第1章 穿越遊戲初建

第1章 穿越遊戲初建

(本書有槽點,請小心閱讀,槽點集中第一個標題段,跳過閱讀影響不大。簡介已疊甲。寫的只是自己喜歡的美美的東西,沒諜戰、陰謀、燒腦、霸總、王霸等。智商不多,跟作者掛鉤。作者比較笨,開篇再次疊甲喲。)

(資本家不會讓自己虧本的,還請不要為女主感到虧錢,哎呀媽呀,就因為售價便宜多少大大毒在了開頭,還留下心碎的聲音,我真的是無語凝噎。本書是我玩不起土豪遊戲寫的爽文,站資本家和求割韭菜位會高血壓、心碎、膽疼、虧得慌、覺著女主弱智,做好準備,沒準備好的划走退出,拜託了。女主是代表資本家來送錢的,送錢的,送錢的!不要覺得資本家會虧,資本家永遠不會虧,看看現實中哪個資本家虧了,他們破產是因為壞事搞多了或者不夠資本家)

林書穎,前世是一個小有成就的華國古風服裝、首飾手工製作博主,過度勞累、胃病犯了救治不及時去世。

重生在星際三等星一個同名同姓的女孩身上,原主也是肝工作猝死的。

原主是一個全息遊戲設計師,林書穎表示看不懂,隔行如隔山啊。

她設計的遊戲就是站樁開炮。

如今她穿過來已經好幾天,蝸居在這個世界,喝著星際小說裡面的糟糕營養劑,刷著星網努力了解星際的情況。

不知道這個世界是她的世界的未來還是平行世界,既沒有華夏豐富的美食,也沒有漂亮的衣服,好像那些東西在歷史的長河中徹底蒸發了一樣。

她是製作古裝、古風首飾的,知道傳承的艱難,沒想到這麼艱難,最終還是讓文明斷絕在某個時間點上了。

跟隨而來的不知道是什麼鬼傳承,比如身上這身緊貼皮膚,微微粘稠的衣服。仔細看毛孔都能顯露出來,薄得很透氣,主打一個全身無物覆蓋的零觸感。

偏偏還能完美遮擋該遮擋的點?

林書穎前世看時裝秀就看過噴身上能穿的衣服,那時她覺得匪夷所思,但是絕不可能流行開來。穿衣、戴飾品是基本的物質需求、審美需求、藝術需求,怎麼可能被噴一噴那種毫無安全感的科技物品代替。

沒想到現在主打的就是噴一下出門.......

搞得她好幾天不習慣,不敢出門,出門覺得自己什麼都沒穿,溜達起來可害羞。

什麼鬼時代啊!

怎麼能噴一下當衣服?

她要掛了!

原因是羞恥心作祟,熬不住掛的。

幸好星際的快遞一如既往的厲害,送貨上門,主打一個不用出門解決所有日常生存問題。

這麼發達的快遞是因為星際人的宅屬性,能不出門就不出門,能不線下社交就不線下社交。目前需要群體相處的地方好像只有學校了,據說管理層害怕星際人徹底失去說話功能、社交功能而強迫學生讀書必須在學校、坐教室、線下學習。

其實就是去學校上網課,老師已經讀完書不受這條規則約束。

星際也不是沒有布料和衣服,設計奇怪已經不考慮了,主打一個貴!

主要作用也不是用來穿,而是用來當藝術品束之高閣,只以遠觀的。

據說發展成這樣的歷史原因是逃離母星時各種文明傳承斷代,後來機甲戰鬥大行其道,戰鬥的時候穿布料衣服很不方便神經鏈接,於是噴料衣服逐漸成為主流,等社會穩定下來,布料悄然離開了人們的生活很久很久。

