第三十二章 火焰旋渦
整條艦隊排成一條直線,飛快的向紅土大陸駛去,站在船上就感覺到一堵大山飛快的向自己砸來。
現在船隊在海流的帶動下飛快的前進,並不需要水手的操控,所有人都放下手中的動作緊緊地盯著前方。
「看到河道了!看到河道了!」
當第一個人看到河道后,其餘的人了陸續的看到了,在那面紅色絕壁上有一條裂縫,奔涌的海流急速的順著裂縫衝去,沿著一條不甚寬的河道直衝向山頂。
整支艦隊也在海流和海風的推動下越來越快。
「艦長,不好了,後面有一艘貨船被漩渦帶的有些偏離了海流,預計無法順利的進入河道,很可能會撞在山上。」
這時,旗艦上的大副接到消息后著急忙慌的來跟奧維爾彙報。
「讓他們想辦法儘快回到正確的海流上,他們是第幾艘?」
奧維爾聽到后深吸一口氣說道。
「第五艘,他們已經嘗試過了,但海流太強大了,根本轉不動舵。」
「想辦法,實在不行就擊沉。不能影響了後面的船,要是堵在河道口那就麻煩了。」
奧維爾身子晃了晃,感到眼前一陣發黑,早知道偉大航路不容易,隨後鎮定的向大副傳達他的意志。
本以為怎麼也得到了航路后才會出現減員的情況,誰知這才剛剛到了入口就遇到了這麼麻煩的事。
「奧維爾先生,不介意的話,我過去看看吧。」
在一旁聽到這件事的艾斯這時開口說道。
「艾斯先生有辦法嗎?」
奧維爾聽到后像是抓住一根救命稻草似的急忙問道。
「不確定能不能行,試試看吧。那麼,我先過去了。」
艾斯按了按頭上的牛仔帽,笑著說道。
隨後整個下身變成一道火焰,「轟」的一聲,噴射的火焰將他推起來,到了桅杆頂部緊接著向後飛去。
「情況怎麼樣了,有什麼辦法嗎?」
「砰」的一聲,艾斯落在第五艘船的甲板上,向著身邊被他驚呆了的船員問道。
「完全沒有辦法,我們什麼辦法都試過了,但是海流太強了,除非再次有一個漩渦將船引回原來的位置,但是很明顯……」
「我們現在正想辦法將船上的人員轉移到前後船上,只能先保證船員的安全了。」
回過神的航海士和船長分別回答道。
「是嗎?剛才你說可以依靠漩渦將船引回去,是怎麼回事。」
艾斯聽了后若有所思,隨後也不理這艘船的船長,向航海士問道。
「扭曲的渦流自帶的離心力會改變海流的方向,如果遇到合適的漩渦可以依靠渦流的引導轉回原來的航道。」
「那麼走吧,去船頭看看。」
艾斯聽到后,轉身向船頭走去。
航海士和船長對視一眼后只得跟上,他們認識眼前的這個人,是會長請來的高手。
這次過來很明顯是艦長派過來負責這次事故的。現在,在他們沒有辦法的情況下只得聽從他的命令。
「漩渦出現在哪裡比較好。」
來到船頭的艾斯看著身下被船隻破開的海面問道。
「如果那個地方有一個直徑十米的漩渦就可以將咱們這艘船引回原來的航道。」
雖然不明白艾斯的意思,航海士還是依據他的專業水平給出了相應的意見。
「是嗎,你們往後退一下。」
「火拳。」
艾斯在他們往後退了幾米后,猛地將手臂化成溫度超高的巨大火焰,再讓自己的手臂伸長擊向航海士指定的位置。
「火焰旋渦。」
擊入海中的拳頭旋轉著形成旋渦狀的軌跡攪動著海水,不一會就在海面形成了一個直徑十米的漩渦。
在漩渦成型的瞬間,急速行駛的船隻就一頭撞了進去。
在漩渦渦流的引導下,船隻回歸了正軌,隨後緊跟著前面的船隻沖向的流向天際的河道。
……
「火焰漩渦。」
小火龍在燃燒的尾巴末端製造出旋渦狀的巨大火焰,然後罩向面前堆積的泥磚。
隨著火焰的持續,泥磚漸漸的被熔融燒製成用於建築的成品磚。
隨著火焰散去,被燒得通紅的紅磚方正的擺在那裡,看情況這批泥磚算是燒製成功了。
之前因為小火龍對於火候和時間掌握的不夠熟練,已經燒毀了三批了,這回終於成功了。
有了這次的經驗,小火龍就能快速的將泥磚燒製成可用的成品磚。
現在由基拉已經將地下所需的承重柱製作好了,正在繼續製作地面建築的承重柱。
而等小火龍燒出足夠的磚時,就可以先將地下部分建造出來了。
這個只挖了地基的家就可以正式開始動工了。
「小火龍,好樣的,來吧大家,休息一下。」
準備好午飯的赤來到工地上正好看見小火龍將磚燒製成功,高興的誇讚了一句,隨後招呼大家一起吃飯。
現在的小火龍噴出的火焰溫度並不高,經過這麼長時間的鍛煉也只有一千多度。
現在讓他燒磚就是為了鍛煉他對火焰的控制能力和維持時長。
畢竟火焰的傷害都來自於溫度和燃燒時長,溫度越高造成的瞬間傷害越大。
而持續的時間越長就可以將這種傷害成幾何倍的增值。
所以在保證高溫的情況下努力維持燃燒的時長就是這段時間小火龍鍛煉的主要目標,這也能夠很好的鍛煉小火龍對於火焰控制能力。
同樣,由基拉製造石柱的目的也是如此,結構越均衡的石頭就越結實。
而將整個石柱保持同一種結構,並且按照固定的大小製作出來,這既能鍛煉由基拉的能量能級更能鍛煉她對能量的控制。
在赤看來,最重要的並不是擁有多麼強大的能量和威力巨大的技能,而是控制力。
不受控制的能量和技能首先傷到的就是自己,其次才回波及到你的敵人。
而高超的控制能力可以讓你將絕大部分的傷害都傾瀉到對方身上。
力的作用是相互的,所以能量爆發的傷害也是相互的。
技能就是讓你如何的減小對自己的力增強對對方的力,控制力就是實現這個目的的關鍵點。