5 [雷鳴罡氣斬]?

5 [雷鳴罡氣斬]?

雖然有點不願意承認。

但不得不說的是。

事情已經開始有點超乎路輕歌的想象了。

要知道。

技能的等級,都是跟著角色的等級走的。

比方說,一級能夠掌握的[罡氣斬]。

只有當角色到了十級,才能點到lv10。

但是現在。

路輕歌的[罡氣斬],已經升到了三級。

並且明顯還有繼續提升的空間。

「繼續升級,看看後續會發生什麼事情……」

路輕歌打定了主意。

一來,[罡氣斬]已經是他現在唯一的一個技能了。

二來,[罡氣斬]很便宜,只需要花費100點經驗值。

於是路輕歌繼續操作。

[叮!罡氣斬已提升至lv4!(0/100)]

[叮!罡氣斬已提升至lv5!(0/100)]

……

[叮!罡氣斬已提升至lv10!(0/1000)]

一口氣地,路輕歌花費了所有的經驗值。

將[罡氣斬]升到了lv10。

然後他發現,lv10似乎是罡氣斬的節點。

到了這裡,繼續升級所需要的經驗值,居然一下子就變成了1000點。

[叮!]

[你已頓悟:罡氣斬!]

[可將罡氣斬進階至:雷鳴罡氣斬!]

[進階所需經驗值:3000!]

……

忽然彈出的提示,頓時引起了路輕歌的注意力。

「頓悟?」

「進階?」

「嘶……?」

路輕歌登時猛抽涼氣。

難怪下一次的升級需要這麼多的經驗。

原來他的技能面板,遠遠不止他想象中的那麼簡單。

正常玩家的技能被升級之後。

會發生變化的。

幾乎只有傷害的大小,技能的範圍,施法的速度……

之類的數值。

嚴格意義上來說。

這樣的提升,只能算是量變。

可他的技能。

在升級到一定的等級之後。

居然還能發生技能機制上的質變!

這就很不得了了。

一顆石頭,再怎麼打磨,它也還是石頭。

但如果直接遇到仙人點化,它就能直接變成金子。

那區別可就大了去了。

「所以[雷鳴罡氣斬],是什麼樣的技能?」

路輕歌在技能面板裡面找了半天,卻也沒找到相關的解釋。

那就沒辦法了。

如果是這樣的話。

那也就只能等到技能進階之後,再親自試驗了。

「看來還得熬一小段時間啊。」

路輕歌心想。

畢竟想要進階的話,還得需要3000點的經驗值。

而在現階段的話,這可不算是一筆小的數目。

一般來說,《聖靈》的玩家如果想要升級的話。

那麼最常見的方法只有三種。

第一種,在野區打怪練級。

也就是人們常說的「打野」。

譬如說。

路輕歌目前能夠去到的野區,也就是格蘭鎮外的[格蘭森林]。

不過[野區]的含義,並非真的就是字面意義上的野外區域。

比如在《聖靈》里。

有一個挺有名的地圖,名字叫做[墮亂之城]。

它雖然是城市的環境,但在系統的定位裡面,它依然屬於[野區]。

所以[野區]真正的理解方式。

應該為「有野怪出沒,並且可以打怪的區域」。

而打野,便是最常見的一種獲取經驗升級的方式。

第二種,打本。

相比起打野。

打本所獲得的經驗值,一般來說會更高。

但自然的,打本的難度肯定也會更大。

而打本,又分為打副本和打團本。

副本一般是以一支四到五人的小隊為單位作戰。

而團本大致上可以理解為「比較大型的副本」。

它一般是四到五支小隊,組成一支大隊協同作戰。

不過對於路輕歌來說。

團本距離現在的他還有很遙遠的一段距離。

因為,團本的難度都很高。

基本上去挑戰團本的,都已經是《聖靈》的高階玩家了。

相當於前世裡面活在金字塔頂端的人上人。

甚至別說是團本了。

哪怕是副本。

目前為止路輕歌打過且通關過的,也就只有[新手教學]一個而已……

不過,打本雖然是獲得經驗值的一個好辦法。

但它卻不是一個穩定可控的方式。

因為副本這個玩意,不是隨時隨地都有的。

它刷新的地點和時間,都是隨機的。

別的地方路輕歌不太清楚。

但印象中,他掙扎在[新手教學]的這一年裡。

格蘭鎮附近似乎還沒有出現過比較大的副本。

畢竟,在正常情況下。

無論是哪個城鎮哪個村莊。

但凡只要刷新出一個全新的大型副本。

就會立馬引動周邊範圍內的大群玩家湧入。

路輕歌以前有聽人說過。

半年前。

有一個跟格蘭鎮一樣,壓根沒多少玩家聽說過的[新手村]里。

刷新出了一個深淵級別的副本。

結果短短几天之內,整個聖靈大陸的玩家都知道了這個村的存在。

那種感覺。

真就頗有幾分前世里蚌埠和曹縣的感覺,一夜之間火遍全國上下……

至於第三種,那就是完成系統發布的任務了。

作為一款自由度極其高的遊戲,《聖靈》有一個很特別的地方。

那就是沒有[主線任務]這種設定。

同樣的。

這個世界,也沒有NPC。

據說,當初《聖靈》被開發出來的初衷。

就是要給玩家提供一個「全新的,完全未知的遊戲世界」。

所以每當遊戲更新了什麼新的內容,需要發布一些什麼新的任務和活動的時候。

系統都是通過一些在固定或者隨機的地方刷新出的[活動點]、[任務點]、[事件點]……來推動遊戲進程的。

而遊戲之內的社會結構、文化經濟、律法規則……

便全都交由玩家們自己創造了。

雖然聽起來很不可思議。

但這恰恰也正是《聖靈》能夠被譽為「元宇宙之光」的原因所在。

所以說。

除了打野之外。

其餘的兩種獲取經驗值的方式,都是不穩定的。

至少對於現在的路輕歌來說,是這樣的。

「好耶。」

看到了這一幕,路輕歌的眼神微微閃動。

一股欣喜之情,立刻在心頭湧現。

簡直太棒了……

又可以愉快地繼續打怪肝經驗了!

這快樂,它不就又回來了嗎?

「格蘭之森。」

「我來了。」

路輕歌攥了攥自己的拳頭,鬥志昂揚。

……

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我的經驗條大有問題

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