一度導致製作衣服、布料的技術傳承斷絕。不過傳承斷絕這種事情貌似很正常,五千年傳承都遺失不少,後面即便沒有遺失也漸漸敗落,何況經過數個星球、星系、世界末日變遷呢。

如今有的布料都是依據當時流傳下來的影像資料研究出來的,但是衣服確實沒有噴料方便和便宜,布料衣服一直普及不起來,最後成為一種展覽的古老物品。

一方面是製作問題,一方面是資源問題。

看向窗外,假草假花假樹木,更別說棉花、蠶寶寶、皮革了。

一米仿棉布賣1400星幣,一個人製作一身衣服至少要兩米,一個人就要2800星幣,不算設計費、人工費。

至今沒見過這麼貴的布料,跟前世的奢侈品衣服差不多水平,物價水平卻很低,可見噴衣流行有道理。

剛看見還以為布料用黃金做的,一看,人仿。

看一眼原主錢包,一共有3萬星際幣,每個月要還三千房貸。

房貸這個垃圾東西都星際時代了還沒消失,難怪猝死都要努力工作。

不過,這裡的房子比她那個世界便宜太多了。

原主買下的是一個大別墅,三層樓,落地窗有點多,還不裝窗帘......

怎麼能不裝窗帘?

這裡的窗帘也是噴料,一根長長的杆子,從光腦上下載圖片,它自動噴出漂亮的窗帘。要大海有大海,要森林有森林。

不過這樣為什麼還要設計成窗戶?

直接一面牆不能噴還是咋地,還是說玻璃比牆便宜?

本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

她不能理解,並且認為這個窗戶失去了靈魂,這個窗帘就不是窗帘,而是一片塗鴉。

※※※

原主設計的遊戲很一般,目前設計了一個遊戲,收益不好,因此打算更改,然後她猝死了,將可憐的林書穎叫來。

要是原主去了她的身體才是爽歪歪,她的存款可是很多的,家裡還製作了不少存貨。原主吃老本,省著點都能滋潤的活一輩子。

原主的房子首付一萬,月供三千,期限50年,手裡的錢夠付十個月,不吃不喝。

買房還挺容易,三層大別墅才180多萬。

遊戲一個月收入大概三千,富有.

她剛做賬號那會兒,整整半年沒有收入,可見星際是真的人多啊,隨便一點誤入的玩家都能奉獻三千星際幣。

三萬是林書穎的生活費了。

一瓶營養劑4塊錢,能吃好久。

沒辦法,她只能撿起原主的工作,做遊戲。別的她也不會,老行當還沒那個條件,做遊戲至少原主準備了基礎設施設備,她只要出個人就行。

不過這次不是製作站樁式射擊遊戲,真不知道這種遊戲有什麼好玩的,無聊至極。

她要製作一款體現老本行的遊戲,古風換裝全息網游!

古裝之美,無人能抵抗其誘惑!

滿頭珠翠,蓮步微漾,華裝美服,熠熠生輝,團扇輕曳,顧盼粉容,流轉美眸,無盡春波。

額間一點牡丹色,夏荷也失五分顏色。

這麼美好的東西,如今卻找不到一點痕迹,太可惜了。

不說漢服,即便藍星二十一世紀的工字背心兒居然也是奢侈品,不管遊戲皮膚還是現實衣服,都不便宜。

現實衣服目前製作不起來,使用的布料她就買不起。

有收入之後再說。

遊戲名稱使用她藍星的工作室名字,清風意。

清之雅意,不染世俗,風之逍遙,自古傳今,此乃真我、真世之意,皆在一服一飾中。

玩法嘛,她不是遊戲設計師,不懂規則,就買買買、換換換好了。

誰不喜歡買買買?

漂亮東西就要瘋狂買買買!

想當年,她走上簪娘、古裝製作博主之路就是因為簪子太貴,古裝太奢侈。隨隨便便好幾千,小白完全玩不起。更別說真金真銀真珠寶製作的簪子、步搖、小花鈿,看看都不配。

所以還是自己製作最便宜,用時間堆積熱愛,積少成多。

星際世界最好的便是全息遊戲,穿上身後也是玩家自己,不是遊戲設計出來的人物,也算為自己買衣服吧。

她還贈送妝造呢。

說起妝造林書穎更氣,星際居然喜歡將臉也噴成跟衣服一個顏色!!

