有關(本作中)超空間的一些設定問題

有關(本作中)超空間的一些設定問題

「在這一套超空間跳躍的設定中,跳躍的精度和安全性來自於空間引力強度和計算能力。跳出、跳入點的空間引力強度越大、引力關係越複雜,計算能力、計算精度越弱,跳躍精度就越差、風險越高。糟糕的跳躍精度會導致跳入位置可能距離天體非常近甚至在天體內部,未良好規劃的跳躍路線上可能存在其他天體,天體引力影響會把飛船強行拉出超空間,拉出位置也不確定,同樣存在極高風險。所以跳躍點不適合設定在高強度引力場附近,在天體稀疏的外環更容易做遠距離跳躍,而在天體密集的內環則只能用多個短距離跳躍到達目的地。」

上述文字摘錄自某乎用戶「JadeKing」的一篇回答。

本作品關於超空間的一些設定:

1.在「超空間航道」沿線,飛船可以任意選擇兩點(大範圍而論的『點』)跳入、跳出超空間。

2.在非「超空間航道」沿線,飛船只能在直線上相鄰的兩個恆星系之間進行超空間躍遷(如果超空間航線穿過某個恆星系的話,在超空間航行的飛船途徑這個恆星系時,會被引力捕獲跳出超空間。即回答中的『在天體稀疏的外環更容易做遠距離跳躍,而在天體密集的內環則只能用多個短距離跳躍到達目的地。』)。

3.飛船跳入、跳出超空間的點(精確位置的坐標點),應選取在遠離天體重力井的區域。在重力井範圍內跳入、跳出,有一定概率會發生超空間事故;在大氣層內跳入、跳出,有極大概率會發生超空間事故(允許重要角色在少數時候開掛,藉此甩開沒掛的追兵)。

未完待續,想到再補充,還請各位絕地大師/西斯尊主不吝賜教,願原力與我們同在。

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星球大戰之曼達洛崛起

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