第356章 聞所未聞的戰術!擒賊擒王!指鹿為兵!
第356章聞所未聞的戰術!擒賊擒王!指鹿為兵!
「來了!!」娃娃聲調霎時間變得尖銳高拔:「Krd選手最開始的絕活招牌,將再一次出現在世界賽的舞台上!終於!!」
「真是不容易啊,不過說起來、從Krd選手踏上LPL賽場的第一場處女秀選出豹女,直至今日,我們其實也就僅僅只見到三面!」米勒激動之餘似乎還有點感慨。
「可就只是這三面,締造了一個幾乎是活在傳說中的英雄,一個整整三年時間沒有人敢於挑釁的神話!」王多多也是情緒高昂。
「儘管所有人都知道當前版本豹女很弱,可當處在這個ID之下,這場比賽註定值得期待!」
當鎖定的聲音響徹,豹女的亮相霎時間令首爾天空巨蛋內陷入沸騰盛景!所有觀眾都清楚,豹女對於程明與WE究竟有何意義。
程明的標誌性英雄絕對不少,哪怕類似破敗王,虛空女皇這種冠軍皮的英雄,其實也或多或少有接連選出的場次。
而唯獨只有豹女,正如解說台所言的那樣,直至今日就僅僅只有三場,彷彿是被定死的數字。
就是這放出的三場比賽,每一場都給所有人帶來了無法想象的恐怖壓制力,導致沒有人再敢於挑釁這個峽谷中的神話。
「竟然真確認了.」
對面的T1眾人也有些心驚。
「難道會是他刻意藏的?」
從S13的第一場春季賽開始,豹女被第一次放出而WE沒有選取,似乎所有人都認為就連程明都在這個版本放棄了豹女。
在此之後,也沒有人再去對豹女進行針對ban位,沒有去設想對策,乃至於都已經有些陌生。
「正常選吧,不要被影響。」李相赫的聲音似乎聽不出來情緒的變化,給予了隊友的信心。
「這個東西這版本接近玩不了,一波就得崩。」
T1一二樓選下發條+皇子,是當前版本選取率前二的中野英雄,發條更是李相赫的三大成名英雄之一。
而WE則是選下妮蔻+奎桑提的上中選擇。
「T1再選出永恩,雙方的前三手都選出了上中野,而且還是當前版本熱門,同時也是雙方選手最為擅長的英雄!」
「二輪BP將會要進行下路的博弈!」
關於下路的選取,T1有一個很關鍵的小心思。
眾所周知,T1的輔助Keria在2023年引領了一波「射手輔助」的熱潮。
除了寒冰塞納老鼠常見的之外,還使用包括但不限於滑板鞋輔助,女警輔助這種匪夷所思的選擇!
也是因為這樣,今年已經有不少隊伍包括LPL的隊伍去模仿,就像接連在四強和八強倒下的LNG與WBG,就是一直在選取雙射手下路。
可事實上,T1自己反倒是在進入八強之後,就沒有再選出過雙射手組合。
其他人以為自己找到T1的版本答案,卻根本沒有洞察其中真正的用意。
那顯然就只是對於版本理解不夠,所做出拙劣的「照貓畫虎」。
但WE明顯並不是其中的一員。
二輪Ban——
WE:滑板鞋,寒冰
T1:德萊文,維魯斯「共同ban掉四個射手,這樣感覺下路的英雄選擇會有點受限。」
「T1在四樓率先搶下了澤麗,算是這版本非常萬金油的選擇,也不太吃輔助!」
「看WE這邊了,下路的強勢英雄還剩下厄斐琉斯與卡莎,或者是一起出的鳳凰傳奇組合?感覺雙方這場的下路應該都會是比較常規的大核.」
解說台還在分析之時。
WE四五樓的秒選確認頭像,令所有人露出迷惑的神情。
「炸彈人嗎?」
「配小炮!?」
「這是什麼組合,WE這場像是有奇招!」
WE已經選出大多時候都是中單位的妮蔻。
可此時的炸彈人與小炮一出,一下就有些搖擺的讓人看不懂了。
雙方陣容確認。
藍色方LPL賽區,WE電子競技俱樂部
【上單:Bin納祖瑞榮耀·奎桑提】
【打野:Krd狂野女獵手·奈德麗】
【中單:Angel麥林炮手·崔絲塔娜】
