第四十七章 刷怪
少了靈蛋在身,對於李義來說也是好壞參半,而且壞處可能還要大些。(本書轉載1⑹文學網⑴6kXS.cOМ)雖說沒了吸引仇恨的效果讓他打怪的時候少了很多顧慮,相對來說安全了不少,但是沒有靈蛋的恢復效果也讓他停下來休息的情況更頻繁,紅藍葯的消耗也更大了。
儘管靈蛋的恢復效果只有每秒1點,但時間長了,效果累積下來也是不可忽視的。李義殺一隻軟泥怪大約需要40秒左右,各種技能的釋放算下來需要消耗100MP左右,如果有靈蛋的話,40秒就能自動恢復近半,頂得上一瓶弱效魔力藥劑了。HP方面的消耗也是差不多。
剛開始的時候李義不太習慣這樣的消耗,經常靠吃藥來補充,但是很快他就發現這樣做極不明智。殺死一隻軟泥怪,他所損失的HP大約是三分之一,MP一半左右,這些損失,如果吃了水果坐下來休息的話,大約30秒就可以完全恢復過來。
但是他也不需要完全恢復,只要休息20秒鐘,算是湊夠殺一隻軟泥怪用1分鐘時間,狀態恢復了大半,再殺下一隻軟泥怪完全沒問題,反正這裡又沒別的怪過來,不會出什麼意外。
這樣每次休息20秒,一直到殺死這四隻軟泥怪,他都還能剩下150左右的HP,MP也還有70-80多,這些損失,只要1分鐘左右就基本能夠恢復過來,而軟泥怪的刷新時間也正好是5分鐘,這樣一來,只要沒有意外,他基本上不用吃藥,光靠休息就可以一直在這個點刷下去。
當然完全不吃藥也是不可能的。殺怪的過程中總不可能一點意外都沒有,比如那隻軟泥怪用了兩次吐泥巴的技能,或者哪次失誤比較多,都會造成HP消耗過多,這樣就不得不吃藥了。
而且還有體力的消耗是必須吃藥的。體力的恢復速度比較慢,在連續殺怪的情況下,單靠休息的話體力的恢復速度是不可能跟得上消耗速度的,除非你在殺怪中途長時間休息。但是不休息又更不行,那樣的話體力消耗過多,更別想長時間刷怪。
而現在也還沒有可以一次性補充體力的藥品,只有加快一定程度的恢復速度的,不過就是這樣也不便宜,1瓶最低級的加快30%體力恢復速度的普通藥劑都要100銅幣,高級的就更不用說了。李義沒有太多錢,也才買了一組20瓶,好在這些藥劑效果比水果好,持續時間有15分鐘,20瓶倒也能用5個小時。至於金珥果他早就吃完了。
就這樣連續不停地刷怪,李義慢慢地收集著「黑岩之塵」,這東西的爆率還不錯,大約五六隻軟泥怪就能出一份,這樣算的話,刷到晚上下線可以收集到100瓶左右,3天300瓶應該也不是問題。
李義不停地重複著枯燥無味的刷怪過程,默默忍受著其中的寂寞。一個人刷怪和組隊刷怪不同,組隊的話在刷怪的時候還可以聊聊天,至少不會覺得寂寞,而一個人刷怪卻只能自己忍受一切,想隨便說說話都不行,也沒人來分享成功的喜悅或者失敗的難過。
不過李義對此倒也沒多大感觸,他都已經習慣了,畢竟以前玩遊戲他也是經常一個人刷怪,少有跟人組隊的。
更何況,一個人的時候,李義反而更覺得自在,想打就打,想休息就休息,完全不用顧及隊友的感受,而且也有更多空餘的時間來回憶戰鬥時的情景,從中發現自己的不足,進一步提高自己的實力。
李義就是在這樣的戰鬥過程中迅速提高自己。
每一種怪都有自己的特點,對付它們的方法也各不相同,從硬漢那裡學來的動作只在某些情況下適用,不可能在什麼情況下都生搬硬套,所以李義早就放棄了繼續練習,而是根據怪物的特點自己琢磨該如何進攻,如何躲避,如何儘可能發揮自己最大的實力。
在這樣的情況下,對怪物的熟悉程度就直接影響了李義所表現出來的實力,所以李義每次休息的時候,腦中都在回想軟泥怪的每一個動作,仔細分析其中的特點,然後就抓住這個特點,自己琢磨下次被軟泥怪這樣攻擊的時候該怎麼躲避和反擊,琢磨軟泥怪什麼時候會發動技能,該怎麼有效地躲開,等等。