好震驚,真的不是玩蒙面殺手之你看不清我的臉?

出門誰認識誰啊?

想當初,她刷星際網看見星際明星一身五彩斑斕的黑,頓覺眼前一片炫彩。實在是足夠震驚,你想想,臉都看不清,從頭到腳亮閃閃的彩虹色,還是名設計師設計的爆款!

額......

所以明星出鏡的只有身材?

蜜汁操作。

星際的設計師也是真好混。

會不會因為不露臉,星際人才不在意這種赤裸裸如未著片縷的感覺?

林書穎覺得她真相了!

來說說星際時代的遊戲設計流程,跟藍星二十一世紀的穿越星際遊戲設計爽文沒什麼不一樣。一台全息遊戲倉,原主父母贊助。

有官方製作好的全面的遊戲設計、發布平台,提供各種設計空間,設計師只要出個腦子、全息倉和錢就行。

進入全息世界之後打開遊戲設計板塊,裡面有專門供設計師設計遊戲的空間,不需要輸入代碼,不需要搞什麼亂七八糟的的操作,純腦力幻想。幻想出來的東西不合適就想著讓它消失,或者改變,直到成為自己想要的東西。

比較考驗設計師的想象力和細節構思,因此現在的大部分遊戲素材大多來源於生活,比如蟲族、機甲、激光炮、離子槍、星際戰艦等。

林書穎對此毫無概念。

空間一開始只有10平米大,高度默認三米。

遊戲上架之後100位玩家給一個設計點,玩家超過10億后遊玩時間十個小時一個設計點,人數設計點不取消。

設計點能購買空間,一千設計點一平米,或者一米高度。

內部裝修不要錢,只要自己動腦子想就行。

上架之後平台會收取兩成收益,剩下八成是作者的,當然,作者交稅。

原主現在只有10平空間,設計點有40點,遊戲售賣20星際幣一份。裡面沒有可售賣的道具,前期原主只能用全部道具免費來吸引玩家。換算下來,原主畢業兩年,賺了八萬塊錢。可以了,很不錯。

至少買了房子。

林書穎進入遊戲倉開始構思自己的遊戲,首先改造一下空間,將原主留下的設計全部清理掉。然後將房間變成2*5的格局,方便後面放置人偶、鏡子、換衣間。

實在是太小了,怎麼安排都不方便。

小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

原主製作的是射擊遊戲,為了有距離感,就將房間改造成0.4*25規格的空間,在盡頭設計怪物,這邊設計一個站樁點,商店裡面購買好道具突突突就好。

都不需要移動。

這樣的遊戲為什麼能有四千人玩?

星際人得無聊到什麼地步,她簡直不敢想。

光清空一下原主留下的設計和改造房間格局,林書穎就要窒息!

出來,看看時間,已經在裡面待了四個小時。

頭昏腦脹的,難怪原主會猝死!

太耗費心神了吧。

話說這種設備沒有防猝死警報功能嗎?

有點可怕啊。

上網查一下,全息倉是有警報功能的,防止用戶忘記時間或者過度消耗精力猝死。

林書穎震驚,她這個為什麼沒有?

抓緊時間聯繫廠家,廠家很快過來修理。

林書穎全程躲房間裡面使用光腦控制門的開關,讓修理師傅進來。因為她覺得自己沒穿衣服,不能見人。

儘管噴出來的衣服遮蓋力度很好,不該看見的地方看不見,但是沒有安全感,就覺得身上空蕩蕩的。

好羞恥!

廠家賠償了十萬星際幣,林書穎是不太滿意的。

原主可是猝死了,要是有警報原主也不至於猝死。不過,也不能全怪人家,原主自己沒檢查一下儀器安全?

有了這筆錢在這裡混好的機會更大了。

看來這個全息倉還挺貴的,查一下價格,五萬!

這家公司也夠可以的,居然賠款兩倍。

爸爸媽媽也是小康之家啊。

林書穎在想,要不要打個電話回去,認認爹娘。

最終沒有打,因為原主記憶里,星際人之間的關係是非常淡薄的,不是冷漠,是淡薄。聯繫很少,突然沒事聯繫一下會讓別人多想。

比如女兒是不是有事?

