第2章 打工還是打怪?

第2章 打工還是打怪?

研究完初始功能的路炎剛抬起頭打量起這個村子時,遠處跑來了一個人,從他旁邊的跟隨的玩家精靈可以看出,這也是一個玩家。

這個人邊跑邊沖著路炎喊:「兄弟!兄弟!我要認識你!」

路炎被這個人搞的一頭霧水,抬頭看了看他頭頂上的ID,知道了這個人叫糯米不愛笑。

「有事嗎你?」路炎好奇問道,很難想象自己這個1級萌新有啥值得人特別注意的,畢竟新進遊戲的玩家連1個銅板都沒有,也沒有什麼值得騙的必要。

「我從村長那裡接了個任務,bro,youknowm3(嘻哈圈用語,意為你懂我意思),幫助你們這些新玩家熟悉這個村子,youknowm3,有任何不懂的都可以問我,youknowm3。」糯米不愛笑用很快的語速說道。

路炎消化了一會才了解了他的意思,在全息遊戲中,所有玩家全部是在同一時間與場景內,而不是像早期網游那樣每個客戶端獨立與NPC互動,所以將新手接引的任務從NPC身上轉移到已經熟悉了遊戲規則的老玩家。

這樣老玩家得到了任務獎勵,新進入遊戲的玩家也對遊戲規則有了基礎的了解,而村長NPC也不用在勞心費神的去應付每一個新進遊戲的玩家,可謂是「三贏」的局面。

路炎覺得或許有人能給自己這個萌新做一下講解也不錯,便沒有拒絕,對著糯米點頭示意。

見路炎接受了自己的提議,糯米十分高興,這個任務相對來講還算得上是難度不高,且收益不錯的。不過想順利完成也不是一件容易的事,有太多的新手玩家都極有自己的主見,認為自己不需要老玩家的幫助,所以在開始之前,糯米已經做好了被拒絕的準備。

在糯米的帶領下,路炎跟著他轉遍了整個村子,每到一個地方糯米就給他講解這個地方的功能與注意事項。整個村子的主要建築有鐵匠鋪、裁縫鋪、雜貨鋪、藥師館、教堂、圖書館、黑幫場子、酒館、獵人小屋、民兵營、木匠鋪、財政官(倉庫)。

除此之外還有村長宅邸,以及其他幾十戶普通村民的住宅,新進遊戲的玩家可以從這些地方領取任務來獲得獎勵,或者選擇在裡面打工,鐵匠鋪的打工內容是幫鐵匠牛大力打鐵,除了可以獲得銅幣收益外,打鐵這種行為還可以獲得除升級以外的額外力量屬性點,算是力量系角色不錯的打工選擇。

其中教堂(牧師)、民兵營(戰士)、獵人小屋(弓箭手)、黑幫(盜賊)和圖書館(魔法師)處的NPC通過贈送對方喜歡的禮物,或者完成對應NPC的任務,就可以獲得對應的好感度,當好感度達標后就可以在這裡學習對應職業的基礎技能,是前期獲取技能的途徑。

不過需要注意的是,其中的部分陣營是互相敵對的,如果取得了一方的好感,另一方的好感度就會下降,例如教堂的牧師認為圖書館的老法師的魔法是對神的褻瀆、而老法師則認為教堂的人就是一幫神棍,而民兵營的民兵隊長則對黑幫的盜匪們深惡痛絕。陣營好感度的改變不會直接體現在數值上,不過在和對應陣營的NPC接觸時,不同的好感度就會觸發對應的友善或者厭惡敵視的對話,再嚴重一點,甚至會拒絕提供服務甚至直接攻擊。

路炎慶幸自己選擇接受了糯米的新手引導,想不到這小小的新手村竟然卧虎藏龍,有這麼多門道,不過他也有一些疑問,便向糯米問道。

「為啥村裡的玩家這麼多在打工的?想要升級不是應該出去打怪練級嗎?」

「(⊙o⊙)…這個嘛」糯米聽到這個問題呆愣了一下,然後回答道:「因為這個遊戲的戰鬥太難了,youknowm3,bro。是魂系的戰鬥,小怪的數值和玩家差不多,而且怪物好多還都是連鎖仇恨,youknowm3,咱們出生連把武器都沒有,想要打怪練級可不容易,youknowm3。」

「所以最好的辦法是在村子裡面打工攢錢,youknowm3,湊齊整套裝備后,再組隊去刷怪,相對來講會更穩妥一些,youknowm3。所以現在你最好開始考慮去哪裡打工了,可以去酒館那裡當服務生,相對來講比較輕鬆,youknowm3,還有概率收到小費,算是不錯的打工地點了。」

「好的,我知道了,多謝你了,我應該沒有其他問題了。」糯米雖然是個怪人,但是顯然可以看出來人還不錯,路炎也不想耽誤對方完成任務。

在路炎認可完后,糯米的任務狀態就顯示了完成,糯米顯然也沒想到這個任務居然這麼輕鬆就完成了,畢竟他以往帶的新手要麼傲的跟龍傲天一樣,要不就是十萬個為什麼,搞得他經常心力交瘁,而路炎算是他接觸中相對好說話那種,能順利完成任務他也很高興。

「bro,加個好友,在村子里有任何問題都可以來找我,我去交任務去了。」糯米說完就一路小跑向著村長的宅邸跑去,一邊跑還一邊高興的喊:「村長!村長!你要獎勵我!」

「這貨還真不是一般的奇葩呢……」路炎同意了糯米的好友請求,好友列表裡面的好友數量從0變成了1。

「我也得開始準備干我的事了,打工?我來這可是想體驗戰鬥爽的,打工可是不可能打工的!」路炎說罷向村子裡面的鐵匠鋪走了過去。

剛剛糯米的介紹中說這裡除了可以接到打鐵的打工內容之外,還可以從鐵匠那領取一個收集礦石的長期任務。

希望的任務並不是每個玩家都能接取到,在這個模擬的遊戲社會關係中,一個NPC短時間內關於任務的需求不會重複出現,例如一個送信任務被第一名玩家領取后,就需要等NPC下一次有送信需求時,才會刷新這個任務。

所以在希望中,想要升級,最穩定的方式還是通過刷怪來升級,任務只是作為一種輔助的附加手段,並不是像早期網游那樣在前期有做不完的任務,一環又一環。

不過對於鐵匠來說,礦石這種屬於鍛造武器的剛需,所以收集礦石的任務是一個長期任務也很合理。

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身為冷兵器高手會玩網游很合理吧

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