【AD:Jackeylove爆破鬼才·吉格斯】
【輔助:ON萬花通靈·妮蔻】
紅色方LCK賽區,T1電子競技俱樂部
【上單:Zeus封魔劍魂·永恩】
【打野:Oner德瑪西亞皇子·嘉文四世】
【中單:Faker發條魔靈·奧利安娜】
【ADC:Gumayusi祖安花火·澤麗】
【輔助:Keria仙靈女巫·璐璐】
在等待載入界面,程明微微閉目養神。
而就在一面造型奇特的「旗幟」晃動之後,眼前逐漸浮現出了一個金色的提示框。
《號令之旗消耗次數2/3》
《「喚醒」———Jackeylove》
《同步狀態時間:S8八強賽,BO5,第五局(僅同步狀態屬性,不影響理解、經驗等不可數值化的能力)》
程明睜開雙眼,側頭看了一眼旁邊隔了一個座位的傑克愛。
略顯圓潤的側臉上,除了那無比熟悉的自信柴犬笑,似乎並沒有看出變化。
其實自從去年重新奪冠之後,傑克愛的狀態其實就已經有了很大的變化,這也是與自信的心態,以及隊伍的整體配置有關。
這一場BO5對局,程明也沒有準備再保留任何東西。
隔音房內的他活動了一下手腕,眼神凝聚,端坐進入完全狀態。
召喚師峽谷已然降臨!「好的!就讓我們進入這場王對王的第一場對局!」
解說台自我介紹過場之後,迅速銜接上主題。
「就像是我們剛剛分析的那樣,這場WE是選出了一個很奇怪的下路組合,竟然是炸彈人配妮蔻!」米勒語氣驚奇。
「還別說,這個組合清線速度看著就快!或許是一種與雙射手類似的功能體系?」娃娃試圖用自己並不算多的遊戲理解猜測。
「娃導說的確實有可能,畢竟此前風靡的雙射手,本質上應該也就是打下路的線權,快速的進行資源置換。」王多多點頭贊同。
「雙方一級都很小心的進行防守,似乎沒有太多的進攻想法」
大屏幕中,兩邊一級似乎都沒有要選擇入侵或者進攻。
當然,T1單看站位架勢就能看出有些如臨大敵!
攝像頭中的李相赫,嘴唇瘋狂彈動,明顯是在進行著布防的指揮。
畢竟在記憶中的那三場豹女,每一場,都是在一級與二級期間便進行了難以理解的反野操作。
可以說,是直接在開局就完成了破局!
所以這場T1的站位與視野防備遠超以往的謹慎,毫不猶豫,再一次使用究極保守的烏龜陣策略。
這是他們對於在這個ID之下的豹女,最直接的尊重。
只不過有之前的教訓,顯然T1三路也會在前期的視野真空期階段更加小心。
1分35秒,野怪刷新。
皇子不出意外的選擇藍開,原因是己方下路組合在一級明顯更具有戰鬥力,可以提防豹女二級強入。
豹女,也是選擇對位的紅開。
中路兵線碰面。
小炮與發條都沒有著急推線,只是補尾刀。
而李相赫只是目視第一個小兵陣亡,立刻從細節處做出了判斷。
「小炮一級沒點E推線,他豹女應該不會二級反野,你正常刷就行,注意三級的時間節點。」
「明白!」
Oner立刻會意,轉變選擇速三路線來規避一切風險。
顯然,如果豹女是要二級入侵反野,小炮必然需要線權來進行提前支援野區。
可李相赫從對方小炮補刀時沒有觸發E技能【爆炸火花】的被動濺射傷害,甚至還有控線的想法,從而分析判斷出了對方的行動軌跡。
不過其實目前豹女的主流玩法就是刷四,這樣還能夠發揮一些英雄的刷野優勢,也是最常見的方式。
可,就在李相赫補完前三個近戰兵。
發條走身上前,準備補那個即將陣亡的遠程兵之際眼前的小炮————突然貼兵向前,甩出一團加速的彩色「荊棘倒刺」!眼前「小炮」在瞬間變化為妮蔻!李相赫猛瞪雙瞳。
妮蔻的E技能【纏結倒刺】在命中第一個單位後會在後段超級加速,由於小炮的刻意貼兵以及毫無防備的先手,導致發條根本沒有反應的時機!
