第236章 文件名:《取景器》

第236章 文件名:《取景器》

周日。

四人一狗去了新別墅實地考察。

留在家裡的王皓沒有閑著,自從企鵝和微軟合作把遊戲搬到PC端后,他就在思考開發PC遊戲的事情。

Steam的開發不會很慢,畢竟有TAPTAP積累下來的經驗,雖然換了個平台,但是開發難度不會因此倍增。

王皓肯定不會讓Steam光溜溜的上線,只有一款《模擬人生》絕對是不夠的。

就是在開發什麼遊戲的時候他犯了難,一方面是選擇實在太多,另一方面就是從開發角度考慮。

最終,他還是決定從甜品級遊戲下手,等以後市場穩定了,再逐一開發大作。

鑒於《紀念碑谷》的成功,王皓把目光放到了解密上面。

PC上出名的解密遊戲有很多,其中最著名的要數《傳送門》系列,不過王皓並不准備第一款遊戲就拿這尊大神,藍星的市場依舊只能用由淺到深的政策,否則以後的遊戲都按這個標準開發,那就遭了老罪了。

最終,王皓鎖定了一款「視錯覺」玩法的解密遊戲——《取景器》。

遊戲的核心玩法就和遊戲名一樣,玩家擁有一台相機,相機中拍攝的任何二維照片都能額和三維世界結合起來,通過照片內的畫面,憑空創建一座橋或是一棟斜倒的大樓,以此來解鎖看似沒有鏈接的浮島之間的道路。

這款遊戲可以說是把視錯覺玩到了一個新的高度,光以視錯覺的複雜度來講,對於《紀念碑谷》就是純純的降維打擊,玩家能夠在裡面體驗到更複雜,更驚奇,更眼花繚亂的視覺錯,也符合王皓對PC遊戲的定義。

PC遊戲因為開發限制遠比手機遊戲小的原因,本質上就是應該要對手游實現降維打擊,否則他的遊戲沒道理賣的比手機端更貴。

《模擬人生》因為沒有競品或是「前作」能體現這一點,甚至他會是一款雙平台遊戲,所以玩家們並不能從他身上感受到「降維打擊」,但《取景器》能做到這一點,直觀的,明確的。

這還是王皓第一回開發PC端的遊戲,為此他還把Unity升了三級,不僅解鎖了商業化,技術力大大提升。

上手開發。

依舊是從美術出發,同時王皓沒有吝嗇自己的聲望點,直接把原版的遊戲下載下來。

對比手游,PC遊戲的聲望需求幾乎翻了十倍。

這也告訴了王皓一個道理,那就是以後想抄遊戲也得掂量掂量,不像手游一樣的輕鬆了。

干到中午,群里的消息告訴他今天中午不會有人準備午飯,他們在外面吃,讓王皓自己解鎖。

久違的下廚。

炒菜的時候王皓就感覺自己有必要做款美食遊戲,這是最直接也是最簡單的提升他廚藝的手段,除此之外要他練出來恐怕不太現實。

專屬空間現在有一個奇怪的場面,王皓把自己的辦公桌搬進了公司大樓,看著透明玻璃外幾百個員工有條不紊的工作著,這是一個假象,實際上就只有備份一個人的效率。

王皓是沒想到有一天自己也玩上了雙開,不得不說這種感覺還是挺爽的,兩個項目同時進展,就算他想偷懶的時候也不影響遊戲的開發進度,躺著就有人把活給幹了,還有比這更爽的事情嗎?

直到傍晚,唐嫣然拿著新房子的設計草稿回來。

他們一下午是看了房又去找了設計師設計,現在的設計草稿只是一個草圖,大概把他們想要的感覺畫了畫,幾乎沒有任何細節,但總體能看出想要的效果。

果然花了大錢的就是不一樣,王皓看一眼就覺得很不錯的樣子,比他現在住的設計強了許多。

特別是那個打通了二三樓的複式房間,有種樓中樓的感覺。

樓下是開黑房,通鋪大沙發+連排電腦桌,樓上是私人影院,上樓有電梯,下樓滑滑梯。

其實以王皓的設計能力完全能勝任室內設計的工作,只是請人設計更省心省事,就那幾萬塊錢反正也不在乎,任由唐嫣然他們去做決定。

周一。

奇趣這些天的努力算是有了結果,他跳過了《模擬人生》二代的開發,轉而直接把《模擬人生》三代的引擎給實現了,現在正在合併兩代遊戲的優點。

這就意味著《模擬人生》一代不能再藏了。

只可惜《模擬人生》一代在手機端的優化只能優化到近兩年的晶元上,而且遊戲時長依舊受到散熱的限制,功耗也是高居不下。

梁茜茜道:「我認為還是同步發售吧。」

內部會議是要開的,具體就是討論《模擬人生》發售的問題。

首先要確認的是《模擬人生》是否要雙平台同步發售,還是說等到Steam上線后再移植。

一開始王皓考慮的是同步發售,但現在《模擬人生》一代再不放出去,三代都要做完了,到時候迭代的太快,也不利於遊戲系列的整體發展。

「同步發售那就得找微軟了。」

王皓想了想,光憑他們的影響力要在PC上發售遊戲是沒什麼問題,但也就那樣。

在PC方面,影響力一哥絕對是微軟,就最近的財報統計,PC端的歡樂宇宙系列已經賺了幾百萬,這才幾天啊,說明PC的潛力絕對沒有王皓想的那麼差。

「steam預計還有多久能上線?」秦家喜看向袁旭鈺。

袁旭鈺道:「起碼還要兩周時間吧。」

「兩周倒也不是不能等。」

兩周而已,不是兩個月。

支持同步發售的另一個原因還是在於要跟企鵝搶佔PC的市場,現如今PC市場企鵝絕對是一家獨大的,但聽說其他幾家廠商也在跟進,他們試圖把之前發售的遊戲搬到PC上,就放在微軟商城裡下載。

移植遊戲對大廠來說沒有任何難度,特別是那些遊戲體量都不大,只是適不適合PC平台另說,畢竟都是小遊戲,在PC上體驗差距感不大。

考慮到藍星沒有PC遊戲,所以這一點可能會被忽視,所以就算是再甜品的作品上PC,多少都會有市場。

就像王皓就有想過要把之前的遊戲都搬上PC,畢竟移植是獎勵箱子的,怎樣都不虧。

玩家會嫌棄?

玩家懂個屁!

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