第4章 真名牌

第4章 真名牌

「嗯,居然是真名牌……」

看到這張牌,林老師目光微微一凝。

真名牌,即擁有自己名字的卡牌。

比如【銀狼人】這種,就屬於非真名牌。

真名牌與非真名牌兩者之間不好說孰強孰弱,只能說各有優劣。

真名牌的詞條強度上限,會比非真名牌高。

假如說非真名牌的C級詞條強度上限是1,那麼真名牌的C級詞條強度上限就是1.2。

當然,有些非真名牌也可能強度上限很高,不輸部分真名牌。

既然在詞條強度上限方面不如真名牌,那麼非真名牌自然也有自己的優勢。

那就是非真名牌可以作為主體,與別的卡牌、素材進行融合,來獲取全新的天賦或詞條。

而真名牌不行,真名牌想要獲取新詞條的主要方式是從自身下手,比如在模擬世界裡面修鍊升級。

真名牌與其它素材、卡牌的相容性很低,也就是少數情況下,在不影響自身的一定程度上,可以通過煉化非真名牌、素材的手段增強。

「對於前期的新人牌手來說,肯定是真名牌要更佔優的。

畢竟單詞條上限高。

方立這張牌潛力也絕對是有,甚至還不低。

但……終究就只是一張D級牌而已。」

再看看那牌面,林老師暗暗搖頭。

【張翼德】

睿智,40分,人族,D

攻40,100/100,5/5

【狂勢-天賦】:張翼德攻擊時自動消耗1點能量,附帶【恐懼】效果

(【恐懼】:強制目標下回合進行【防守】)

「哈哈哈哈!這種牌你也好意思掏出來。」

看到這張牌,高睿直接不屑的笑了:「首行牌為了保護後排和承受更多傷害。

本來就要【防守】,你這張牌的天賦簡直是多此一舉。」

「不太妙呀,方立的這張牌。」

在場的龔平,此時也分析起來:「這張【張翼德】擁有超過平均分30分的分值。

按理說應該是一張偏向於輸出的高攻牌。

但是它卻讓對方【防守】,等於變相削弱自己的輸出。

確實有點得不償失。」

就這首揭牌來說,在場確實沒有一人看好方立這邊。

隨著雙方揭牌完畢,接下來的就是行為選擇階段。

方立與高睿要先確認自己卡牌的行為,然後卡牌再同時進行行動。

一般來說,卡牌的行為主要分為【攻擊】【防守】【靜止】【技能】4種。

這4種行為,都是立方牌中相當重要的行為。

【攻擊】,即常規意義上的普攻。

【防守】,即卡牌進入防禦姿態,削減受到的一半傷害。

【靜止】,即什麼都不做,一般除了聽風牌外其它六大類的卡牌都不會選擇【靜止】。

【技能】,則根據卡牌的具體詞條有不同表現。

立方牌的行動階段中,由於各種動作的優先順序不同,所以分為了多個先後層級。

T0:揭牌/召喚等

T1:【防守】/增益效果等

T2:負面效果等

T3:位移等

T4:純傷害等

T5:【治療】/【凈化】等

T6,結算/退場等

此時行動階段到來。

【吼!!!】

只見那狼人率先發出一聲咆哮,然後……抱頭蹲在了地上。

「首揭牌就該有首揭牌的樣子。」

別看高睿氣焰似乎有點囂張,但他採取的戰術卻很穩健。

【小小雜碎,也敢放肆!】

-20

然後便是那黑面大漢一伸手,憑空召喚出個丈八蛇矛,朝著狼人腦袋砸去。

「嗯?」

這樣的畫面,讓林老師眉頭稍微輕皺。

如果她沒記錯的話,當時方立抽到的這張牌好像是個攤販吧?

這種召喚出兵器的聲勢,看上去可不像是簡單的攤販!

長矛砸在銀狼身上,令它不禁發出一聲痛呼。

+5

不過隨後一道綠光在它身上閃過,便恢復了一些血量。

T1:【銀狼人】=【防守】

T2:【張翼德】-【銀狼人】=20點【恐懼】

T5:【自愈】-【銀狼人】=5點【治療】

第1回合結束,雙方牌面如下:

【銀狼人115】

VS

【張翼德】

高睿:「呵呵,先贏不是贏。

哪怕是這樣,我的首揭牌也依然領先你15點生命值。

等我下回合的次行輸出牌揭開,你就等著被毆打吧。」

方立:「你這人,打個牌話怎麼這麼多,揭牌吧。」

龔平:「額……」

方立的反嗆一句,讓高睿頓時臉色有點憋到的感覺。

「其實語言干擾,也算是牌桌上的一種旁門左道,有時是可以起到奇效的。

畢竟立方牌的每個回合和階段都是有時限的,干擾成功的話,就能夠妨礙對手的思路。」

林老師打了個圓場。

(我怎麼就旁門左道了?)

可不說還好,一說高睿就更憋屈了。

關鍵是他看方立那一臉的面無表情,壓根就不像是有被干擾妨礙到的樣子啊喂!

實際上豎向3+1這麼簡單的牌局,又不涉及到什麼複雜的計算和心理博弈,壓根就不存在什麼干擾不干擾的。

於是就這樣,高睿揭開了自己的第二張蓋牌。

【目標…已瞄準。】

只見牌面上,一台鋼鐵色的機器人投影從光柱中平穩的駛了出來。

它上半身是圓筒狀的簡易形態,下半身是履帶行進裝置。

在頭頂上,有一根似槍似炮的長管。

【鋼鋼5號】

狂暴,30分,機械,D

攻35,100/100

【戰爭機器-天賦】:鋼鋼5號攻擊力+5

雖說剛才已經見過這張牌,但林老師還是再次微微點頭。

「在立方牌中,前方的卡牌具備阻擋攻擊和負面的作用。

想要攻擊後面的卡牌,就需要先使同一列的前面卡牌退場。

所以前承傷,后輸出,這是很合理的分佈搭配。

而且這張牌擁有略高於平均分的35點攻擊力。

要知道雖然只比30點攻擊力高了5點,但其中的意義卻是很大的。

在假設目標不【防守】的情況下,30點攻擊力打掉100點血需要4個回合。

而35點攻擊力,只需要3個回合即可。」

她這樣的分析,其實主要是說給學生們聽。

30點攻擊力打4回合是120點輸出,打100血會溢出20點。

35點攻擊力打3回合是105點輸出,僅溢出5點,還節省了1個回合。

由於立方牌是回合末位統一結算,且溢出傷害並不會傳遞給後方卡牌。

就算一張牌在行動階段中吸收了過量傷害被打至生命值歸0,也依然可以繼續行動,直至回合末結束退場。

所以3個回合解決對手和4個回合解決對手,有著相當之大的差別,可以相當於至少早1個回合攻擊到對方的後排。

大家的目的是幹掉對方的王牌,再加上立方牌同時統一結算的機制,當然是用越少回合數達到戰術目的越有利。

【但求同年同月同日死!】

而方立揭開的,則是一個兩耳垂肩+雙手過膝+面如冠玉的正派男子。

第二張卡牌,他選擇揭開【劉玄德】。

……

……

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打牌:我的牌組名為東方

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