雙倍禁錮,一級就長達1.8秒的控制效果將發條捆在原地,還被掛上點燃。
與此同時,側方牆上飛出一發【長矛標槍】,以及一個閃現起跳的真·麥林炮手!最遠距離的長矛標槍戳中,閃現跳來的【火箭跳躍】落地再續上60%的減速效果。
發條不敢猶豫直接向後交出閃現,可豹女第一時間沒有起跳,而是憑藉被動{狩獵}的加速,配合上小炮的減速持續追擊,並在此刻將狩獵W的翻倍距離發揮到極致。
猛撲騎臉,再接增傷撕咬。
小炮憑藉著減速輕鬆追擊A滿叢刃補傷害,妮蔻閃現補傷害。
但在吃到三人傷害,以及吃滿二級豹女的一發最遠距離長矛,發條已經難有生還的機會。
隨著豹女一發減半CD的猛撲跟上,發條的血條已被清空。
在一血提示響徹峽谷的那一刻。體育場館內便被WE支持者的歡呼聲填得滿滿當當!「漂亮!!WE的這個一級設計!配合與演技都太好了吧!」娃娃表示嘆服不已。
「T1絕對沒想到!他們費盡心思在野區進行布防,然而WE這一回的目標竟然是中路!」米勒連勝感嘆著。
「誰能想到,輔助和中單,竟然一級『換』了位置!?」
豹女的刷野速度本就是最快的一檔,這也算是她在當前版本下唯一的優勢。
而WE的這個一級設計說起來其實不難,就是一級妮蔻直接變換偽裝成小炮前往中路對線,而小炮則是與炸彈人一起幫忙開野,並且一直全程打到最後。
這樣一來,豹女在不交懲戒的情況下也能夠在第三個近戰兵死亡之前打完BUFF,來到落點位置。
妮蔻在S13中期得到了重做,其中被動技能終於開始有了真正的「變形」概念,不僅是在變幻為英雄時會完全接收單位的所有屬性與「特性」,甚至還可以變形為野怪,小兵,眼乃至於植物!幾乎召喚師峽谷的一切,都可以變!
T1當然是知道妮蔻這個特殊機制。
可問題是誰會在一級的時候防備呢!?尤其,那還是一個輔助妮蔻。
李相赫的神情很是難看。
這波相當於WE用中單的3個兵經驗為代價,成功在對換出對方中單雙招的同時,打出一血。
對於李相赫而言這波極其難以接受,因為被打出閃現,會導致他在未來的幾分鐘時間內完全喪失對線的主動權,根本不敢過於前壓。
而且,還有一個更加離譜的情況「妮蔻怎麼不走了!?」
「WE這到底是什麼戰術啊!是讓輔助來輔助中單,讓炸彈人單人走下嗎!?」
「怎麼還能這樣玩?」
LCK解說台上發出陣陣怪叫。
只見妮蔻在Gank成功之後,竟然直接不走了。
就這麼在中路輔助小炮推線進行壓制!
而豹女則是直接從兵線左側進入野區,對皇子的上半紅區進行光明正大的侵略!
