第3章 快樂鋒男
[這前鋒太幽默了]
[人榜的路人王好水,策劃給你們慣的]
[我們手法玩家是這樣的,前鋒只需要拉球就可以了,屠夫要考慮的就很多了]
[覺得前鋒強就拿去上分]
[某些rxz聞著味就來了,典]
彈幕一下子就吵起來了,原本和諧文明的直播間變得烏煙瘴氣。
主播放下滑鼠,他看著先知坐在椅子上,非常地無奈,雖然說高端局大家都會有失誤,抬頭不見低頭見的,誰也別計較那麼多,可這是他一戰成名的好機會啊!前鋒怎麼就沒救下來呢?
他連展示自己技術的機會都沒有,內心太憋屈了,主播憤憤不平。
這約瑟夫怎麼那麼賴皮呢?不用基本功不用技術不需要追擊,簡直就是無腦角色。主播內心暗罵。
見到直播間上升的人氣斷崖式下滑,主播更是氣的要吐血了。
楊某人不知道這場對局已經引起了很多人的圍觀和討論,他心想這種全員殘血的局不會有人再救先知了,誰來誰死。
約瑟夫把一窗一板的板子踢了,一邊甩牌一邊向人皇橋上逃竄的前鋒追去,移動的路徑上留下了藍色的腳印。
(時空殘相:約瑟夫在移動時會記錄過去15秒的痕迹,長按技能按鍵,根據按鍵時長回到過去所在的位置。這個技能可以用來快速移動追擊求生者)。
在距離前鋒還有一段距離的時候,楊某人很理智沒有上頭死追,為了求穩,他操作約瑟夫回溯到活木馬附近,確定沒有人來救援后他才走到相機前拍照。
約瑟夫捏著牌向前走,牌在手中靈活地轉了一圈,周圍的色彩褪去,他便從現實進入相中世界。
楊某人回牌沒有定位到求生者的位置,但他看到河對岸二站下面沒有人修機,遠眺可以有一個在起點站修機的殘影,二選一的概率,下半場會有一個人。
那麼求生者很可能在馬戲團里修機。
他徑直穿過兩板一窗走向馬戲團的密碼機。
正在現實世界轉修機的魔術師突然感受到脊背傳來一陣寒意。
果不其然,下一秒,象徵著警戒的心跳響起,約瑟夫突然出現在他的身後。
魔術師根本沒有反應逃脫的時間,他被嚇了一大跳,忍不住爆粗:「卧槽恐怖遊戲!」
魔術師機子一脫手扭頭正想跑路,約瑟夫的刀就招呼上來了,一個普攻倒地,擦刀時間結束,牽氣球,在馬戲團裝著獅子的籠子旁正好有一個椅子給他安排上。
好心的約瑟夫看魔術師修機太累,請他到椅子上休息一下,早點開下把遊戲。
我真善良。楊某人內心還感慨了一番。
祭司打了個綠油油的洞,可以不用過橋走洞直通河對岸,她試圖偷偷地前去救援魔術師。
(門之鑰:祭司隨身攜帶聖物門之鑰,可以在選定位置生成直線通道或超長通道,供自己和隊友穿越。穿越超長通道的求生者會在入口處留下殘影,這些殘影可以被監管者攻擊,並將傷害傳遞給求生者本體)。
「你想偷的是誰的人?是世界第一約瑟夫守著的人!哥們你當我是邦邦呢,我讓你救了嗎?」楊某人大喝一聲。
[楊妹妹要贏了裝起來了哈哈哈哈]
[邦邦玩家:勿que,我誰都沒惹]
在祭司打洞的第一時間楊某人就發現了,他操作著約瑟夫步步緊逼,殘血1.5倍的普攻傷害攔截必雙倒,見偷人不成,祭司只好原路返回拉開與監管者的距離。
三個直線通道用完,距離不斷地拉近,祭司只能轉到最近的板區,還是一個死亡短板。
約瑟夫在短板的板區博弈佔據絕對的優勢,他步步逼近祭司,抬起刀一個普攻打在了祭司身上。
血量清空,祭司應聲倒地,楊某人卻沒有選擇讓約瑟夫將她掛上狂歡之椅,而是轉頭尋找前鋒。
此時場上還有四台密碼機尚未破譯,地窖在機子破譯兩台以後才會刷新,在求生者剩下最後一人時可以通過跳地窖逃脫。
排位沒有地窖分就是浪費時間。
前鋒不想掙扎了,約瑟夫在過山車的起點站將其擊倒,他與祭司一起左上右下投降。
屏幕上跳出「大獲全勝」四個大字,隨後進入結算畫面。
淘汰2人以上,勝利。
楊某人正點著結算畫面,準備退出遊戲,去看一眼彈幕助手的時候,此時腦海中的電子音響起。
[恭喜宿主獲得屠皇定榜賽的勝利,您目前在屠榜排名第九。]
楊某人聽到這消息的時候還下意識愣了一下,什麼年代了還有榜金啊?
