第2章 玩兒的開心,小朋友!
第2章玩兒的開心,小朋友!
「這遊戲製作者,似乎一點都不懂市場啊。」
手機前,李響伸了個懶腰,嘴裡碎碎念著。
遊戲倒是一個好遊戲,雖然簡陋,但是五臟齊全,該有的都有。
小人們的生活非常有意思,環境和小人的互動,也有逐步的體現。
甚至於李響還在深山的某處,看到了封閉的遺迹堡壘,如果能夠打開,應該還會有進步一的互動。
整體來說,是非常不錯的遊戲。
但是這個製作者,似乎一點都不懂市場。
不懂製作一款遊戲,是需要提供正反饋的,是需要具有普適性的。
讓玩家感覺到爽點,讓遊戲變得簡單點,讓更多的人能夠參與到遊戲,才能做出來一款火的遊戲啊。
這才開局沒多久,就搞一場這個級別的天災,難怪朋友們說,這是垃圾遊戲,根本過不去第一關。
而且遊戲方法也比較簡陋,只能看著,不能互動。
就這種一等就等20分鐘,然後團滅的玩兒法,上線之後肯定要被玩家罵死的。
如果能要李響來改進,那麼前期應該增加一些互動,增加一些可以引導文明發展的選項。
比如解鎖火的使用,解鎖簡陋的石制武器,解鎖原始藥物學等等的一些互動選項。
加個限制,每隔十年進行一次。
名字想好了,就叫做【神的啟蒙】
讓玩家能夠和遊戲有些互動,增強代入感,增強一下玩家的存在感。
思索間,他已經有了一會兒寫遊戲反饋的思路。
說著,就準備動筆開工,簡單寫一下測評報告,然後找人領傭金去了。
不過就在此時,他忽然驚訝的啊了一聲。
低頭看去,遊戲竟然還在運行!
在極寒天氣和食物短缺的惡劣環境下,這些小人們竟然還沒沒有滅亡。
冰雪皚皚的山峰下。
一些身穿獸衣的小人,在艱難的搜尋著食物。
此時已經是暴風雪來臨的第四年了。
整個部落的人口已經銳減到了暴風雪前的二分之一,又只剩下了幾十個小人。
大部分的老人都已經死去。
只剩下最強壯的一批人,還在風雪中艱難的求生著。
完全出乎了李響的想象。
他本來覺得,在這種級別的天災影響下,部落應該很難堅持下來。
畢竟嚴寒和食物短缺,都嚴重威脅著部落成員的生命。
尤其是在魔力的增幅下,這裡的野獸變得越發兇殘。
「有意思。」
「看來人類真的是很強力的種族,即便是這種環境下,竟然還能夠堅持。
仔細看過去,李響看到一隊小人正在狩獵一隻藍色的野獸。
這種獵物李響記得,在暴風雪以前,是灰棕色的像是山豬一樣的獵物。
但是似乎因為暴風雪的影響,現在變成了藍色,而且攻擊性更強,行動速度也更快了。
小人們將其圍在中心,十分艱難的圍堵著。
仔細看過去,李響發現,這些小人的手上,不知道什麼時候多出了一個小小的像素點。
看起來像是石制的武器。
「嗯?」
「竟然已經開始學會使用武器了?」
「有意思。」
很快,在小人們的圍攻下,他們就將這頭山豬獵殺,帶回了部落。
有了武器的加成,即便是經過強化以後的野獸,人類也可以嘗試獵殺。
再加上極寒的天氣,食物的保存也變得更加簡單。
至於保暖。
這些人類為了躲避嚴寒,竟然開始朝著山峰的內部探索,一點一點的挖到了地下。
藉助著山峰內部,來躲避風雪。
所以即便如今,環境惡劣到了極限,但是人類也還能堅持。
只是部落的人口增長速度極為緩慢。
有時候運氣不好,還會倒退。
但是磕磕絆絆的,卻總是能夠熬過來。
時間過得飛快,不過幾分鐘的功夫,遊戲裡面的暴風雪,卻已經快要結束了。
人類。
似乎真的挺過了這次災難。
