第二十章 第一次出擊(四)
「漂亮的一擊!」
西村和正大聲喝彩。
在所有的戰機中,本機組第一個擊毀主要目標!雖然說有可能有一定的運氣成分,但是成功就是成功。
強者總是令人崇拜的。
受他的激勵,西村和正更加賣力地操縱著疾速炮,不多一會兒,就看到一間加工艙突然爆炸,冒出了濃煙。
趙翼笑道:「西村君,準備一下。」
西村和正不明所以:「準備什麼?」
下一刻,一股巨大的力量推動著他的身體。他陷在抗過載座椅中,不由得瘋狂地喊道:「啊啊啊啊啊啊啊啊——」
趙翼看著火控雷達,上面顯示著一枚奔向自己的導彈的速度和方位信息。直到那導彈速度不再變化,趙翼才降低了發動機推力。
西村和正大口大口地喘著氣,就聽趙翼說道:「西村君,有兩個消息,一個好的,一個壞的,你要聽哪個?」
「呼……呼……趙君……別賣……關子了……快說吧……」
趙翼看著數據鏈傳來的信息,悠然說道:「好消息是剛才有一枚導彈突然更改目標向咱們飛過來。那導彈能量不足,被咱們輕易甩掉了。不好的消息是……」
「咱們被盯上了。」
此刻的雷達屏幕上,整整有八十枚導彈朝著055戰機飛過來。
西村和正面如土色。
「哦,不,天吶!我才24,我不想死!」
他開始啜泣起來:「嗚……80枚……攔截率80%-90%,咱們得面對8-16枚導彈……天吶,咱們一定會被炸成碎片的!」
趙翼轉過頭看了他一眼,疑惑地問道:「咱們不是還有導彈發射器和疾速炮嗎?攔截結束距離導彈開始突防還有5秒,本機有15秒左右的攔截窗口。導彈能攔截四枚,剩下4-12枚;疾速炮的射速是2.2秒一發,你如果能保證攔下8枚,剩下的交給護盾,咱們就沒事了。」
「對……對不起……趙君,我……我沒把握……導彈加速度太快,我給不出一個可用的修正量……沒辦法進行中遠距離攔截,只有靠近了才能靠火控計算機攔下兩枚……不夠,根本不夠……我們要死了……嗚嗚嗚……」
混合武器和射彈武器由於其彈藥本身沒有動力,當敵方在中遠距離變速、變向時,火控計算機自動解算出的方位往往有所偏差,這時就需要武器操作員根據自己的經驗判斷從火控系統推薦的十幾個方向修正值中做出選擇,或者乾脆給出新的方向修正值。這種射擊方法難度極大,是真正的「差之毫釐,謬以千里」。
趙翼搖搖頭,也不責備西村和正——他自己也是剛從加莉娜給他的教材里學到了這種射擊辦法,在此之前他和西村和正一樣,也只能靠著火控系統把疾速炮當近防武器用。他轉換了疾速炮和導彈的控制權,隨後對西村說:「攔截4枚導彈,控制好護盾系統!」
說著,趙翼操縱著疾速炮,向著正處於滑行段的兩枚導彈進行射擊,準確地命中了目標。
隨後,他又選擇了另外兩枚導彈,用標準的偏離量進行射擊。
這一次射擊自然是落了空。
趙翼望著屏幕上顯示的疾速炮粒子軌跡數據,對偏離量有了一個概念。
此時,負責攔截的友軍導彈紛紛地對來襲導彈發起了攻擊。一系列爆炸后,絕大多數目標信息都在數據鏈系統中消失了,還剩下10枚導彈。
趁著來襲導彈還未進入二次點火階段,趙翼連忙又選擇了兩個目標,立即向其射擊。隨後他將四個來的最快的目標分配給了西村和正:「這些給你!」
西村和正的牙齒緊緊地咬住嘴唇,四枚導彈發射出去,各自向自己的目標飛去。
疾速炮一完成射擊準備,趙翼就下了第二輪射擊的指令。但是由於來襲導彈進入突防階段,速度驟然有所增加,第二輪射擊自然也就落了空。
趙翼心算了一下,為兩門炮各自選擇了一個偏移量,隨即開始第三輪射擊。一枚導彈被高能質子流命中,化作一團焰火,但是對另外一枚導彈的攔截卻與其擦肩而過。
還有三次射擊機會。
趙翼把對於死亡的畏懼丟在一邊,心神變得出奇的冷靜。他校正著對未命中的那枚導彈的彈道,並給第三枚導彈選擇了修正值。
命中一枚!
這時,西村和正用導彈發射器成功地摧毀了三枚來襲導彈。
只剩下三枚來襲導彈了,還有兩次射擊機會。
趙翼的大腦高速運轉,選定了修正值,隨即下達發射命令。
這一次的射擊全部落空了。
趙翼將修正值歸零,眼睛盯著屏幕,直到導彈距離戰機不足40km、還有0.3秒就會命中的時候,才下達了攻擊指令。
兩枚導彈隨即一起爆炸。
「砰」的一聲,最後一枚導彈擊中了戰機,機身猛地搖晃起來。
西村和正欣喜地說:「趙君,咱們活下來了!」
趙翼冷靜地說道:「還早著呢。」
數據鏈系統顯示,空間站正在以8s一波的速度發射導彈。這些導彈被彈射到太空中后,並沒有立即點火,很顯然是要攢夠數量再對目標進行打擊。
西村和正小聲說道:「趙君,你不用擔心後續的攻擊。咱們大可以暫時放棄攻擊,將導彈彈射到太空里,等空間站再對咱們進行集火時,咱們就有12枚攔截彈可用。頂多就是完不成任務、接受處罰而已,咱們的命卻能保住了。」
趙翼想了想,說:「西村君,你相信我嗎?」
——
「摩爾曼斯克」號指揮中心。
二十萬公裡外的戰場此刻被濃縮在電子沙盤中,艦載機編隊和精鍊空間站看起來都變成了微不足道的小點。一道道明亮的線從戰場中穿過,代表著導彈的軌跡。
女艦長阿納斯塔西婭坐在指揮席上,看著手下的參謀軍官們忙碌不休。她面前的顯示屏上,雙方編隊的單位名稱被列在屏幕兩邊,而最下方則是交火信息和交火結果。
某種意義上,信息時代的太空交戰和線列時代的排隊槍斃有相似之處。雙方的士兵們必須忍受著死亡的威脅,向著敵人發起決死的衝擊;在戰線沒有崩潰之前,雙方以穩定的數學比例交換著傷亡,直到決出勝負。
「咦,這已經是055號戰機被集火的第三輪了?遠古無人機怎麼會一直徒勞無功地攻擊同一個目標?」