「相赫哥!」正準備踏進上紅區的Oner急得大喊,看著這一幕瞪大了眼睛。
儘管這個打法聞所未聞,可現在,任誰都能看得出來WE的目的。
讓輔助來到中路.最大的作用就是可以讓上半野區隨時多出一個人!
中路由於多出一個人,本身就會掌控絕對的線權,而一旦野區開打,掌控絕對線權的小炮與妮蔻都必然可以提前抵達。
這個版本為什麼反野幾乎絕跡?原因就是在於,一旦反野失敗一次,反野效率衰減的Debuff會嚴重影響刷野進度,從而很容易一波爆炸。
但如果永遠野區都能多出一個人要怎麼才會反野失敗?
甚至保障野區的反野進度,只是一項「附贈」的效果。
李相赫的發條在中路感受著前所未有的壓力,原因在於妮蔻的E技能在穿兵之後距離能夠輕鬆穿越千碼,配合前期爆發本就極高且能夠快速近身的小炮,可以說是吃到就極度危險。
他幾乎無法獨自解除兵線的困境,永遠都只能等待兵線被推到自己的塔下,然後眼睜睜看著對方二人消失遊走。
李相赫按下F1234切屏的速度都變得焦慮而迅速。
作為團隊的指揮,他能夠想到的解決辦法暫且只有兩個。
其一,是同樣跟著對面模仿,將輔助搖來中路。
可這樣做,且不說會完全跟著對方的節奏走,更重要的是小炮與妮蔻無論是推線還是打架能力,全都是冠絕於頂的存在。
把一個璐璐搖來中路配合發條,能改變現狀么?
所以,李相赫想到了第二種解決辦法。
「不要去管他,不能跟著他的節奏走!」
「你刷下野區升三,直接去他的下半區找機會,有破綻可以越下!」
很顯然,將下路的妮蔻調遣到中路,最好的好處就是能夠以中路這個中軸線輻射上下兩個半區。
但這在下半區並不生效,下半區只要打起來,雙方就還是同樣的人數。
豹女如果要去反上半區的野,下半區必然防守空虛,如果回防,入侵與換線就都成為了無用功。
T1完全可以利用這一點在下路尋找機會,最不濟保底也能對換到資源!皇子會意,直接果斷放棄上野區不進,轉頭刷完自己下半區升三后前往對方的下半區。
「不要著急越,豹女還沒有露頭,妮蔻也消失了。」
」要小心他們有妮蔻,看到的豹女可能不是豹女,記得數兵」
站在塔下等待兵線進塔的李相赫正說著。
突然,有種異常的預感。
他發現小炮緊跟著這波兵線直直前壓,動作意圖反常之外,似乎還透露著殺氣。
更重要的是,在下一刻他就敏銳的察覺到了「異常」的根源。
那前來的兵線之中———多了一個兵!
妮蔻六月重做至今也有一段時間,路人局雖然還是百試不爽,但職業賽場上的各大戰隊早已經有了針對這個英雄的訓練鐵律———數兵!一波兵線總共就6個兵,只要有妮蔻的局,每波上線必要數兵!所以,這看似想要偷雞的一波,幾乎是被李相赫瞬間識破。
此時皇子已經進入豹女的下半區換野區,而WE真正的意圖這才幡然揭示。
反野,只是順帶。
真正的目標,是你!
李相赫滿眼又疑。
他不理解,這憑什麼會想要來越自己?