彼此之間社交很少。

休息好後繼續進入全息倉中,這次吃了營養劑、放鬆好心神。

選擇休息模式,這個模式會減少精神的消耗,降低工作效率,延長待在全息倉的時間。

她需要熟悉操作,待久一點方便。

現在只是簡單的將上輩子製作過的東西複製出來,不需要消耗多少精神力,慢慢來比較划算。

之前是清理原主留下的東西比較消耗精神力,這次製作的都是自己非常熟悉的東西,因此輕鬆很多。

首先,安置一面鏡子在房間盡頭,然後放置三個玻璃櫃,柜子上陳列很多紅色、綠色、白色、黃色的絲絨盒子,大小不一。

盒子最小的這個是耳飾、手鐲、戒指柜子,中間大小的那個是項鏈、腳鏈柜子,最大的那個是髮飾柜子。古裝髮飾是非常繁複、多樣的,有些妝造能用到一百多件髮飾,很奢華。

不過日常穿搭很簡單,衣服、耳墜即可,手鐲、髮飾都可以沒有。

柜子準備好之後在旁邊放一個小柜子,柜子下面裝的是鞋子,上面是梳妝台,還有一個紅色絲絨包面的圓凳。

沒辦法,地方小,只能二合一使用。

即便如此,剩下的空間也只夠放置一個0.5寬的衣桿,上面構思兩個衣架都很擁擠。盡頭已經放不下獨立的試衣間,只能把鏡子放置在試衣間門上,試衣間放盡頭。

裡面安置上一個顯示屏,教客人怎麼穿。

她合理懷疑噴一噴出門的星際人不會穿衣服。

教程還得她自己示範穿搭?

不行,得加一部分動畫片來示範穿搭,包括內衣、外衣、首飾佩戴、鞋子穿著等等。她搭配出來算基本參考,玩家也可以自行搭配,反正東西在這裡,隨便搭。

購買的樂趣就在於隨便搭配,她覺得古裝,不管什麼隨便搭配出來都美出天際。

就是如此霸道的喜愛之情,不容反駁。

試衣間內衣部分換裝不能拍照、拍視頻......

要不進來就默認穿好內衣?

也不行,很多漢服的內衣是不一樣的,比如齊胸襦裙、對襟襦裙的抹胸要露出來。

算了,動畫片敬上。

今天先想到這裡吧,剩下的明天再說,全息倉已經發警報了。

出來喝一瓶沒滋沒味的營養劑。

林書穎的第一個目標是買一匹布回來給自己做一件衣服,結束赤裸裸的生活。第二個目標便是吃上真正的食物,遠離營養劑。

可是星際人不會做飯........

沒事,她會開水煮白菜。

但是菜好貴!!

一棵白菜一萬塊錢,當年的玉石、黃金都沒這麼貴。

不行,第二個目標還是買布,將床給鋪一下。

一個糯嘰嘰的床板怎麼睡!

出汗的時候彷彿自己粘在上面,雖然床有自凈功能,也夠軟,可是沒有布料、皮革的舒適感。

「啊啊啊,這個世界到底是怎麼發展成這樣的,離大譜了好嘛!」

崩潰了,真的崩潰了。

不是失眠崩潰就是沒衣服穿崩潰的,美食都已經排後面去,可見多麼慘烈。

翻身,看到明亮夜空的窗戶,還沒有窗帘。

本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

窗戶直接關閉的話太黑,不關閉又沒有隱私.......

這一夜又是熬著睡著的。

早上起來眼底青黑,喝完營養劑抓緊時間構思遊戲,抓緊時間賺錢。

開始構思服裝的時候她才發現自己需要一個人偶模特。

掃視一圈,沒一塊空地可以放得下一個人偶娃娃!