一個又一個方案被李義想了出來,雖然並不一定能取得自己想象中的成效,不過李義毫不氣餒,依然細心地觀察,然後根據新的發現對方案一點點地進行修改。
隨著殺死的軟泥怪越來越多,李義對軟泥怪的方方面面也越來越熟悉,殺起軟泥怪來也越來越輕鬆,雖然等級沒有提升,攻擊還是原來的沒變,殺死一隻軟泥怪需要的時間卻縮短了不少,漸漸地降到了30秒左右,HP的損耗也降低了不少,連MP也因為少放了幾個技能而用得更少。
慢慢地李義感覺4隻軟泥怪不夠殺了,便想要找更多怪的地方。不過在附近轉了一圈,見到的都是零零散散分佈的軟泥怪,雖然距離不算遠,但是中間有地形阻隔,殺起來不太方便,最好也只有那個4隻怪的刷新點了。
李義沒辦法,他又不想到外面和大群的玩家一起刷,由於《超越》里怪物的刷新頻率是跟怪物的密集度和一定範圍內的玩家數量相關的,玩家多了怪物的刷新才快,所以外面的玩家雖然多,但是怪物也刷新得快,他在外面找個點刷怪應該還是可以的。
只是他向來習慣了單練,不只人多了環境嘈雜會影響到他的分析,他也怕有別的玩家打擾,特別是一個人的話容易有人來搶怪,他不想生事,只好繼續在這裡刷下去。
不過在殺怪效率提高到了30秒一隻后,減去休息時間,這個點的怪殺一次也還得等2分多鐘才能刷新,雖然可以好好休息一會,想想該怎麼繼續提高自己的水平,但時間長了也有點無聊,所以李義還是繞了一點路把附近的兩隻軟泥怪也納入了自己的殺怪範圍。
這樣一來雖然跑來跑去麻煩了點,但是總的來說刷怪的效率也有所提升,收集「黑岩之塵」的速度也快了一點。
不知不覺刷到晚上八點多的時候,李義身上突然升起一陣金光,終於升到了14級。
加了屬性點后,李義往四周一打量,走到一塊光滑的大石頭上坐了下來。雖然升級之後自動滿體力,但他依然想要休息一會。
剛一坐下,李義馬上就感到有些不對勁,身下的石頭竟然在顫動。
李義納悶不已,石頭怎麼會動呢,正想低頭看個究竟,猛然一股大力傳來,身下的石頭竟然直直向上翻起,猝不及防之下,頓時被直接掀翻在地。
還沒來得及站起來,只聽得一陣噼里啪啦亂響,然後幾塊碎石打到了他身上。
李義頓時臉色大變,這些碎石不但打得他痛,系統還提示他受到了怪物攻擊,損失了74點HP。這塊大石頭竟然是怪物?
來不及多想,李義一個懶驢打滾向旁邊閃去,然後趕緊爬起來往前直跑。
回過頭來一看,只見身後多了一個岩石組成的怪物,樣子有點像人,正一步一步向他追來,不過速度並不快。
看來這就是岩石怪了吧,李義暗想。他沒想到的是岩石怪平時不動的時候竟然就是一塊大岩石,看起來就跟路邊的石頭似的毫不起眼,偽裝得太厲害了。
不過這也證明了岩石怪應該是被動攻擊怪,因為他在這裡那麼久了都沒見它攻擊,直到剛才坐它身上了才有反應,是主動怪絕不會這樣。
李義看了看附近沒有軟泥怪,於是重新跑了回去,用普通攻擊刺了岩石怪一下,沒想到竟然只掉了7點血,看樣子高了一級的岩石怪厲害多了。
岩石怪那碩大的拳頭也打了過來,還是那句話,移動速度慢不代表攻擊速度慢,李義這一下竟然還沒反應過來,就被狠狠地打了一拳,直痛得他齜牙咧嘴,HP也掉了28點,當下趕緊回頭猛跑。
考慮了一下,李義明智地沒有跟岩石怪糾纏,而是遠遠地跑出它的追殺範圍,等它停止了追擊之後才繞路走了回來,繼續刷怪。岩石怪的攻防都太高了,又不是BOSS,沒必要跟它瞎耗,還是回頭慢慢刷軟泥怪輕鬆。
不過有了這一次經驗,李義休息的時候也小心了很多,不敢再往那些看似普通的大石塊上坐了。