雖然是有一波肥線進塔,可由於中路是雙人分享經驗,他的等級並沒有落後都是三級,而豹女在反野完后也就只是三級。
WE就算有三個人,強行越他這個滿血人的塔,那風險也不是一點的大!要知道,三級的英雄,最多只能抗三下的塔,第四下加熱炮管開始一炮就能打半血。
以當前版本的耐久度更新,這點時間根本不足夠將滿血的發條擊殺,稍有不慎甚至可能會被換2個以上得不償失。
因為WE這三個人,根本沒有人能夠抗住塔的啊!想到這。
李相赫第一時間並沒有選擇退讓。
眼前是一波肥線,如果他退讓,很可能會直接被壓出經驗區,屆時就必須要把皇子搖過來解線,從而連帶著野區一起虧損。
「別管我!他們想越我,你們就去越下!」
就在李相赫出聲指揮之刻,越塔已經開始。
妮蔻E技能起手控制並抗塔,上方豹女隔牆出標,同時小炮直接跳臉輸出。
可,就在妮蔻技能打出傷害,吸引到塔傷仇恨的瞬間。
妮蔻,變成了「炮車」。
而當第一下防禦塔激光射出時,由於妮蔻的變身血條並不明顯,導致所有人都還沒有意識到什麼問題。
直到第二下,第三下,第四下。
塔下的豹女與小炮正在對發條進行瘋狂的撕咬。
可直到本該必將致命的第四下防禦塔激光射下.那「炮車」卻依然存活!
甚至,外顯血量還非常的健康!「等一下!!!」
「不是!?這是什麼意思!這妮蔻是在幹什麼?」
「變成炮車能抗塔嗎.能抗這麼多下!?」
「這是什麼!是機制嗎!!!」
沒有任何人會預想到這一幕,包括正在塔下被毒打的李相赫。
儘管由於妮蔻在抗塔不能攻擊英雄否則會顯形,所以相當於只有2個人在輸出,傷害打的並不算太快。
但當看到那本該在第四下就應該要陣亡的妮蔻,竟然依然還在存活之際。
李相赫已經意識到了什麼。
同時,他的心也在瞬間咯噔一聲跌落谷底。
英雄聯盟的炮車兵,有著一個名叫【反防禦塔襪子】的被動屬性,效果是「炮車兵」在承受塔傷時會獲得減傷,同時不會引起防禦塔的「過熱」增傷。
而妮蔻在重做后的被動技能中,清晰無比的有著一行文字描述為:【妮蔻會獲得她所假扮單位的一切屬性,包括有益和有害的】。
所以也就是說。
當妮蔻變身為炮車兵抗塔時,所使用的屬性是炮車兵的屬性!原本一個三級的英雄,扛到死也就只能扛到第四下。
但一個炮車兵能足足扛到第九下!要第十下防禦塔激光才會死!
當發條魔靈以匪夷所思的方式在塔下被二人強殺,而妮蔻早一步脫身後豹女抗塔時也只是吃到初始塔傷,完全沒有任何風險的撤離之後。
各直播間彈幕徹底沸騰!
【啊西八!這西八的不是BUG???】
【BUG什麼啊,人家技能描述里寫得清清楚楚沒有任何歧義的東西,自己沒能研究出來的就是BUG啊?】
【卧槽.這抗塔太無賴了吧!還好我是WE的粉絲!好殺!】
【也不對啊,如果說妮蔻是被視為小兵,那為什麼防禦塔沒有轉移仇恨?】
【因為妮蔻其實只是偷到了炮車的減傷BUFF,而防禦塔有「真實視野」,所以防禦塔能夠看出妮蔻的「本質」是英雄,那當然就不會轉移仇恨~】
【這波啊,這波叫擒賊擒王!指鹿為兵!圍李救波!】
【是兵法!他加了兵法!他們在遊戲里也用了三十六計!】
這個冷門至極的英雄機制,曾經在世界賽第一次亮相時,所引發的震動不比此刻小。
曾經首次使用的G2,由於時間線的變動,在瑞士輪階段沒能用上這一招,也導致直到現在才第一次亮相。
當然,這也是程明會在第一場選出妮蔻的原因。
有了這個方法,輔助妮蔻,根本不需要太多的操作與技巧,就能夠實現最直接的戰術效果!而這,顯然僅僅只是開胃小菜。
(本章完)