第223章 IG的下路選手很強!如果要找個人對標的話,那就是Faker

第223章 IG的下路選手很強!如果要找個人對標的話,那就是Faker

聽到大舅子的回答。

WE教練紅米微微一笑。

很顯然。

這個答案,正是紅米心中所想的那個答案。

紅米並不像,某紅皮鴨子金牌港師那樣。

屬於抬杠型人格。

聽到徒弟的回答,哪怕已是滿分答案。

也要生抬一手。

即便徒弟說:「我錯了。」

這個港師也要來一句。

「錯!是你對了!」

對於大舅子的回答。

紅米非常自然地予以了肯定。

並進一步闡述其中的道理。

「就像你們所知道的,女警的射程是650碼,潘森的QWE技能距離都是600碼。」

「單以射程這一個維度去看,的確,利用好這50碼的射程差距。」

「女警可以很輕易地去拉扯潘森。」

「但LOL這款遊戲,在對線期,決定能否進行拉扯的因素,並不單單隻有射程。」

「聖俊包括你說的移速在內,射手的攻速,技能的前搖和后搖動作,平A的彈道,這些都是能影響到拉扯的重要因素。」

「但在這諸多因素中,影響權重佔據最大的,無疑就是射程和移速了。」

「看似女警的射程,壓了潘森技能50碼的距離。」

「但要知道,潘森的基礎移速,可是全LOL中最快的存在!達到了355碼/秒的數值!」

「而女警的基礎移速,卻只有非常普通的325碼/秒。」

「兩者的基礎移速,足足有30碼/秒的差距!」

「光說數字,你們可能沒有概念,但如果你們知道,300金的草鞋,也只能提供25移速的屬性后,可能這個數字所代表的含義,你們多少都應該有些概念了。」

聽到WE教練紅米,如此詳盡的解釋。

大舅子只覺,對剛才賽場上,下路那波拉扯的理解,更加具象化了。

作為一個頂級ADC。

他之所以能得出。

移速也是影響拉扯的關鍵因素,這一結論。

最大的一個原因。

是他在多年的賽場經驗中,培養出來的,對於距離的敏感度。

即便非常的細微。

他也能看到。

在剛才高鵬潘森和Uzi女警的那波拉扯換血中。

高鵬潘森明顯在回撤的過程中,和Uzi女警拉開了一個小身位!

就是這麼一個小身位!

才讓Uzi女警,僅僅在高鵬潘森回撤的過程中,A出了1槍!

而第二槍想繼續A的時候。

射程上已經不夠了!

這可是在雙方,都未受到任何控制技能干擾的情況下。

生生靠著移速,生跑出來的距離差距!

而且大舅子很清楚。

女警的初始攻速是0.568。

這也就意味著。

女警在1秒內僅能A出0.568下的平A!

相當於2秒才能A出1下!

這2秒的時間,足以讓高鵬潘森,拉近雙方這50碼距離的「鴻溝」。

再甩出一發Q技能了!

而當高鵬潘森Q技能出手后。

就可以直接後撤,靠點地板取消Q技能后搖。

以女警的初始攻速,可能這個時候,才堪堪A出第一槍!

等到第二槍出手的時候。

那都已經是2秒后的事了!

這也就是Uzi,有足夠的反應力,和進攻性。

才能在高鵬潘森,上前的第一時間進行攻擊。

在高鵬潘森回撤的途中,再A出第二槍。

換了別的,反應慢一些,打法佛系些的ADC。

恐怕這一波換血,就大虧了!

「而且聖俊啊,你看,IG這個選手並不是無謂地上前換血,他是有他自己的目的的!」

僅僅是開局這短短的一次換血交手。

WE教練紅米,已經看出。

高鵬不是一個普普通通的新人選手了。

這人對於自己使用的英雄理解也好。

對於對手所使用的英雄理解也好。

對於兵線的理解。

整個下半區的遊戲生態。

甚至是每個時間段該做什麼。

這人都有著極其清晰的想法,和無比正確的判斷!

「是為了,讓Uzi女警吸引小兵仇恨,更快拉扯兵線回推?」

大舅子自然看到了,開局高鵬潘森去吸引小兵仇恨的動作。

這會兒又看到,IG下路遠程小兵,一直追著Uzi女警。

直到Uzi女警跑進草叢,這才拉脫小兵仇恨。

但這一耽擱。

原本就在被RNG下路小兵,集火單一近戰兵的IG下路小兵。

這會兒又失去了自家遠程小兵的火力支援。

三隻IG下路近戰小兵,很快就被Uzi女警一一補掉了。

反觀RNG的近戰小兵,此刻狀態都很良好!

一整波兵線,一個不少地,向著IG下路一塔推了過來!

「沒錯,聖俊啊,一定不要小看IG的下路,這人,很強!」

從14年開始執教三星白至今。

WE教練紅米,帶過許多隊伍,也見過許多職業選手。

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其中年紀輕輕,依託過人天賦在賽場上嶄露頭角之輩。

猶如過江之鯽。

一手操作,眼花繚亂,能打出驚人APM的選手。

那更是多如牛毛。

但能像現在場上,IG這名下路選手這般。

有著極強遊戲理解,靠著腦子,極度理性地去操作的選手。

可謂了了。

時至今日。

如果真要紅米說出一個這樣的選手。

紅米的答案。

就是經歷了S4、S5低谷后,浴火重生的Faker!

世人只知,Faker以操作聞名。

一手豹女中單,單殺安掌門初露鋒芒。

雙劫大戰,踩著Ryu登臨王座!

但鮮少有人知道。

S3奪冠回國后的Faker。

雖然又全勝奪冠了OGN冬季賽。

但在S4春季賽上。

OGN的戰隊,便找到了戰勝SKT的辦法。

那就是盯著Faker,死抓!

原因也很簡單。

那時的Faker,就和Uzi一樣。

靠著個人實力,便覺天下無敵!

線上打法,永遠是進攻!進攻!再進攻!

對付Uzi,廠長拿出了2級抓下的解法。

而對付那時的Faker,OGN也是同樣的思路。

因為你Faker喜歡壓人,勢必會給敵方極大的gank機會!

如此一來。

SKT的比賽,中路永遠是麻將局。

不是敵方打野來抓,就是敵方輔助來抓。

如果遇上三星白。

那就是打野、輔助一起來抓!

慢慢的。

原本SKT最引以為傲的中路。

便成了隊伍最大的突破口。

所有人都知道。

只要來中路,那就是穩定提款300塊!

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