248.第248章 新的規則
第248章新的規則
緊繃男和零工男他們幾個,這時候先是一愣,隨後回憶了一下。
慢慢的,他的臉色變的精彩起來。
「還真是,當時管理員是讓你抽的場景卡,還說,這是很少有人能抽到的混亂殺戮類型的主題,遊戲的名字就叫《點名》。只不過後來似乎遊戲流程中的內容,和『點名』這個主題並不符合,我也就忽略了難道說.」
「現在才算是真正進入了這個遊戲的主題,點名很有可能就是『隨機』的,而關於『隨機』的屬性,管理員也早就通過各種方式提示過,就例如,選取遊戲場景主題的時候,是隨機抽卡.我們在選擇職業的時候,同樣也是隨機抽卡這個場景里,隨機屬性的運用有很多,而且,如果管理員可以直接處決我們,就只能通過隨機抽取的方式,不然,第一個死的怎麼看都輪不到這個高中妹王馨悅吧?」
幾個人立刻回過神來。
是啊,王馨悅這個妹子實際上在之前『殺手』這個職業的時候就當的很一般,各方面能力在幾個人里都不是最強的。
如果按照禁錮之日內,關卡場景的管理員和參加遊戲的拾憶人之間是天然對立的原則,那麼管理員如果真要動手,也是應該選擇各方面能力比較強的下手。
可如果是那樣,就完全違背了關卡場景的設計規則。
所以仔細推想一下『強盜』剛才的分析,就會發現這個乍一聽很離譜且不可思議的結論,實際上是最接近真相的一種推測。
「干擾我們對場景主線劇情的推進,誤導我們的思路,也是管理員要乾的事情,如果我們所有的精力和時間都放在一個毫無意義的『猜測誰是舉報者』這件事上,就會將真正的問題忽略掉,至少,沒有時間去推進劇情,就像是一輛到站的公交車,如果趕上不這一班,可能,就沒有機會再上車了,可按照場景規則,管理員的確是留給我們足夠上車的時間,所以也不能說他犯規」
羅熙說完,走進了『兇案現場』。
後面親和力跟了進去,然後鷹鉤鼻準備進去的時候,旁邊木訥男拉住了對方,打了個手勢。
顯然是在詢問鷹鉤鼻的想法。
「我認同強盜的判斷,而且就算是有人偷偷舉報,那這種事只能預防,沒有確鑿證據的前提下產生的結果就是互相猜忌和不信任,這種情況對我們也沒有任何益處,只能是拖累,這的確更像是一種『思維陷阱』,很容易把所有的思維能力和時間都浪費在裡面,我在仔細分析之後,得出的結論和『強盜』一樣,如果你們不放心,那就強化互相之間的監督.」
「哦,對了!」鷹鉤鼻這時候又想到一點,補充了一句:「有一句話強盜沒說,但他一定知道,所以我替他說吧,如果管理員真的搞出一個隨機的點名機制,無論是不是用一個破箱子,裝著寫著我們真實名字的紙條來抽籤,剛才那個王馨悅是第一個運氣不好被抽中的,但絕對不是最後一個,這也是為什麼『強盜』懶得解釋的原因,因為必須抓緊時間推進主線劇情,不然我們所有人都會被管理員通過抽籤點名的方式處決!」
這話說的很清楚直白了。
即便是零工男和緊繃男這時候也都聽懂了。
瞬間,一股涼意像是一盆涼水,從頭澆到腳。
「干他娘的,還真有可能是這樣,我草,那,那豈不是說,接下來那個馬人還會來,然後繼續處決我們當中的一個?」
「應該是這樣,我們每一個人都可能死在下一輪點名當中,媽的,把我們當待宰的豬玀嗎?」緊繃男這會兒已經是緊繃到極點,臉上帶著恐懼和憤怒。
這種感覺最可怕,也最讓人惱火,明知道管理員會來殺人,且一定會來殺人,自己可能就是被點名的一個,在這種心理壓抑下,誰還能冷靜的思考問題?成熟女這時候深吸了口氣,沒有再繼續加入這種沒有意義的討論,她也走進了『兇案現場』。
裡面,『強盜』、親和力和鷹鉤鼻已經開始在探查現場。
在屋子裡的地板上,真的有一具屍體。
這個布景算是用心了。
都是『真傢伙』。
可本質上,這依舊是一種『推理劇情遊戲』的框架。
屍體是女性,穿著真絲睡衣,從傢具裝修來看生活富足,之前進來的那三位都在認真查探現場,有的人在觀察屍體,有的在查看卧室和地板上的痕迹,有的,則是站在廚房。
原本的九個人,死了一個,剩下八個。
這八個人里的強弱,已經是非常明顯。
強盜、親和力和陰溝鼻絕對是處在第一梯隊的。
