第141章 真實傷害!

第141章 真實傷害!

在布嘟嚕這裡測試了一下SSS級傷害光環的新效果后,陳默掃了一眼凈化光環已有的這些效果。

打算看看有沒有需要置換掉的特效。

凈化光環現在的附加效果有:增益效果、效率增幅、虛空凈化、強效凈化、歸元凈化、超能凈化、無敵護盾、凈化轉移。

其中虛空凈化是主要詞條,有了它的存在,陳默其他的一些凈化效果才能夠在沒有異常的時候也能觸發。

而配合虛空凈化,增益效果將可以發揮強大的增益加持能力。

之前SS級效果時,還只是給陳默提供200%的屬性加成。

但是SSS級效果,將可以提供500%的屬性加成,而在這之外還能夠提供500%的爆傷、500%的增傷等等增幅。

可謂是飛躍式的提升。

增益效果顯然是無可替代的。

效率增幅可以提供高速凈化頻率,也是不可或缺。

歸元凈化可以讓陳默能夠驅散別人的增益,也不可或缺。

超能凈化則擁有驅散不可驅散減益效果和驅散別人不可驅散增益的強驅效果,自然也是不可或缺。

剩下的唯一可能有點多餘的就是強效凈化了。

比如今陳默每0.1秒達到4000層的驅散能力,就目前的環境來說是極其夠用了。

畢竟以他現在的等級,也很難遇到有人能一秒鐘給他上四萬層DEBUFF的。

就算有,對方的技能也有冷卻,而他的光環可以完全無冷卻。

基本上都是驅散的過來。

強效凈化提升20倍的凈化強度,讓陳默每0.1秒的凈化能力提高到了8萬層,每秒達到了80萬。

大部分時間,效率都是溢出的。

陳默在考慮要不要將強效凈化給替換一下。

最開始光環的凈化層數增幅讓陳默覺得增幅量不大才選擇了這個,可是現在看,凈化光環的凈化強度越來越爆炸,這個特效似乎有點多餘了。

陳默沉吟思考了一番。

「算了還是先留著吧,目前凈化光環的功能里還是比較完善的,暫時也沒有什麼需要補足的方向,等考慮好要從哪個方面補足凈化光環的時候再換吧。」

掃了一眼現在已經近乎完美的凈化光環,陳默暫時也是不準備動它了,反而是轉頭看向了傷害光環。

傷害光環的效果目前是需要重新評估了。

不過在調整傷害光環之前,陳默自然是先掏出十多億的強化點直接給傷害光環給拉到了SSS級。

【天道提示:扣除16億點強化點完畢,恭喜你,你的SS級傷害光環已經成功進階為SSS級傷害光環!

你的光環級別已經提升為神域級別,並在與神域類效果碰撞中享受最高優先順序!

你的光環基礎籠罩範圍大幅度提升,當前為400米半徑基礎籠罩範圍!

你的光環基礎傷害大幅度提升,當前為(400+4倍自身物攻+4倍自身法攻)點傷害!

你的傷害光環現在已金開啟了升星功能你現在可乙繼續消耗強化點為光環進行升星,光環每次升星,都將可以進一部的提升光環基礎範圍和光環基礎效果。

當光環達到十星時,將可以對光環近行一次超進化,屆時光環的品階將會得到進一步的提升。

你的傷害光環現在已經可以選擇削耗強化點來遺忘之前獲得的附加強化效果,每遺忘一個附加強化效果,你將可以重新隨機新的附加強化效果替換上去。

新增固定特效『破界』。

『破界』:你的傷害光環不會被任何傷害無效化能力影響。(包括但不限於物傷免疫、法傷免疫、真傷免疫、固傷免疫等等)

從現在開始,你將只能在兩個強化效果中選擇一項作為光環的附加強化效果但你擁有重新隨機的機會。

初始隨機免費,後續你可以消耗強化點無限重新隨機,但每次重新隨機都會遞增額外收取強化點。

請在以下兩個強化效果中選擇一項作為『傷害光環』附加強化效果,若是都不滿意,可以進行重新隨機。

『壓迫傷害』:對於任何等級、等階、境界低於自身的單位,造成傷害提升10倍。

『真實傷害』:你的傷害光環的傷害類型更改為真實傷害類型!

