第305章 第二次跑商開始
籌備商隊的事情最多一兩天就搞定了,這就是玩家們的執行力。
除了在籌備商隊外,三天不打等人也沒有忘記提升自己的等級。
這一次的更新可不止是開放了商隊的玩法,更是提升了等級上限。
等級上限的提升,代表著玩家屬性值上限的提升。
誰能夠在下一次的跑商活動中,將等級儘可能的拉上去,誰就更具有優勢!
屬性點帶來的提升,絕對是有目共睹的。
不過等級越高,升級所需要的經驗值也就越多,這也是夏洛特為了延長遊戲周期特意設定的。
......
黑石山脈深處。
三天不打用女皇蛛刃打出最後一擊,成功擊殺了鹿角猿。
擊殺完鹿角猿后,我洗襪子幾人氣喘吁吁的蹲坐在原地休息,恢復自己的狀態。
鹿角猿是四級的魔物,即使是現如今的三天不打小隊,對付起來也需要花費一定的功夫。
擊殺的魔物級別越高,帶來的經驗值也就越多。
這就是三天不打他們選擇擊殺鹿角猿的原因。
不過即便三天不打他們選擇了高等級的魔物擊殺,六天的時間,還是只讓他們堪堪升了一級。
現在升級需要的經驗值太多了,比之前五級加起來需要的經驗值都多!
公共頻道上有玩家抱怨,現在等級提升得這麼慢,到時候死一次,掉個百分之十的經驗值,一天的怪基本上就白刷了。
這個觀點深得大部分玩家的認同。
夏洛特倒是不這麼認為。
升級需要的經驗值變多了,但是擊敗高級魔物獲得的經驗值也變多了啊!
總體的升級速度和之前也是差不多了,勤奮一點的情況下,一個月左右就能夠升到滿級。
而且你以為魔力是大風刮來的啊?給你們提升屬性,到時候消耗的不還是我的魔力?
夏洛特在心中這樣想到。
小熊硬糖從背包中拿出消耗品分給三天不打四人。
更新后,恢復生命值/魔力值的消耗品也發生變化了。
六級及以上的玩家,使用原先的消耗品--奶茶/漢堡時,效果減半。
現在最新的消耗品是果釀和肉排,需要的生活等級不低,只有少部分玩家能夠達到這個生活等級。
不過小熊硬糖的生活等級一直都處於T1梯隊,所以對三天不打等人來說,沒有什麼太大的影響。
其餘的玩家就要去米諾的商店裡面購買了,又讓夏洛特割了一波韭菜。
有病沒藥飛快的解決完果釀和肉排,恢復好狀態。
他說:「三天,明天就是第二次的跑商了,我們公會要全體出動嗎?」
言語中充滿了興奮。
三天不打點點頭:「嗯,對面陣營的玩家,不用說也知道是番茄他們,明天絕對會過來搶我們的貨物。我們兩個公會之間的恩怨,也不是一天兩天了。」
『誰與爭鋒』想要成為遊戲內的第一公會,就繞不開『蘿蔔特工隊』。
他們兩個公會之間的矛盾,遊戲裡面人盡皆知。
搶劫敵方公會的貨物,不僅能夠削弱對方的實力,而且還能增強自己,何樂而不為呢?
三天不打也是這樣想的。
三天不打用樹枝在地上划來划去,規劃道:「到時候我們兵分兩路,明清帶著一半人護送著商隊貨物去交易,我和你們則帶著另外一半的人去搶劫『誰與爭鋒』的商隊貨物。」
這是三天不打和宋元明清兩個人商量之後得出來的結果。
至於『誰與爭鋒』商隊的行進路線,這個會有人告訴三天不打的。
「行。」
「把他們全都搶光!褲衩子都不剩下!」
我洗襪子等人表示沒意見。
『蘿蔔特工隊』現在已經是三級的公會了,公會的人數上限拓展到了兩百人。
三天不打他們累計擊殺了五隻首領級別的魔物,成為了遊戲中第一家三級公會。
這全都仰仗於楠竹的好運氣。
她總是能在野外遇到首領級別的魔物,雖然遇到后的結局一般都是快速回城。
但是很快『蘿蔔特工隊』的公會成員就為楠竹報仇了。
現在,楠竹的公會貢獻點是整個公會中最多的......因為三天不打他們的貢獻點都用來換素材了。
『誰與爭鋒』也不差,在不久后也成為了三級公會。
耳狐領地上的首領級魔物,絕對不比羅伯特領地周圍的首領級魔物少!
幾人在恢復好狀態后,沒有再繼續刷怪練級。
明天就要開始第二次的跑商了,現在再怎麼練級,也升不到七級。
還不如養足精神,應對明天的戰鬥。
跑商的路途遙遠,可以說每個人只有一次的生命。
死亡之後,等再跑回去,戰鬥早就結束了。
......
第二天中午,蔚藍鎮集結了近兩千名玩家,場面十分壯觀。
柏林克斯家族的商隊也不過幾百人而已。
每一家公會都自行組建了了一支商隊,因為茜拉商隊的投資名額是有限的,公會也不想和散人玩家搶奪這些名額。
不過雖然人數多,但是公會商隊的貨物數量就不如茜拉的商隊了。
茜拉的商隊裡面,足足有一百多輛車的貨物,這是琳娜的支持和五百名散人玩家投資的結果。
像『蘿蔔特工隊』的商隊,也只不過是二十車貨物而已,其它的小公會就更少了。
一車貨物大概能夠帶來六十枚到一百枚金幣的收益,如果沒有被搶劫的話。
這只是車架上貨物的價格,更多貴重的貨物,都在玩家裡面的背包放著呢,等去到了交易地點,才會拿出來。
你可以搶走車架上的貨物,但是你搶不走玩家背包裡面的貨物。
這也算是一種保底了,至少不會被搶劫的連褲衩子都不剩下。
一趟下來,不出意外的話,『蘿蔔特工隊』公會的玩家每人至少能夠獲得二十枚左右的金幣收益......這裡指的是保衛商隊玩家的收益。
像三天不打這些去搶劫別人商隊的玩家,能有多少收益,取決於他們能夠搶到多少。
如果搶不到,那就是一分錢都沒有,說不定還要搭進去一條命,損失百分之十的經驗值。
保衛商隊的玩家和搶劫商隊的玩家會進行輪換,確保每個人都有賺取金幣的機會。
至於賺多賺少,全看個人能力。