第14章 獲勝密碼
「我說過,我不怕死。繼續吧!」蘇弈淡淡然道。
「哈哈,好,好,我看你能淡定到什麼時候。」
邢火就像聽到什麼笑話一般,笑容抑制不住。
謝可清猶豫了一會,終究還是拿起槍,扣下了扳機。
「咔嚓!」
空槍?看樣子果然是這樣沒錯,我們好人的左輪里根本沒有子彈。
謝可清內心鬆了一口氣,但也有些無力,回想起那顆子彈,可能曾有一個機會在自己面前,可自己就算拿著那顆子彈,又能做些什麼呢。
念及此處,她把目光移向了蘇弈,帶著一絲希冀,但旋即又覺得自己自欺欺人,暗嘆一聲,搖了搖頭。
陳思韻則如同和前五輪一樣,不帶一絲猶豫。
「咔嚓。」空槍。
「為什麼!?」劉虎大驚失色,滴落的汗水,表明了他現在有多緊張。
「不是每把槍都有一顆子彈嗎?」
此時發生的事情很怪,除了劉虎、邢火,大家都靜默無言。
景雨開槍,「咔嚓。」空槍。
「等等!」按照之前的演算法,劉虎知道自己這輪不會死,可是現如今不同了!他感覺到了一股強烈的危機感。
「砰!」很顯然,陳海並沒有等他。
劉虎被擊中,消失在了客廳中。
現在只剩下最後一槍,那就是蘇弈的最後一發機會。
進行至此,蘇弈認為局勢已經非常明朗,就如同自己的推測一般,好人三人,自己、謝可清、陳思韻。
惡魔三人,邢火、陳海、景雨。
「理論上。我預測你們惡魔會將子彈調度到第五輪次一同上彈。可現在居然來到了第六輪次。」
「想必是因為你吧?」
邢火依然笑容滿面,絲毫沒有慌張:「噢?你是發現了什麼?」
……………………………………
與此同時,劉虎、洪濤在被擊中的同時,來到了和比賽場地一模一樣的客廳,不同的是這裡的位置上坐著一個人正在盯著電子屏幕,而那個人就是之前被淘汰的鵬棟志。
「我們這是……你怎麼還活著?」劉虎和洪濤一臉疑惑。
「這是觀戰房,惡魔猜拳是陣營對抗遊戲,所以我們的淘汰,還不是輸了遊戲,隊友如果獲勝,我們依舊可以活下來。」鵬棟志指了指電子屏幕解釋道。
「獲勝?」本來聽到可以獲勝的他們面色一喜,可是想到自己淘汰前都沒了解到目前遊戲的狀況,情緒瞬間跌落谷底。這根本是瞎子摸象,毫無勝算啊。
「這還怎麼贏啊?」
「只能看蘇曉的了。」鵬棟志道。
「那個不要命的學生?」劉虎聽到這名字,就已經覺得今天要交代在這了。
「到底是什麼陣營遊戲?」洪濤的心不由提了起來。
今天,不出意外,就要死在這了!這是現在三人共同的想法。
帶著一點微弱的希冀,不甘心的緊緊盯著電子屏幕內的情況。
……………………………………
「先說結論,你、陳海、景雨三人是惡魔陣營,而剩下的我們是好人陣營。也就是規則所謂的幸運的人和不幸的人。」蘇弈盯著邢火道。
「惡魔的目標一定是讓我們好人陣營全部在惡魔猜拳中被淘汰死亡。」
「之前的披薩,在你利用叉子投毒之前全是無毒的。而這輪也一樣,每個人的左輪都是沒子彈的,除非有人找到子彈去上彈,所以自然最後一輪只有同為惡魔的你和陳海才擁有子彈。」
「嗬,算沒有笨到家。」邢火笑容不減。
而陳海則陰沉著臉。
「我,我不知道你再說什麼,什麼惡魔不惡魔的?」景雨裝作委屈的模樣不知所措道。
「有三個地方能看出你的破綻,第一,在邢火吃完披薩之後,你居然伸向披薩準備馬上食用,后被律師陳海攔下,以你的行為邏輯來看,你根本不可能去提前吃披薩,除非,你知道披薩根本無毒。」
「我當時只是太緊張了,看邢火多吃了一片,擔心等會吃不到了!實在沒有想太多!」景雨面色緊張解釋道。
「好的,第二,第一輪遊戲結束后是你先提出找線索的,陳海、邢火幫腔,最後促成了給你們惡魔找子彈的機會。」蘇弈審視著景雨。
「不,我當時就是想逃出去,是真的想讓大家找線索。」景雨已經快哭了出來。
「第三,你和陳海過於親近,大家明明都不認識,你和陳海遊戲一開始就一搭一唱的,過於抱團,而且你從頭到尾都跟著陳海行動,甚至每次遊戲的位置都在陳海旁。」蘇弈一笑,指了指景雨和陳海的位置。
「我……我是看陳海是律師,我有安全感……才跟著他的。」景雨眼角已然帶淚,額頭滲出了汗珠。
這時謝可清紅潤的小嘴微張,差點驚掉了下巴。她不敢置信眼前這個自己認為是愣頭青的男人,居然正在有條不紊的分析局勢,並且還分析的頭頭是道。
而且蘇弈的分析也印證了她自己的猜想,惡魔基本就是這三人。
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陳思韻視線則沒有離開過蘇弈,雙手環抱在胸下,似乎在靜待蘇弈下文。
「你是不是惡魔,或者說你承不承認是惡魔,都對遊戲結果無所謂。」蘇弈搖了搖頭,再次轉頭看向邢火。
「陳海和你是惡魔,是你故意想告訴我們的吧。」
「怎麼說?」邢火冷笑道。
「這局遊戲你們只能殺兩個人吧?」蘇弈不咸不淡,又談到了另外一個問題。
「嗯?」邢火明明勝券在握,不知為何突然湧上一股不詳的預感。
「當我得到線索,這個遊戲是惡魔和好人的陣營對抗遊戲后,我就在想,好人到底如何能獲勝?當時的我根本毫無頭緒。」蘇弈搖了搖頭低沉的道。
「你還記得你拿叉子下完毒之後嗎?」
蘇弈說到此處,邢火一怔。
「你把叉子帶走了,扔在了沙發前的桌台上。」
「這個細節我起初並不在意,畢竟是劉虎的行為導致你自然的帶回了叉子。可直到我看到了洪濤的六面骰,包括書架的4角,時鐘的數字刻度,銘牌的0至9的一串數字全都告訴我,好人想要贏得這場遊戲的關鍵,就在於數字!」
「而洪濤的6面骰子,既在暗示數字,又在暗示超過數字1就會爆炸。」
「問題來了,既然惡魔是玩家,那麼第一輪下毒為什麼只毒死一個人呢?淘汰多一些玩家不好嗎?這樣看來原因只有一個,就是規則限制,它限制你們惡魔第一輪只能淘汰一名玩家。」
「所以你帶走叉子不是隨意的行為,而是你刻意為之。即便這把叉子有人用過,你也怕有冤種再去使用這柄叉子,所以你得排除這個會陰溝裡翻船的隱患。」
「畢竟第一輪的殺人上限就是1,超過這個數字惡魔陣營就會輸。而這!就是我們好人陣營的獲勝密碼!」