242.第239章 進階強力,不斷強化的保命能力
第一項基礎獎勵選擇完畢之後,緊接著的,是第二項領地永久加成。
與上次相比,這次的領地永久加成,不再是簡單的數值,而是直接抽取的領地特性。
第一項特性,民康物阜,可以降低領民疾病率,同時能增加資源產出。
雖然比例不高,但效果確實十分實在。
只是後面兩個,畫風都有點歪。
老當益壯,領民步入老年期,體力精神加強,更有幹勁。
周扒皮或許會喜歡這個領地特性,但莫魚並不是特別喜歡,利用率太低了。
領地現在老年人口並不多,五千多的領民加起來,可能不到五百的老年人。
這些老年人,全都是普通領民,就算老當益壯了,又能有個多大作用呢。
而第三個領地特性民風彪悍,這個一時間讓人有些難以分辨是增益還是減益。
這個特性固然能夠增強領地領民戰鬥力,可這是以激化矛盾為代價。
莫魚的領地現在本就各方勢力混雜,若是加上這個特性,怕是打架鬥毆會成為常態,極不利於日常管控。
兩相比較,自然沒有太多選擇的空間,他選擇了最穩定的民康物阜。
本質上,莫魚也更喜歡這些直白的加成特性,塌實可套,作用範圍還廣。
民康物阜的20%資源產量加成,算上上次升階增加的10%產量,以及豐收之塔的資源產量翻倍。
整個加起來,領地的資源加成還是相當可觀。
不過不同的是,豐收之塔和上次升階的資源產量加成,都是只作用於資源點。
而民康物阜,卻是作用於整個領地。
不管是資源點,還是日常的作物種植,都能夠享受到這個加成。
「這樣算起來,領地的資源點還是要直接拉滿,不管好壞,力爭資源最大化。」莫魚心底琢磨著。
現在領地的資源點,算上剛剛抽取的這座罕見級的萬嶺山,總共也才十一個資源點。
而領地所能建造的資源點最大數量,為領地等階*5。
也就是說,現在領地可建造的資源點數量為20,遠遠沒有達到最大值。
這就造成資源點的加成效果,無形中浪費了不少。
況且資源點這個東西,哪怕建造達到了上限,也是能夠隨時拆除的。
也不怕獲得更珍貴的資源點,卻沒有地方安置的問題。
他決定讓提莫在野外多注意一些,主要有等階足夠拆除的資源點,都可以去拆回來。
不用管質量,先滿足數量需求再說。
莫魚繼續看向所剩下的最後一項選擇題。
隨機抽取領主技能,或者是強化現有的領主技能。
這個選項,每次領主等階提升之時都會出現。
不過這次,莫魚沒有第一時間繼續選擇戰爭之門強化,而是糾結了起來。
老實說,現在100容量,20開啟次數的戰爭之門,對於每天的戰鬥來說基本上已經夠用。
畢竟核心塔也就那麼三十四座,帶齊這些防禦塔就已足夠。
可如果不強化此項領主技能,餘下的那些,提升的意義似乎也不是特別大。
初級後勤術……他不準備帶大規模軍團打仗,目前500人的增幅規模也夠用。
偵查術、騎術,這些輔助能力不值得消耗一次強化次數。
而回城術……現在多出了停留五分鐘的時長,也基本已經夠用。
至於隨機其他的領主能力,隨機性太大。
「不對,還有兩項能力!」莫魚突然眼睛一亮,想起了什麼。
在晉陞中級領主后,獲得了兩項新的領主能力,視野共享和傷害轉移。
這兩項能力中,視野共享現在每天都在用,時不時莫魚就通過共享視野去觀察一下領地內各方人員的情況。
一方面,是掌握其能力提升和私下對領地的態度,另一方面,也是隨時掌握各處情況。
算得上是個十分好用的能力。
不過提升意義不大,哪怕強化后,應該也不會有質的變化,最多也就是進一步擴大視野共享的範圍。
因此,莫魚準備選擇強化另一項領主能力,傷害轉移。
其現在的效果,是當領主受到致死傷害時,可將所受到的傷害,轉移到忠心級別及以上的兵種,每周僅可觸發一次。
由於他可以將傷害轉移能力掛在防禦塔上,所以也不愁沒對象可用。
雖然現在一次都還沒觸發過,但不妨礙莫魚將其繼續提升。
畢竟這是保命的能力,再怎麼強化都不過分。
隨著莫魚做出選擇,領主信息面板上,傷害轉移的技能屬性悄然發生變化。
【傷害轉移】:領主技能,當領主受到致死傷害時,可將所受到的傷害,轉移到忠心級別及以上的兵種,每周僅可觸發三次,可連續觸發。
經過強化后的傷害轉移,屬性變化不小。
不僅每周可觸發三次,最關鍵的是,變成了可持續觸發。
也就是說,莫魚相當於直接又多出了三條命。
這種情況下,野外行動再也無懼虛空獵手這樣的刺客。
一刀兩刀根本要不了他的命,有那個時間,也足夠他召喚出防禦塔保命。
當然,如果是海嘯、地震這樣的天災,依舊是難以抵抗,轉移傷害也沒用。
莫魚開開心心在領地內重新挑選了幾座普通的防禦塔,將傷害轉移掛在其上。
以後,咱就是打不死的血牛。
他繼續看向自己的能力,這是剛剛所獲得的一項新能力,隨機的領主能力。
要不怎麼說三階晉陞四階獎勵豐富,光是領主能力獎勵,都有著兩次機會,一次隨機一次可選擇。
新獲得的這項能力,叫做城寨戰專長,攻防一體的領主能力。
其效果,也十分簡單粗暴,當作戰位置處於城鎮、山寨等區域時,視情況可獲得不同類別的能力提升。
具體情況變化便是,守城戰時,麾下部隊、建築防禦能力上升30%;攻城戰時,麾下隊伍、建築進攻能力上升30%。
這項能力十分不錯,觸發起來也相當容易。
莫魚心底頓時冒出個更有趣的想法,如果將來獲得能夠召喚出城鎮類建築的防禦塔,就比如黃金迷宮塔這樣的。
那不是可以隨時出發這項領主能力?