心理素質強大,觀察力和分析能力遠超其他人。
尤其是『強盜』。
成熟女實際上一直在觀察對方,之前管理員突然來點名處決『高中妹』,槍響的那一刻,所有人都懵了,那一瞬間,眼神當中的驚訝和恐懼是無法隱藏的。
可『強盜』眼裡,沒有任何情緒。
看不出驚訝,也看不出恐懼,甚至一個慘烈的死亡血腥的瞬間,也無法在這個人心裡造成任何波瀾。
就像是死了一隻螞蟻,不值一提。
「我是在扮演瘋子,而他很可能真的是一個瘋子!」成熟女給『強盜』下了一個定義。「從屍體僵硬程度看,死亡時間是在六個小時前,根據場景內時鐘的時間來看,是在晚上八點到九點之間,死亡原因是機械性窒息,身上有一些傷痕,但都不是致命傷,另外,右手無名指上有戒指的壓痕,也有皮膚破損的痕迹,應該是有人硬生生扯下戒指產生的.屍體口鼻內有酒精的氣味,雖然很淡,但可能死亡前飲用過酒精!」親和力說道,他剛才蹲在屍體旁邊檢查了半天。
「門窗沒有被撬開的痕迹,不屬於外人強行進入,此外客廳桌子上有兩套茶具,廚房的垃圾袋裡也有撕開的茶包,如果死者是這裡的女主人,那她當時很可能是在招待客人,至少是熟人,所以熟人作案的可能性非常大另外,我發現了柜子里有一瓶開啟的酒類飲料,也符合死者死前飲酒的推測。」鷹鉤鼻也把他的觀察情況做了一個講解。
羅熙沒說話。
他認同親和力和鷹鉤鼻的觀察結果。
如果讓他來說,也是一樣。
「情況比較明顯了,熟人作案,隔壁另外一個女住戶床下發現的金銀首飾,應該是晚上隔壁的女鄰居來做客,過程中見財起意,臨時有了殺人劫財的念頭,所以她殺死了這裡的女主人,搶走了那些金銀首飾,現場的情況也符合這種推斷。」
親和力說完看了一眼羅熙。
他想聽聽這個人的意見。
雖然他自己對自己的觀察結果和推理非常自信,可不知怎麼的,總感覺得不到這個人的『肯定』,就有一點心裡不踏實的感覺。
難道是因為之前被打破頭之後產生的後遺症?鷹鉤鼻沒說話。
因為他的結論和親和力一樣,而且一樣的是,他也看向羅熙,想聽聽對方的結論。
只不過羅熙沒有說話的意思。
既不贊同,也不反對。
「如果知道是誰犯下的謀殺案,然後將結果告知執法者,是不是就算是通關了?也可以阻止管理員繼續點名處決」成熟女這時候說了一句。
根據布景內的情況來看,的確是需要推理兇案的細節和嫌疑犯。
在管理員宣布第二輪遊戲開始時,沒有講解遊戲的規則,自然也沒有提及怎麼就算是通關,目前來看,就是要根據布景中的情況,猜測劇情,從而推斷這一場遊戲中需要達成的目標。
因為只有達成目標,才有可能中斷管理員的點名機制。
這符合之前管理員對第二輪遊戲的描述,即『無論是否選擇參與其中,劇情都會持續向前推進』,場景中的兇殺案以及管理員的點名處決,都屬於『劇情的持續推進』。
想要中斷,就只能達成劇情所要求的結果。
「可以嘗試一下,因為現在管理員扮演的是『執法者』,他的行事規則已知的一項是遵循『點名處決』,但抓捕真正的兇手也一定是執法者的目的,所以按照常理分析,只要我們提供了兇殺案的結論,管理員就應該停止『點名處決』,我認為這個邏輯沒有問題。」親和力也這麼說,那邊鷹鉤鼻也沒有提出異議。
顯然也是認同這個邏輯。
「強盜,你覺得呢?」看到羅熙一直沒表態,成熟女忍不住開口直接詢問。
這一點上,女性是有先天優勢的。
她們完全不需要顧慮所謂的『面子』,也不會有任何顧慮,想問什麼就問什麼。
羅熙點了點頭。
這算是認同了?
眾人居然同時鬆了口氣,他們懼怕『羅熙』,因為這傢伙從不按常理出牌,且這個人『暴力』又『冷血』,但不可否認的是『強盜』各方面的能力非常強。
這一點已經是眾人的共識。
簡單說,就是一種『信賴感』,一種『如果他認為是這樣,那麼一定沒錯』的依賴感。
只不過下一刻,羅熙的一句話讓所有人都是一愣。
「我認同關於『破案』和提供有價值線索,可以改變『執法者』行事規則的推斷,可前提是,提供的破案線索必須是正確的才可以!」
幾個人聽完愣了愣。
許久才反應過來。
親和力扭頭看過去:「你的意思是說,我們之前的推理有問題?兇手並不是隔壁的女鄰居?」
(本章完)