里,還有沒有別的有緣人吧。

謝輝猶豫了很久,這可是自己的大師晉級賽呢,要是重新努力打回來的話,不知道要花多長時間。

旁邊這小子,說著一副頭頭是道的樣子,要不要讓他試試?

人在溺水的時候,哪怕是一根救命稻草,也會狠狠的抓住。

哪怕是也會根本不相信對方會玩,但是這個時候,陳以安就是他的救命稻草。

一直等到投票時間結束,系統默認點否!

隊友紛紛罵街,就你卡牌最坑,還不點?

「要不,你來打?」謝輝叫住陳以安說道。

「要我打?」陳以安有些意外,但是搖了搖頭,面露難色。

「怎麼?吹牛吹夠了,伱行你上啊。」謝輝不屑的說道。

「讓我打,那是另外的價錢。」陳以安給出的答案,讓謝輝有點破防。

陳以安不是沒當過代打,不然職業前吃什麼?

但是,職業以後,就再也沒有當過代練了,畢竟職業選手代練,可是要禁賽的。

「....」謝輝嘴角抽了抽,「我受不了了,我這輩子最討厭兩種人,一種是裝杯的,一種是不讓我裝杯的。

行,我就坐在這裡,聽你指揮,如果贏了別說五塊,五百都付,如果輸了,別怪我發飆啊!」

謝輝憤怒的不行,就算真的是高手,也不可能說兩句話就能讓我贏吧。

這不扯犢子嗎!

「你要當眾尿尿?」陳以安冷不丁的冒出來一句話,把謝輝給整懵了。

想了想才明白,是唐伯虎點秋香里,寧王想發飆又發不出來,最後只能隨地小便,表示自己發飆了。

「別他媽廢話了,趕緊指揮我,我倒要看看你怎麼讓我贏。」謝輝喘著粗氣說道。

接著,把耳機往下移動,露出來一隻耳。

方便聽的更清楚,這個時候,隊友都不想玩了,自己0-3的戰績,你告訴我怎麼贏?

「先打字,這把別投,贏了給你們發黑絲。」陳以安說道。

「你在逗我?」謝輝人傻了,還能這麼玩?

當然,肯定要先安撫隊友心態,陳以安在後面觀察,隊友並沒有特別坑的人,就是這局的節奏不行而已,首先穩住,確保他們不送,接著才能逆轉局勢。

「想贏就聽我的。」陳以安淡淡的說道。

謝輝果斷照辦,免得到時候輸了發飆的時候,他說什麼自己沒聽指揮。

打字之後,隊友半信半疑,但是至少沒有選擇掛機。

畢竟,都這個分段了,沒有點好勝心是上不來的。

萬一贏了真有黑絲呢?

「帶下路線。」陳以安指揮著,同時腦中不斷分析信息。

如果是自己接手的話,要翻盤很容易,但是指揮別人的情況下,難度提高了不止一個量級。

人家可沒有你的操作和反應速度,所以很多東西需要提前說,最好的贏法,就是玩弄兵線。

前世的陳以安,用卡牌大師帶死的對手,沒有一百也有八十,職業戰隊都被陳以安偷了無數的家,別說現在的普通玩家了。

所謂的超凡大師,在陳以安眼裡,僅僅是剛入門而已。

玩兵線,就不需要跟對面硬碰硬了。

以陳以安對兵線的理解,對方什麼時候要幹什麼,看一眼小地圖就分析的清清楚楚。

幾波提前跑路,讓對方過來抓的人撲空,或者帶線深入,突然一個大招跑路,讓幾個人的包夾撲空。

而卡牌的經濟,則是快速的追趕著。

「有點東西,但不多。」謝輝想著,這種帶線只能拖延時間,等對面大龍了,你還怎麼帶?

不過這幾波帶線,確實意識不錯,我以為不能帶的兵線,他說可以,就真沒被抓,我覺得可以帶的兵線,他讓我走,對面過幾秒還真來了。

而且,還給隊友ping的撤退信號,也相當的精準。

遊戲節奏,似乎開始慢慢穩住了。

感覺這些指揮,平平無奇,就是處理兵線,走人,再處理,怎麼局勢就感覺能打了呢?

如果是均勢局,可能就這麼玩死對面了。

但是這把是劣勢局,對方抱團中推或者大龍,你該如何應對?

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都重生了誰打職業啊

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第三章 兵線藝術

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