他猛地想起來自己是在平行世界重生了,連忙問出自己最關心的問題:[榜金多少?]
[人民幣]
楊某人仔細數了一下,一後面有五個零,他瞪大了雙眼被這潑天的富貴砸的頭昏眼花,腦子都不清醒了。
你再說一遍,多少?十萬?!某牙什麼時候那麼大方了!一個TMD快涼了的遊戲你給十萬塊當榜金?是他瘋了還是這個世界瘋了。
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前世身家七位數傍上富婆的楊某人很不爭氣地流下了羨慕的淚水,這破遊戲在這邊咋那麼火呢?
系統沒有理會楊某人內心的吶喊,充當一個沒有感情的結算工具。
[系統給予宿主的獎勵如下:提升宿主天賦]
天賦?
當楊某人回想起那個曾經意氣風發、不可一世的自己,不禁有些苦澀地笑了笑。
他從未否認過自己的遊戲天賦,否則也無法在眾多遊戲玩家中脫穎而出,成為一名職業選手。
然而,在職業的賽場上,那裡的競爭激烈程度遠超過他的想象,每個選手都是天賦異稟,實力超群,群星璀璨的夜空,他是最不起眼的那一顆。
在電競里,天賦和努力同等重要。他可以稱得上是卷王,投入了大量的時間和精力去訓練和鑽研遊戲技巧,練到凌晨兩三點早上再七點起床都是常有的事。
可是,有些方面的能力確實不是單靠努力就能追趕上的。比如,在那些需要極高手速和反應速度的角色上,無論他怎麼練習,始終無法達到頂尖水準。
每當他在比賽中遇到那些天賦驚人的對手,內心都會酸酸的,說不羨慕是不可能的。
這種差距,不僅僅是技術層面上的,更是源於那天賦上的鴻溝。他見過最有天賦的選手,順境魚生,逆境東玄,絕境阿福,都是一戰成名。
系統說的那什麼玩意,天道酬勤,他好像有點理解是什麼意思了……
沒待楊某人好好唏噓一番,回憶一下歲月史書,系統的獎勵便發放出來。
[每一項標準滿分10分,數據如下。]
[反應能力:6→7](測試玩家對突發事件的反應速度,職業選手通常要求在極短時間內作出反應)。
[動態視力:9→10](評估玩家追蹤和識別移動目標的能力,這對於遊戲中的定位和躲避技能非常重要)。
[手眼腦協調反應:7→8](測試玩家在操作時的協調性和反應速度)。
[獎勵發放完成。]系統播報完後下線了。
楊某人雖然文化水平不高,但對職業相關的還是很了解的,反應一直是他的硬傷暫且不提,動態視力、手眼腦協調的提升可以幫他提高約瑟夫和女巫的水平。
職業選手千千萬,有些曇花一現,有些是經久不衰的大魔王。
提高天賦,就可以讓他的巔峰競技狀態維持的時間更長。