不一會兒,白色的暴風雪便從屏幕中消失的乾乾淨淨。
熟悉的綠色重新鋪滿了整個屏幕。
同時屏幕出現了系統的提示。
【恭喜,人類成功度過了第一次魔力災害!】
【遊戲測試結束!】
叮~
遊戲退回到了主界面。
似乎是因為還是內側,所以只設置了暴風雪這一關卡,挑戰成功暴風雪后,便是遊戲通關。
「有意思。」
「竟然是以這樣的方式通關的。」
「人和其他生物最大的區別,就是是否學會了使用工具。」
「看起來影響遊戲進程的,不僅僅是人類種族的屬性,還有人類自身的形體。」
「靈巧的雙手,讓他們更快的學會了使用工具。」
「在種族存亡之際,面對嚴寒和飢餓,竟然點出了石制武器的科技。」
「太有意思了。」
「這個遊戲製作的細節,遠比我想的更多。」
李響看著回到開始界面的遊戲,心神卻還沉浸在遊戲裡面。
明明只是一個普通的像素遊戲,自己卻好像腦補出了這些原始人類在風雪裡艱難求生,挑戰大自然的過程。
竟然。
竟然內心還有一絲震撼?
回過神來。
李響開始撰寫遊戲報告。
這個遊戲他非常感興趣,儘管簡陋,但是卻能看到製作者滿滿的誠意,和現在市面上的那些氪金遊戲完全不是一個風格的東西!
如果稍加改進。
增強一些互動,增強一些代入感,繼續設置下後續的關卡,完善一下更多的細節。
這個遊戲絕對大賣!
時間飛逝,兩個小時后,看著眼前將近四千字的遊戲報告,李響不自覺的笑了下。
果然,熱愛是最強的動力。
一個簡單的遊戲測試報告,自己竟然不知不覺的寫了這麼多。
從遊戲的ui設計,到遊戲的具體細節,到當中不足和改進之處。
以自己玩兒的人類種族為例,提出了數十條建議,希望作者能夠加完善後續內容。
比如可以設計特殊的種族英雄來引導部落發展,加速文明發展,減少玩家空閑時間。
比如魔力災害,這種魔力變化,是否可以影響到部落新生兒一代,出現具備【魔力親和】的後代。
又或者是,部落人口發展到一定數量后,當地環境食物不足,是否會出現部落遷移的情況?
許多細節都還可以繼續完善,許多地方都可以讓玩家感覺到樂趣。
希望作者能夠繼續改進,讓遊戲變得越來越好。
叮~
文件發送!
李響后靠,緩緩歇了口氣。
一口氣寫了這麼多,確實有點累人。
不知不覺,現在竟然已經晚上快十點鐘了。
自己倒是該準備休息了。
洗臉刷牙,一氣呵成,倒是倒頭就睡。
臨睡前,李響還在想著遊戲內的內容,他已經很久很久沒見過這麼用心的小遊戲了。
兩個小時后,深夜。
某位正在屏幕前喝著咖啡看電影的老者,忽然誒了一聲。
然後打開了自己的郵件,仔細閱讀了起來。
「代入感?」
「沉浸?」
「更加詳細,更加真實的反饋?」
「很有意思的想法。」
老者輕輕放下咖啡,嘴角含笑,似乎對這封長長的測評非常滿意。
輕輕扶了一下眼鏡框,老者似乎做好了什麼決定。
「那……」
「希望你玩兒的開心,小朋友。」
悶熱的宿舍內。
李響擺放在枕頭邊的手機,忽然輕輕亮起。
熟悉的像素風遊戲自動打開。
隨即手機輕輕一震。
一股清風吹過,宿舍床上的李響早已消失不見,只見到還亮著屏幕的手機留在床上。
一個酷似李響模樣的小人,忽然憑空浮現在了界面上。
熟悉的系統提示,正在緩緩的滾動著。
【上帝遊戲正式開始!】
【祝您遊戲愉快!】
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(本章完)