第6章 人族開局信息
第6章人族開局信息
漆黑的領主府中,亡魂之軀自虛無中浮現。
感受著自己這幅弱小的無比的身軀,林浪不禁嘆了口氣。
那種擁有實力后又失去的感覺,確實讓人悵然若失。
搖了搖腦袋環視一圈偌大的廳堂,林浪隨即又是一聲輕笑。
這廳堂原先是放領地核心的,現在領地核心被自己當成了開闢冥界的核心,變成了一枚世界之心,自然也從這廳堂內消失了。
不過領地核心雖然消失了,但因為其並沒有被毀滅,所以領地的功能依舊可以正常使用。
甚至因為領地核心變成了世界之心,功能還更加強大了。
不過具體增強了多少,還得把其他建築造出來再說。
想到這裡,林浪隨即離開了領主府,朝著地面飄去。
早知道會出現這一出,林浪覺得自己就不會把領主府建造在地下了。
現在想回地上還麻煩的很,堪稱多此一舉的典範。
這還是自己可以化身亡魂直接穿越物質飄上去,不然走路都能給自己累癱了。
心中想著各種有的沒的,花了半響時間,林浪總算是飄到了地表之上。
抬頭看了眼滿天繁星,感慨了一下星空之壯麗后,林浪隨即打開了面板看了下時間。
【紀元歷:新世紀0年1月30號早上5點27分57秒。】
嘖,開局比別人晚一個月可還行?
快速掃過個人面板,林浪突然發現面板上新出現了個郵件系統。
而此刻的郵件兩字又下角,恰巧又有一個小紅點。
具有些許強迫症的林浪,自然是不允許自己的面板上出現什麼小紅點。
是以他直接打開了郵件。
而後,林浪才知道是自己的新手禮包到了。
快速掃過整個郵件,林浪隨即聳了聳肩膀。
新手禮包裡邊的資源每個人都一樣,1000單位木材,1000單位石料以及500單位的食物。
這些資源可以讓領主類生靈建造出不少建築,並讓他們在沒法獲取資源的情況下活不少時間。
掃了眼可以建造的各種建築,林浪沒急著使用新開出來的資源,而是打開了交流系統。
開局已經慢了那麼久了,林浪不介意再慢一點。
進入交流系統后,映入林浪眼中的是三個子模塊。
分別是實時聊天,好友以及論壇。
好友就不說了,林浪到現在還沒跟人溝通過,所以他率先進入了實時聊天。
進入實時聊天後,出現在林浪眼前的,則是兩個分屏。
上方屏幕是種族-世界頻道。
不停滾動的信息可以用海量來海量。
下方是種族-區域頻道。
對比世界頻道來說,區域頻道的信息就少的可憐了。
最近一條信息,也是唯一一條信息還是在十天前發送的。
看著那一條信息,林浪不免皺起了眉頭。
那是一條求救信息。
【雷神領領主-切爾諾夫斯基:救命!螟蛉族的人在攻打我的領地,誰能幫幫我?】
再然後,就沒有多餘的信息出現。
所以這人大概率是無了。
飄在空中揉了揉腦袋,林浪突然有那麼一絲蛋疼。
說好的競爭小呢。
一開局就把人整沒了,這還屬於競爭小?
暗自提起提防之心,林浪隨即進入了論壇。
世界頻道上信息是不少,但林浪很多都看不懂。
他落後別人一個月開局,在前期這種爭分奪秒的時期,確實算的上是脫離了時代。
要不是開局天胡,林浪都覺得自己可以洗乾淨脖子躺著了。
搖了搖頭掃開腦中奇怪的想法,進入論壇后,首先被林浪看到的,就是一個被人工置頂的帖子:
【人族開局最優解】
點進去后,林浪隨即發現這帖子是紀元歷三號發的,裡邊滿滿的都是乾貨。
————
世界升維,人類遇到新的挑戰,種族存亡或許就在一夕之間。
為了人類文明的延續,我花費了三天時間在世界頻道以及區域頻道收集了大量信息,最終做出了一份開局最優選擇。
當然,這只是個人的一點想法,可能並不適合所有人,大家還是需要根據自己的實際情況做一些取捨。
話不多說,直接上乾貨。
首先是建築。
除了擁有唯一性的天賜領民之外,藍星人族所有的開局可建建築都一樣。(選擇轉變成其他種族的除外。)
每個建築都可以招募專屬領民。
以下是初始建築數據以及可招募的領民數據。(有數據錯誤的地方歡迎指出):
①軍營:建造條件300木,300石。
每天可招募零階民兵10人,首次招募免費,第二次開始每人1山銅。
民兵:零階生物,擁有一定戰力,相當於藍星上的特種兵,每天消耗1單位食物。
②裁縫鋪:建造條件100木,100石。
每個自然月可招募零階裁縫1人,首次招募免費,第二次開始每人1秘銀,每天消耗0.5單位食物。
裁縫:零階生命體,幾乎無戰力,可以製作衣裳,皮甲。
③鐵匠鋪:建造條件同裁縫鋪。
每個自然月可招募零階鐵匠1人,招募條件同裁縫,每天消耗1單位食物。
鐵匠:零階生命體,戰力略低於民兵,可以打造武器、農具、鎧甲。
④流民營:建造條件500木,500石料
每天有不等量流民出現在流民營地之中,初始流民營出現一階及以上生命體概率為百萬分之一。
流民:階位不等,職業各異。
招募流民之前需要先擁有一定程度的軍事實力,因為流民會反叛。
領主實力不強,民兵數量過少,流民有極大概率進行反叛
流民在無法果腹的情況下,必然進行反叛。
根據現有情況來看,除流民營之外其他建築招募的領民智慧極其有限,只能進行基礎交流,可能擁有提升智慧的方法,但不確定。
所以在我看來流民才是未來的主力。
但在民兵數量高於30之前,千萬不要招募流民,流民極度危險!
再警告一次,在民兵數量高於30之前,千萬不要招募流民,流民極度危險!
最後,建議開局建造建築:兵營、民房、鐵匠鋪。
周邊有石礦就建造採石場,有森林就建造伐木場,在河邊可以建造碼頭,在海邊可以建造鹽場。
有特殊資源可以建造交易市場。
民兵超過30人,可以建造流民增加人口。
注①:建築具有唯一性,雖然可以建造多個建築,但除了流民外,每日可招募數量不變。
注②:領民可以跨職業幹活,裁縫亦可以打鐵,但效率極其低下,所以專業的事情還需要交給專業的人做。
除此之外還有好友系統,好友可以相互發送郵件。
雖然郵件手續費是遞增狀態的,但每天前幾封郵件的手續費還是會比交易市場便宜。
如果交易雙方可以相互信任,也可以通過郵件交易。
最後願人族火炬長存,文明永續。
帖主:王烈。
紀元歷1月3號17點30分留。
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(本章完)