第2章 轉盤系統

第2章 轉盤系統

「(10,9,8,7……)」

搞偷襲?看到系統開始倒數,林溯一下急了,也管不上後果不後果的,總比直接陷入死亡狀態好吧!於是,他在心底拚命吶喊:「是!是!是!綁定!綁定!」

「宿主同意綁定,系統載入中…」

「……載入中……」

「系統綁定完成。」

「籃球轉盤系統即將啟動。」

「系統啟動成功……」

「系統任務:從六大能力屬性,九大籃球傾向入手,全面強化宿主籃球能力。將宿主打造成本世界籃球現役第一人。

任務時間:十年。

成功獎勵:無

失敗懲罰:系統崩潰;宿主精神泯滅。(請宿主務必努力)

系統規則:在NBA名人堂現有的球員當中,以轉盤的方式抽出一位模板,以對應宿主的一項屬性/傾向(每抽中一人,其名單將從轉盤中剔除,不再重複)。」

「請宿主仔細閱讀上述內容。」

「請宿主在五分鐘內,開啟轉盤。」

林溯默默看完所有文字,內心驚喜交加又充滿疑惑。沒有成功獎勵倒沒有什麼,畢竟成為籃球第一人本身就已經名利雙收。就是失敗懲罰太恐怖了吧,這系統狠起來連自己都不放過!

這樣看來,自己還是有醒來的希望的。不過就算醒過來了,又怎麼能以33歲的「高齡」,用十年的時間去成為現役籃球第一人?身體素質強如老詹也扛不住歲月啊。

當然,這還是最好的一個展開方向,按此發展他至少還有十年的時間去拼一把。要是另一個最壞的展開,那就是以上一切,或許都是自己於彌留之際產生的些許幻想罷了。

無論哪個展開,情況總比一直處於寂靜無聲的黑暗中好吧!

林溯於無光無聲處,深吸一口氣,然後在屏幕上「打出」了自己的答案。

「開啟轉盤!」

隨著林溯話語顯出,在字句下方出現了一個巨大的帶著指針的抽獎轉盤。上邊被分割成同等大小的一百多個格子,每個格子上都寫著一個英文名字。

林溯努力分辨著上邊的英文:喬丹、科比、鄧肯、logo男……我焯!還有姚主席……

————

「第一項能力屬性抽取。」

系統發出一條文字后,寫滿NBA名宿名字的轉盤開啟緩慢轉動,繼而越轉越快,過了十秒左右才慢慢停下來。

「防守能力——賈森·弗雷德里克·基德」

「基德?這可不錯啊,我記得基德搶斷挺強來著。」

在林溯思索期間,系統已經開始了第二輪的轉盤抽取:

「第二項能力屬性抽取。」

「運動能力——多米尼克·威爾金斯」

「第三項能力屬性抽取」

「運動持久力——卡爾·馬龍」

「第四項能力屬性抽取」

「進攻手段——拉里·伯德」

「第五項能力屬性抽取」

「運動心智——邁克爾·喬丹」

「第六項能力屬性抽取」

「運動雜項——卡里姆·阿卜杜爾·賈巴爾」

「六個大項能力屬性抽取完畢,即將開啟九個籃球傾向的轉盤抽取。」

「第一個籃球傾向抽取」

「防守傾向——蒂姆·鄧肯」

「第二個籃球傾向抽取」

「傳球傾向——史蒂夫·納什」

「第三個籃球傾向抽取」

「上籃和扣籃——朱利葉斯·歐文」

「第四個籃球傾向抽取」

「切入傾向——阿倫·艾弗森」

「第五個籃球傾向抽取」

「切入調整——埃爾文·約翰遜」

「第六個籃球傾向抽取」

「背籃傾向——姚明」

「第七個籃球傾向抽取」

「跳投傾向——特雷西·麥克格雷迪」

「第八個籃球傾向抽取」

「遠投傾向——沃爾特·雷·阿倫」

「第九個籃球傾向抽取」

「自由戰術——科比·布萊恩特」

「所有能力屬性與籃球傾向抽取完畢。」

「系統提醒:每項能力屬性與籃球傾向都將採用數值衡量,每一單項最高分值為99。宿主每一單項初始分值均為60,球員評分為FFF。」

「請宿主努力提升分值與球員評分,早日成為現役籃球第一人。」

「如有疑問,請宿主儘快提出。」

林溯長舒一口氣,他確實有著太多的疑惑等待解答了。

「我,還活著嗎?或者說,我還可以活著回到現實中去嗎?」

林溯帶著期待又忐忑的情緒問出了自己最為關心,同時也是最核心的一個問題。

「可以!系統在把宿主送回原世界后將陷入休眠。」

呼—林溯再次長長地舒出了一口氣,心頭大石終於落地,他的情緒一下輕鬆了不少。至少還有十年的時間去拼一把了!