『重新隨機』:選擇此項后,重新為你隨機兩個完全不同的附加強化效果。

『鎖定效果』:你現在已經可以花費強化典鎖定當前並不會選,但又比較符合芯意的強化效果,在後續光環升級選擇強化效果時,或者光環強化削果替換時,可以直接選擇已經鎖定的削果直接替換上去,你最多可以鎖定三個強化削果,鎖定第一個強化效果免費,鎖定多個強化削果時,需要額外支付強化點。】

「哦?真實傷害?」

看到SSS級傷害光環出現的新的強化效果,陳默眼睛都瞬間亮了起來。

真實傷害可是一個能夠無視目標防禦力的超強傷害類型。

有了這個傷害效果,那甭管對方防禦力是一個億還是十個億,都等於沒有。

由此可見這個強化選項的強度到底如何的恐怖了。

陳默根本沒有猶豫直接鎖定了真實傷害強化選項。

至於上面那個壓迫效果,壓根就不重要。

本來陳默現在就已經是越階對敵是常態了,越階殺敵都如殺雞屠狗,這高級打低級不是更加手到擒來?

何須還要如此畫蛇添足的選個壓迫傷害。

【天道提示:強化效果已經融合完畢,請查看你的光環描述!】

【光環:傷害光環(SSS級)】

【附加強化效果】:效率增幅、破防效果、破隱效果、暴擊效果、易傷效果、爆能增傷、分段傷害、真實傷害

【固定特效】:吸血、距離、破界

【光環效果】:以自身為圓點,每0.1秒對半徑四萬米範圍內的所有敵對單位造成15段真實傷害,每段可造成『+200倍自身物攻+200倍自身法攻』點真實傷害,並同時恢復傷害值等量的血量,同時降低目標單位45點物防和45點法防,給目標附加十層易傷效果(每層易傷效果增傷10%,持續3秒,獲得新的易傷時,刷新所有易傷效果持續時間)。

你的傷害光環根據目標距離不同,造成傷害吔不同,以你為中心點位,目標距離你的直線距離偽你光環半徑10%以內的距離時,光環傷害增幅100%,對方每距離你哆遠離10%的距離,傷害增幅效果減少10%

造成傷害時還有100%的幾率產生暴擊,造成200%的傷害,同時光環將具備破隱能力,可以對隱藏狀態的敵人造成傷害,並破除他們的隱身效果,你可以通過消耗能量值來提升光環傷害,以每秒損耗N%能量值的代價,提升光環傷害『100×N』%的傷害量。

你的傷害光環不會備任何傷害無效化能力影響。

掃了一眼現如今的傷害光環,很顯然,其中有些效果已經過時了。

首當其衝的就是破防效果,在真實傷害的襯托下,這個效果就像是個鐵憨憨。

沒有任何的用處。

其次是暴擊效果。

SSS級凈化光環給的SSS級增益已經能夠給陳默提供500%暴擊率提升,500%暴擊傷害提升了。

傷害光環的暴擊效果就顯得很沒用了。

由此也可以看出來,光環的強化效果其實是有一個潛在的等級存在的。

雖然表面上天道沒有展示每個強化詞條大概是什麼稀有度。

但稍微對比一下,就能夠看出來差距之大。

破防效果、暴擊效果在沒有對比的情況下還好。

可有對比的情況下,那真是貨比貨得扔。

這兩個效果都是急需替換掉的效果,陳默眼下還有數億的強化點,自然也是立即將兩個沒用的效果全都洗了重新弄。

隨著陳默重新洗效果,天道提示也是立即緊跟著響了起來。

【天道提示:遺忘成功,你現在可以在重新出現的三種強化笑果中隨機一項作為你的新強化效果,若是都不滿意,可以進行重新隨機,重新隨機初始需要100強化點,後續每重新隨機一次,收費獎在前一次收費基礎上提升十倍!

檢測到你此前有鎖定一項強化效果,若對隨機的新的強化笑果不滿意,你可以直接選擇已經鎖定的強化效果作為替換。】

『破傷效果』:選擇此項后,傷害光環每次造成傷害時,將會額外減少目標100%的減傷效果,該效果可持續疊加,每次疊加時,刷新最大持續時間,最大持續時間為10秒鐘。(該效果無法將對方的減傷變成負值)

『範圍擴張』:選擇此項后,傷害光環的範圍將得到顯著提升,增加20%的覆蓋範圍,使得更多的敵人處於光環的影響之下。

『虛弱詛咒』:選擇此項后,傷害光環將對光環內的敵人施加虛弱詛咒,降低其10%的攻擊力和防禦力,持續時間為5秒。

「這虛弱詛咒好像不錯啊,減少別人攻擊力。」

沒想到剛一隨機,就隨機出來了三個很不錯的強化效果。

一個範圍擴大,一個攻擊削弱。

不過對陳默來說,最有用的還是第一個破傷效果。

有不死光環護身的情況下,對方的攻擊力多寡對陳默來說基本上都不太重要了。

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太陽系整體太弱?抱歉我個體無敵

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