第212章 入機和人機

第212章 入機和人機

通過頭像鏈接來判斷人機。

這相當於什麼,就相當於真人的頭像,是專門放在一個倉庫。

而人機的頭像是專門放在另外一個倉庫,這樣方便管理。

區分倉庫的方法直接通過鏈接就可以看出來。

可以說是簡單又暴力,比起以前需要用各種各樣的方法,什麼查資料,結算后的動作之類的,那是簡單快速多了。

而到了這裡,磊哥也突發奇想。

「有沒有一種可能,那就是我完全可以通過看人機,來預判勝利或者失敗?」

「因為現在我的這個號,算是已經入機流大成號了。」

「如果是對面人機多的話,那應該基本上就是讓我贏的。」

「如果人機少的話,那極有可能就是我被系統當成對面的福利了。」

磊哥的這一個設想出來之後,立馬就引起了彈幕的熱議。

——【磊哥說的確實是有道理呀!】

——【那肯定有道理,我們現在玩的是什麼流派?我們現在玩的是入機流派!既然系統安排福利局是給我們對面安排5個人機,那麼我們作為入機,成為別人的福利那也很正常對吧?】

——【好好好,還挺合理挺公平的。】

於是乎,磊哥就開啟了下一盤比賽。

並且在確認比賽的時候,直接抓包10個人的頭像。

在抓包軟體中,很快就獲取到了相關的報文。

磊哥展開了報文信息,裡面就有10個人頭像截圖的來源鏈接。

根據鏈接裡面的地址,磊哥很快就判斷出來了,對面10個人哪些是人,哪些是人機。

對面一個人機,而己方這邊4個人機,還有一個自己。

合著這邊除了自己全部都不是人啊。

「完了,我這是玩到了正宗的入機流了,上一把我的福利局是對面5個人機,由此可見福利局大概率對面就全部是人機避免你打不贏。」

「而根據我長期的一勝一負的戰績,現在這一把大概率輸,也就是對面的福利局,再加上我四個人機隊友,這一下系統是真把我當入機了。」

這一幕,直接把大夥都給逗笑了。

——【哈哈哈,這說明什麼?這就說明磊哥你的入機流的打法成熟呀!】

——【就是,現在的磊哥手法那是爐火純青,真正的道法自然了。】

——【確實,其他那些所謂的雞爪流主播,一個個都是形似磊哥,而不是神似,哪怕是九幽那也沒有抓到精髓,不過手法確實可以。】

——【磊哥這是完全獲得系統的認可了已經,假如系統鬥不過磊哥的話,我看乾脆系統直接把磊哥收編成為人機,需要人機的時候就安排磊哥上。】

——【哈哈哈哈........有意思,反正是需要人機來湊數的,用入機代替人機也未嘗不可。】

——【對的,用入機代替人機,這樣反而能讓真人機減少,看誰還敢說王者裡面有人機,這都是我們假扮的!】

........................

在歡顏笑語之中,磊哥進入了遊戲。

因為己方有了4個人機,所以輸贏全看系統。

如果系統想要磊哥贏,那就直接開啟覺悟人機,一個人機可以打對面5個,而磊哥是有4個人機隊友de。

如果不想磊哥贏,那就更簡單了。

磊哥就乾脆直接擺爛了,畢竟自己無論如何都無法控制遊戲的勝負,所以乾脆就睡大覺。

「兄弟們,反正這破遊戲和我沒關係,我用連點器掛機不過分吧?」

「我宣布,連點器流重出江湖,我也不送,我就在野區裡面亂逛,就和以前的夢遊魚一樣。」

夢遊魚,這是直接回到了夢開始的時候了。

磊哥的夢遊魚,那還是雞爪流爆火的初級階段時候開發出來的。

那個時候,磊哥的開山巨作,雞爪流蒙恬被策劃重拳出擊,當時的蒙恬是狗來操作都能拿到牌子。

如果換到現在這個有加分機制的賽季,那可以說是絕殺,不管輸贏必拿金牌戰士,可惜換不得。

而現在沒想到連點器又重出江湖了。

只看到磊哥打開了某腳本編寫工具,然後就開始編寫自動腳本。

主要的邏輯就是在野區裡面瞎逛,然後時不時放一個平A打一下野怪之類的。

保證自己不會被檢測到掛機即可。

在磊哥的三下五除二之下,很快就完成了整個腳本的編寫工作。

然後磊哥便啟動了自己的腳本。

「腳本!!啟動!!」

磊哥放開了自己的雙手,在鏡頭面前展示出來,來證明自己並沒有操作,然後磊哥的后羿就在地圖裡面走來走去。

時不時的刷一個野怪。

「兄弟們,現在我這是大劣勢,我們后羿大劣勢去刷野很合理吧?」

頓時彈幕都樂了。

——【哈哈哈,太合理了,經典后羿沒發育起來就去刷野。】

——【什麼叫做沒發育起來去刷野?發不發育得起來都去刷野好吧,區別只不過是打不過對面就欺負自家打野,打得過對面的話,就在欺負自家打野的前提去挑釁對面的打野。】

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——【確實,這一波太合理了!!!】

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於是乎,解放雙手和注意力的磊哥,就專職和彈幕互動了。

並且時不時的指點江山一下。

「不是,對面這也太菜了,我這邊四個人機,你們也玩成這樣?」

「三個打一個被反殺,你會不會玩?」

「送!繼續送!」

「玩成這樣別玩了,回家養豬去吧。」

「哦對了,我差點忘了,我這邊是人機,那別去養豬了,繼續當人機,給趙高賣苦力吧。」

「我靠,人機還說話互動起來了,機爺你覺醒后搖了我吧,我和你算是半個同類,你是人機,我是入機。」

「嘖嘖嘖,劣勢確實越來越大了,但這不純靠拖時間么?大夥都看累了,差不多得了吧,不如匹配完之後是必輸局,你直接把我分扣瞭然后解散下一把,直接一步到位,大夥的時間也挺寶貴的。」

這一局簡直快要把大家都要快笑死了。

因為在以前,大家還不能百分百確定誰是人機,都需要依靠蛛絲馬跡來判斷。

而現在有了頭像鏈接判斷法,能夠100%確定誰是真人誰是人機。

並且也能確定輸贏的時候,那這一局的比賽就完全成為了一個笑話。

和拍電影差不多了。

大夥也全部對於這一局的結果沒有任何的期待,全部都是奔著看樂子的心態來看遊戲了。

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遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃

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