甚至不用多遠,這個想法或許待下一次成功轉化領地水晶后,便能夠成功實現。
「不行,最遲下周,這個月結束之前要弄來領地水晶,不然渾身像是在爬螞蟻。」莫魚給自己定下了一個計劃。
這個計劃,倒也不算多難實現。
以他現在的實力,只要是發現目標,且目標所在位置地形能順利安置下防禦塔,基本上推平一個領地不會多困難。
眼下目標就有一個,森林中的獸族聯合部落。
只是對方的警戒性很強,警戒範圍也極大,周圍五公里都處於對方的掌控之中。
莫魚的防禦塔,很難無聲無息實現悄然暴兵然後推平對方的計劃。
加上最近事物繁忙,領地的軍團也暫時處於籌備之中,莫魚也就沒有太多心思去打這個部落的主意。
但現在,被領地水晶勾起好奇心的他,不由又打起了對方的主意。
「暫且定為初步行動目標,待明天深入草原的那批斥候返回彙報情況后,再行定奪。」
莫魚敲定主意。
查看了下自身的情況,背包容量繼續提升,再次增加100格達到400。
大部分情況下,應該夠用了。
不得不說,寶箱怪真的是好人,如果不是它,莫魚現在的背包容量估計最多達到200的程度。
隨從數量這邊,成功增長到35名。
領主隨從提升至10名,一般隨從則是25名。
在隨從收取這一塊,莫魚一直都是比較謹慎的。
到目前為止,只有來福、鍾寒、雷小龍、大壯四個。
除了來福外,另外三個各自承擔著重要人物,大壯的內務,鍾寒的對外征戰以及雷小龍的地下世界。
這35人的數量看起來雖多,可一旦使用,是永久被佔用的。
莫魚打算還是繼續考察一番,選取一些具備著潛力,且能夠獨當一面的人員。
隨著領地升階,領地晉陞五階的條件,也很快顯示了出來。
【四階領地】:晉陞需金幣、木材、石材、魔能各100000單位,4階領地水晶2枚、5000領地聲望值、10000領地人口,至少一個千人規模級整編軍團。
「嘖嘖嘖,這條件……難度愈發誇張,搞不好得一兩個月的時間才能完成!」
莫魚也被這突然提升這麼多的晉陞條件給嚇了一跳。
資源也就算了,花時間能熬。
可後面的,四階領地水晶,還是兩個,難度不是一般的大。
四階領地水晶,有兩種獲取方式,一種是直接進攻四階領地,獲得四階領地水晶,另一種則是攻打低階領地,通過低階領地水晶合成。
前一種方式,意味著要與強大領地之間發生碰撞。
后一種,就意味著要尋找大量的低階領地。
要知道,除了領地升級,可以做到無損耗,低階領地水晶合成高階領地水晶,是有資源損耗的。
而且等階越高,損耗就越大。
一階合兩階水晶,只需要三枚一階領主水晶;
二階合三階,需要四枚二階領主水晶;
三階合四階,需要五枚三階領主水晶……依此類推,越到後面越困難。
單是合成一顆四階領主水晶,就需要整整60顆一階領主水晶,可想而知後面會有多困難。
將來領地之間的征伐,也將更為激烈。
這還僅僅是第二項條件,後面的領地聲望值、人口、整編軍團,都不是簡單事。
人口方面還好點,和資源一樣,可以不斷積攢水到渠成。
但領地聲望值和整編軍團,可不容易。
單是領地聲望值,如果不是借著這次據點刷新的東風,莫魚積攢到1000點都很難。
而接下來狂野之月結束,獲取途徑又恢復到之前的難度。
至於整編軍團,雖然領地現在名義上已經建立了兩個整編軍團,戰斧軍團和重甲矮人軍團。
可實際上,也只是名義上建立。
晉陞條件里所被承認的整編軍團,可是需要具備軍團特性的,不是隨便湊個1000人就能完成的。
哪怕是同族最容易觸發的種族軍團特性,也不是隨隨便便聚攏人員就能出現。
書上說是只要同族人員達到對應數量要求就能自動觸發,可目前不管戰斧軍團還是重甲矮人軍團都沒有觸發種族軍團特性。
莫魚猜測,多多少少還是要經過一定的訓練。
希望鍾寒的訓練下,能夠早日鍛鍊出領地的首個正式整編軍團吧!(本章完)