沒辦法,將原來的衣桿、衣架給取消,放置一個人偶在這裡。

跟著人偶的身材開始構思內衣,內衣是真絲製作,非常親膚且柔軟。

不需要錢購買材料,林書穎便緊著最好的布料來製作,全部使用上等蠶絲製作的布料,不參雜一絲其他纖維。貼到皮膚上會迅速跟皮膚同溫度,細膩貼皮膚,還透氣。

星際時代的遊戲技術能將五感全部容納進來真的特別好,構思遊戲和設計某樣東西,只要你有那種感覺和認知就能完美復刻出來。

不需要錄入實際數據或者資料,林書穎非常滿意。

這點對於林書穎開發這款遊戲非常重要,很多布料、材料的觸感、質地對衣服、飾品是非常重要的。

如果空有其貌完全沒辦法吸引人去買,看一眼就行的事情為什麼要花錢買。

這種感受一定要構思到布料上去,不然玩家可能就感受不到布料的美妙。

然後構思外面的衣服。

林書穎製作的漢服都是先設定一個角色,然後根據這個角色設計衣服。一個角色就是一個系列,之後有了這個系列的靈感,還能補充進來。有角色壓住邊,不會導致系列主題偏離。

第一套漢服她打算構思她曾經製作的公子傾心繫列之辦公穿搭,是很日常的輕薄款。

一件草綠色針織衫外套,白色交領內衫,領邊有草綠葉綉紋,跟針織衫使用同一種線和顏色,互相照應。下面是百褶裙,裙邊做了荷葉邊處理,穿好之後前面有從右上方斜下去的荷葉邊,微微翹起。裙帶紅色,末端綴了兩塊粉色的胖小豬玉墜。

她很喜歡紅配綠,非常好看。

特別是草綠色中突然出現一點紅,太吸睛了。

衣服構思好之後又需要休息。

之後構思一對樹葉造型的耳墜——湖心柳,耳墜的前端還是紅色的珠子搭配,下麵粉色的雨滴水晶。

沒有項鏈,但是有手鐲,紫飄綠花的春帶彩手鐲,非常好看。

鞋子還是綠色,但是前端有紅色的牡丹花和一隻藍色的蝴蝶,採用的是亮線綉。燈光下會閃閃發光,有高跟。

日常穿搭沒有跟不好看,不能彰顯美人的大長腿!

最後是妝容,自然的妝容,頂多上個微紅的眼影和腮紅,大紅的唇色,非常有氣質。

第一套服裝製作好,準備第二套。

女裝有了,必須要男裝不是。

不然讓男玩家去哪裡玩?

要知道,玩遊戲的玩家中男生才是大頭。

原主的記憶里也是這樣想的。

男裝選擇以前設計的美人屬意系列之辦公穿搭,跟公子傾心繫列很像,不過設計風格上硬氣很多,雖然中性、女性、男性都能穿,但它是男裝。

當初設計的時候她準備了三種顏色,白色、黑色、咖啡色,這裡也打算全部複製出來。咖啡色的面料偏麻料,感覺上儒雅些,白色偏中性,黑色是純硬漢風了。

當時找的模特便是肌肉男,將整個衣服撐起來之後那種硬挺感,非常帥氣。

褲子是對應顏色的開邊褲,乍一看是裙子,其實是褲子。開邊使用金色、白色、褐色鎖邊,上面綉了祥雲,白色和黑色布料上還有隱隱約約的暗紋祥雲。

鞋子是平底布鞋,前端綉了麒麟圖案。

一共四套衣服設計出來,發現這裡沒地方放!!

無奈,在旁邊的牆上強行整幾個掛鉤掛上去,衣服都不能橫過來,全部貼著牆放。

將整個設計對接到遊戲平台去,中間有個緩衝檢測,需要作者進去按照自己的想法測試一遍,沒有問題之後再確認上傳遊戲平台。

這個好,對於門外漢林書穎來說能檢測出至少百分之九十的毛病,剩下的屬於專業領域,不算問題。

她不負責解決。

上一章書籍頁下一章

穿越之星際做換裝遊戲設計師

···
加入書架
上一章
首頁 言情穿越 穿越之星際做換裝遊戲設計師
上一章下一章

第1章 穿越遊戲初建

%