他繼續問道:「休眠?那以後我該怎麼找你?」

「宿主閉眼默念『系統』即可進入系統面板查看信息。」

看來休眠不會影響它帶來的籃球能力,林溯心裡默默思索。暫時沒有了生命擔憂,他終於把問題轉移到系統能力上面:

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「能力屬性和籃球傾向有什麼不同嗎?」

」能力屬性:代表著宿主的運動潛能,當能力屬性達到99時,宿主將可以媲美甚至超越對應模板巔峰時期的此項屬性。

籃球傾向:代表著宿主的籃球技術特點,在進攻或防守時會傾向於對應模板的選擇。籃球傾向數值越大,宿主的籃球技術特點越穩定。」

林溯仔細琢磨了一下,大概明白了系統所表達的意思:六項能力屬性屬於身體技術層面,決定著自己的成長上限。九項籃球傾向屬於籃球即戰力層面,拉高自己的下限,為自己兜底。

這麼看來,自己是一個身具十五位NBA名人堂球員招牌技術的超強縫合怪啊!擁有著威爾金斯的跑跳能力,馬龍的鐵人身體,伯德全面的進攻手段。

這還不算,自己還能像艾弗森一樣運球過人,突破后無論是衝擊籃底像J博士那樣扣籃,還是像麥迪一樣急停干拔出手,又或者像納什一樣送出一記精準的秒傳……無論是哪種選擇,想想都讓人覺得興奮無比!

「宿主還有五分鐘,時間到達后宿主將會回歸現實。」

系統打斷了林溯的暢想,他抓緊時間,對一些細節方面接連提出了自己的疑惑:

「雜項與心智對我有什麼影響?自由戰術又是什麼意思?」

「雜項屬性:代表著宿主的籃球智商、身體潛力、身體素質。

心智屬性:代表著宿主面對外在情緒干擾時,籃球技術是否能夠保持穩定。

自由戰術:代表著宿主的勝負欲、攻防意願以及個人單打的傾向。」

嗯,在自由戰術這點上,自己確實跟「蝸殼」有著共通之處:比如同樣的自律,以及同樣的渴望勝利!

對系統有了較為全面的認知之後,林溯再次問出一個重要的問題:

「我要怎麼樣才能提升能力數值,變得更強?」

「宿主只要參與籃球比賽即可不斷變強:每完成一場比賽(出場時間必須達到比賽時長的一半),宿主都會獲得若干的成長數值以及若干的勝點。數值以及勝點的多少取決於比賽的強度。」

「勝點?」林溯給系統新出現的名詞整懵了,你還有多少東西是我不知道的?

「勝點:即勝利點數。宿主每獲得一場比賽(包括單挑、隊內訓練)的勝利,系統將獎勵若干勝點。勝點可用於系統商店購物。」

」系統提示:商店功能將在宿主回歸后開啟。」

你可真是貼心,還能預判我的問題提前做出解答。林溯無聲咕嘟一句,快速瀏覽了一遍系統前面的發言后,再次發現了新的問題:

」球員評分是怎麼評定的?」

「平均分值60-67;FFF——CBA球員

平均分值68-70;F——NBA守門員

平均分值71-78;E——NBA普通球員

平均分值79-82;D——NBA准全明星球員

平均分值83-87;C——NBA全明星球員

平均分值88-89;B——NBA次巨星球員

平均分值90-93;A——NBA准巨星球員

平均分值94-97;S——NBA巨星球員

平均分值98-99;SS——NBA超級巨星球員

平均分值>100(含隱藏分):SSS」

「你還知道守門員和隱藏分啊?」林溯吐槽道。

「具體的量化名稱是結合宿主記憶生成的。」

「好吧!系統,要是任務失敗真的會死嘛?」

」會死!」

看著系統發出的兩個明顯加大加粗的白慘慘的文字,林溯怎麼看都覺得是血淋淋的瘮人。

「宿主即將回歸現實。10,9,8,7,6……」

意識里的「屏幕」開始跳動數字,林溯的心情從沉重變成忐忑。當數字「1」在「屏幕」上出現時,林溯的感官再次歸於一片黑寂。

突然,一道接著一道光束從高處射下來,把黑暗照出來一個個破洞。無數的破洞再慢慢糅合在一起,形成了一片光的海洋。

林溯在五彩斑斕的光中,慢慢的真正的睜開了自己的雙眼。

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籃壇第一人:但開局是股神

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