第二章 這個遊戲在攻擊我!
「兄弟們,《哈基米大冒險》這遊戲鮮美無比,你們空閑時候可以玩一下。」
「絕對能給你們帶來意外驚喜呀!」
望著遊戲群里,一位群友如傳教般瘋狂的推薦,身為噼哩噼哩Up主的項遲遲,正慵懶地望著自己頻道慘淡數據發愁。
作為遊戲愛好者,能夠以遊戲測評作為職業,是她一直以來的夢想。為此,她甚至跟家裡人吵過一回,拒絕了的他們給自己的安排。
而為了保證她觀眾的純粹,她甚至在網路上一直都以男性示人,就連視頻配音,都靠變聲器改成了男聲。
有夢想是好事,但她做出的遊戲視頻一直都不溫不火,粉絲數也卡在六七萬這個區間,增長乏力。
無他,現在的遊戲同質化,讓她這種做遊戲評測的也很難做出新意。
在最初的視頻中,她對著新游美術敷衍、劇情流水賬、氪金問題嚴重、數值設計不合理噴一遍,收穫了不少粉絲。
然後她發現,現在市面上幾乎所有的新遊戲都這樣。
這也就苦了那些像她這樣的遊戲區up主:每天一醒來,都要為找素材而發愁。
那該怎麼辦呢?難不成自己真的只能靠露臉來吸引路人么?
項遲遲看向一旁的落地鏡。儘管在家躺著有些炸毛,但鏡子前甜美的少女面容,可愛程度絲毫不減。
再加上她那活潑伶俐的聲音,若是真的本人出馬,她的人氣也絕對比現在要高上十倍不止。
但她始終不願意這麼做。
她的小腦袋用力搖了搖。自己之所以做遊戲評測完全是出於夢想。因此,哪怕是真的走投無路,她也不會去用這些手段來為視頻提供熱度。
「《哈基米大冒險》是吧,行!」
儘管沒有對此抱有多大期望,但畢竟群友那般著力推薦,想必也是有不少可取之處的。
再者,她也實在是找不到什麼好用的素材了。
有些自暴自棄地從大床上爬起,啟動電腦里的蒸汽平台,輸入群友給的CDK,也不用花那8.99元。經歷了一會兒下載后,便打開了那無比粗糙的遊戲界面。
「這像素畫風也太簡陋了!」
項遲遲有些嫌棄地移動著那賤兮兮的主角小貓。儘管像素畫風大多沒有寫實畫風那麼精緻,但這麼粗糙的,她還是第一次見。
不過畢竟是來對遊戲進行評測的,她也決定耐著心玩下去。
但很顯然,這是個錯誤的決定。
「WASD移動,空格跳躍......這不就是個便宜的橫版彈幕過關遊戲嘛?那人為什麼要吹得跟個神作一樣?」
項遲遲有些無奈地撇了撇嘴,那人不會是個托兒吧?
但單機遊戲要什麼GS呀?搞不懂。
輕鬆擊敗幾個新手引導的雜魚小怪,項遲遲進入到了遊戲中的第一個安全區。
但接下來,她就感覺到事情有些不對勁兒了。
【接下來,角色的防禦力與音量鍵掛鉤,請將音量調整到最佳狀態】
「和音量鍵掛鉤?這是什麼意思?」
有些有些後知後覺的項遲遲將音量鍵向上調了10度,而人物的防禦力面板上也隨之提高了10點。
她感覺到,事情有些不對勁兒了。
有些忐忑的項遲遲,操縱著遊戲主角走出了安全區,迎來了遊戲中的第一個Boss。
面對Boss鋪天蓋地的彈幕攻擊,項遲遲雖然身為遊戲高手,但難免有時會擦到一些細小的子彈。
而每當角色擦到子彈時,不知是有意還是無意,遊戲總會播放一段主角痛苦的「嚎叫」。
哇襖!
而這音效播放多了,痛苦也逐漸開始從角色向玩家本人進行轉移。
「不行了,音量得調低點!」
項遲遲感覺到耳膜正在向自己提出抗議。在暫停遊戲后,急忙將音量鍵拉低了20點。
Boss雖然彈幕很密集,但每一發的傷害並不算高。再加之之前項遲遲通過拉高音量來提升角色防禦力,因此角色血量還很健康。
不過玩家本人是否健康就不知道了。
結束了暫停,項遲遲繼續艱難地閃避彈幕攻擊。在調低音量后,Boss的攻擊顯然變得疼了起來,不一會兒,她的血量便下到了一半。
但好在,《哈基米大冒險》這款遊戲跟不少2D橫版闖關遊戲一樣,很「貼心」地內置了治療藥水。
【治療50%的生命值與頸椎病】
「50%的生命值我懂,頸椎病是什麼意思?」
已經有些摸清這個遊戲套路的項遲遲,有些猶豫地點擊治療藥水的c鍵。
噔!
屏幕,側過來了。
「我就知道!」
項遲遲銀牙緊咬,連忙將頭向左邊偏了90度。
讓我這麼玩,你很爽嗎!
過了沒幾秒,屏幕再次向另一側偏離。而正處於對戰關鍵時刻的項遲遲,也頗為焦急地將頭再次向右邊偏去。
但很可惜,這接連的畫面變動,讓她這種遊戲高手都有些措不及防。
看著畫面中主角狂掉的血量與遊戲結束的標識,再搭配上耳機里傳來的爭先恐後的「哇襖」聲,項遲遲陷入了沉思。
身為一名做過不少遊戲測評的Up主,她,迷茫了。
該如何形容這個遊戲?
她並不否認,這款遊戲的設計者是一個有才的傢伙。儘管這只是遊戲的第一關,但她已經見識到了如此多「別出心裁」的設計,讓她有些大開眼界。
但怎麼總感覺......這些東西設計出來,是為了攻擊玩家?
她見識過攻擊性很強的文章,攻擊性很強的視頻;但像這樣攻擊性很強的遊戲,她還是第一次見。
揉了揉吵得有些難受的耳朵,項遲遲皺起了眉頭。她有些想不通:製作人這麼攻擊玩家,究竟圖個啥?
這麼做,總得有個理由吧?
難不成是圖她的差評嗎?
也許一般玩家,玩到這兒就會氣急敗壞地關掉遊戲直接差評。但她可不一樣,她身為一位專業的遊戲評測員(自稱),面對各種遊戲時,都應該保持自己專業的素養和態度。
那麼該如何評價這款遊戲?
顯然,這遊戲充斥著製作人的整蠱,但凡玩過這款遊戲的人,都會對製作者的心理健康狀態抱有深深懷疑態度。
但當真如此么?
項遲遲退回到《哈基米大冒險》的蒸汽平台界面,看著上面#輕鬆、#治癒、#休閑的詞條,若有所思。
她的目光再次轉回手機,望著群里那位群友,他依舊孜孜不倦地向其他人推銷著這款遊戲。
甚至還有幾個中了招的,但他們不僅不氣不惱,反而還跟他一起去「騙」其他玩家也入坑?
......
「我懂了!」
「製作人的意思莫非是,這遊戲並不是自己來玩的......而是用來看別人玩的?」
「並且,藉助到玩家的倀鬼心理,來讓他們對遊戲進行宣傳。而他也能在這宣發至上的畸形遊戲業界中,單靠玩家與主播們的『自來水』,便可以完成他人意想不到的病毒式傳播宣發,以此來實現四兩撥千斤的效果!」
「這個遊戲的製作人,絕對是一位天才!」
項遲遲,豁然開朗。
而她的下一期視頻的思路,也正如潮水般不斷湧來。