第5章 降防效果,輕鬆2級!
從強化結果來說,似乎三個強化效果的最終目標收益都差不多,但強化方向性上還是明顯不同的。
第二個效果對高抗性的目標會更適用。
第三個效果在擁有高爆傷之後效果會卓越提升。
相對來說,第一個效果更加全面覆蓋一些。
而且傷害頻率高也能在緊急環境下發揮出更好的效果。
就比如到了後期,大家的行動速度都變得極快,可能1秒鐘的時間,對方就已經近身殺過來了。
你傷害頻率一秒的話,你光環還沒生效,人可能就已經先死了。
所以頻率問題也還是比較關鍵的問題。
陳默最終還是選擇了第一個強化結果。
【天道提示:強化效果已經融合完畢,請查看你的光環描述!】
【光環:傷害光環(E級)】
【附加強化效果】:效率增幅
【光環效果】:以自身為圓點,每0.8秒對半徑100米範圍內的所有敵對單位造成320點傷害。
「0.8秒?不是0.9秒嗎?」陳默有些意外。
【天道提示:0.9秒展示的是F級時該項附加強化效果的數據,所有附加強化效果會隨光環品階提升而同步提升。】
「原來是這樣,那這倒是很不錯啊。」
陳默沒想到天道如此的良心,居然是這樣的強化效果,他當即繼續嘗試強化。
畢竟剛才從F級到E級強化只用了10點強化點。
實在是有夠便宜的。
他想要看看繼續強化的收費情況。
【天道提示:你想要將『傷害光環』進行強化?你的傷害光環當前品階為E級,本次強化需要消耗100點強化點,是否確定?】
「十倍增長嗎?那這消耗增長還是有點狠啊,前面倒是感覺不出來什麼,這後面要是一直這麼增長到SSS級豈不是要一個億?」
看到強化點需求量的提升幅度后,陳默感嘆了一句,不過也沒什麼,SSS級本來就是極品等級,容易弄到也就不叫SSS級了,前期提升已經很不錯了。
他當即選擇繼續強化。
就在陳默點擊確定的瞬間,他再次感覺到了一股特殊的能量從冥冥之中進入了自己的體內,下一刻天道提示便響了起來。
【天道提示:扣除100點強化點完畢,恭喜你,你的E級傷害光環已經成功進階為D級傷害光環,請在以下三個強化效果中選擇一項作為『傷害光環』附加強化效果。
『破防效果』:選擇此項后,傷害光環將具備破防能力,每次對敵人造成傷害,都會降低目標1點物防、法防。
『破攻效果』:選擇此項后,傷害光環將具備破攻能力,每次對敵人造成傷害,都會降低目標1點物攻、法攻。
『降療效果』:選擇此項后,傷害光環將具備降療能力,每次對敵人造成傷害,都會降低目標受到的1%治療效果。
「破防效果好像挺不錯的,光環可以越燒越疼,原本防禦高的燒不動的目標,也可以逐漸燒的動了,倒是一個提升輸出上限的好效果。」
陳默考慮了一下三個效果,還是一樣的思路,第二個效果明顯偏向於防守型。
降低敵人的攻擊,變相減少自己受到的傷害。
但陳默還是覺得增加攻擊能力比防禦好,畢竟這是傷害光環,又不是防禦光環,想要提升防禦端能力,等後面弄到了防禦光環再提升也不遲。
而相對的降療效果也是對輸出能力的一種提升,當然前提是有適配的敵人。
比如陳默遇到一個恢復能力極強的怪物,自己燒的還沒人家回的快,那這降療效果就體現出作用了。
但這種角色數量顯然沒有那麼高,也就導致了降療效果的通用性比起降雙防要差一些,陳默還是決定選擇適用性最廣泛的降低雙防。
【天道提示:強化效果已經融合完畢,請查看你的光環描述!】
【光環:傷害光環(D級)】
【附加強化效果】:效率增幅、破防效果
【光環效果】:以自身為圓點,每0.7秒對半徑100米範圍內的所有敵對單位造成320點傷害,並降低目標單位6點物防和6點法防。
「6點?差點忘了1點是F級時候的效果,E級、D級都是有所提升的,看來破防效果的提升幅度要高於傷害效率,從F級到D級直接提升了5點,天道,雙防效果提升規則是什麼?」
【天道提示:破防效果每提升一級品階,效果是按照F級1點、?E級1+2=3、?D級1+2+3=6依次提升。?】
「也就是說C級的時候是每次降低10點雙防,這提升幅度還行啊,這樣子一來降雙防的效率還挺高的。」
陳默對新效果很是滿意,不過有點好奇的是,強化獲得的效果似乎並沒有受到天賦的加持。
他立即掃了一眼天賦的結果,在看到天賦只對基礎範圍和效果加成后,他便瞭然了。
天賦的增幅只增加基礎範圍和基礎傷害的倍數,跟後面的強化內容是沒有關係的。
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不過也無所謂,目前的降低雙防效率也是夠用的。
0.7秒降低一次的話,7秒能降低60點雙防,這對於低等級的怪物來說,幾乎直接就扒光他們的防禦了。
強化完畢,此時陳默已經沒有足夠的強化點繼續強化了,他當即繼續深入森林。
目前他距離提升到2級已經僅差一絲了。
他繼續深入了幾米后,天道提示便如期而至了。
【天道提示:恭喜你,積累了足夠的經驗值,你的等級已經提升了,當前等級2級!】
此時陳默的屬性。
【冒險者名字】:陳默
【等級】:2級(119/400)
【成長屬性】:
『力量·SSS』:20+10(裝備屬性增加其中)
『敏捷·SSS』:20+10
『智力·SSS』:20+10
『耐力·SSS』:20+10
『精神·SSS』:20+10
【常規屬性】:
『生命值』:3500/3500點(耐力×100)〖裝備屬性增加其中,後續不再說明〗
『能量值』:3500/3500點(精神×100)
『物攻』:140(力量×3)
『物防』:170(力量×1+耐力×3)
『法攻』:140(智力×3)
『法防』:170(智力×1+精神×3)