第227章 混沌器?
對於凌雲對仙器的訴求與暢想,系統的回答則是,半是揶揄半是勸說:
「呵呵……
仙器,本系統這裡有倒是有!
不過,兌換所需的積分,可不在少數,宿主你又做好支付相應積分的準備了嗎?
先不說宿主是否有足夠的積分兌換理想中的仙器,就當前宿主如今的修為來看……
呵!
在用高額的積分兌換出宿主所滿意的仙器后,是準備將其留來看家,還是做為藏品收藏?」
「呃!」
被系統鄙視的一無是處的凌雲,有些惱怒、有些鬱悶、又有些疑惑……
她就是問問而已,想看看系統那裡到底有沒有仙器可以兌換,至於這麼上綱上線的嗎?
連問一問都不行?
這破系統,簡直是越來越過分了!
深感莫名其妙,被冒犯到了的凌雲,後來才知道,系統會如此說的真正原因,皆因為……
無論是什麼級別的仙器,真正使用起來,要想運用自如,都並非像某些小說中所描述的那般簡單。
使用仙器的先決條件是,使用之人必須要擁有仙力。
只有仙力才能真正激活並驅使得了仙器,讓其為己所用,釋放出它們所蘊含的真正威能。
而以凌雲目前的修為境界來說,還遠遠達不到這個標準,即便是得到了仙器,也只能將其當作擺設,難以充分發揮其作用。
這就好比一個小孩,雖然手中握著一把鋒銳無比的利劍,但因自身力量與身高的不足……
連揮動都困難,就更別提發揮出這把利劍的應有威能了。
面對系統的質疑與調侃,心中不愉,一頭黑線的凌雲剛想反駁辯解,說自己只是隨便問問……
可話還沒出口,系統就再次化身話嘮,開啟了喋喋不休地勸說模式:
「路要一步步走,飯要一口口吃,宿主還是等實力提升后,再去追求更高階的法器吧。
呵呵,心急可吃不了熱豆腐!
當前,宿主還是應該根據自身的實際情況來選擇,最合適自己的法器。這樣才能更好的,有效的提升宿主的戰鬥力與修鍊效率。
而且,本系統覺得,對於宿主這樣身具混沌體質的修者來說,仙器也並不適合你!」
本還有些鬱悶,有些不耐煩的凌雲,在聽到系統的最後一句話后,瞬間就來了精神,雙眼變得晶亮,好奇而又急切的問道:
「那你覺得,什麼樣的法器才是最適合我的?」
系統嘿嘿一笑,故作神秘的吊足了凌雲的胃口之後,才賤兮兮的答道:
「本系統覺得,是混沌器!」
凌雲眨了眨眼,眼中閃過一絲疑惑與茫然……
混沌器?
沒聽說過啊!
但,當她仔細一思考,就有一種恍然之感湧上心頭。
儘管凌雲對混沌器一無所知,但僅僅是從名字所包含的深意本身來看,她就能感受到一種強大而又神秘的氣息。
這種感覺,好似磁石與磁鐵之間所產生的強烈吸引力一般,深深地吸引著她,讓她心生嚮往。
而且,就混沌器這個名,就讓她生出了一種,好像是為她量身定製的一般,讓她對其產生了一種莫名的親切感。
正當凌雲琢磨著要向系統打聽、詢問一些關於混沌器的信息、資料和價格時,系統卻突然打斷了她的思緒。
「不過,依宿主現如今的修為來看,不管是仙器也好,還是混沌器也好,都還是別做夢了為妙!」
系統那毫不留情的話,好似一盆冰水一般,把她澆了個透心涼,瞬間清醒!
是啊,就她現在的實力,連疑是靈寶的蓮子都無法駕馭使用,就更別提那傳說中的混沌器了。
其中的道理明白歸明白,但凌雲對系統的惡劣態度還是感到很不爽!
她的臉色在經歷了好一番複雜的變化之後,才硬生生的歸於平靜,忍下了這口惡氣。
只因為,凌雲深知自己在這方面知識的貧瘠,以後需要用到系統的地方還很多……
於是乎,在深呼吸了好幾口氣之後,她才佯裝不甚在意的繼續道:
「可我覺得,有個厲害的法器在手,能讓我在戰鬥中事半功倍,輕鬆許多。
那筒子你說,我現在兌換什麼樣的法器最好、最實用,給推薦一下唄!」
凌雲罕見的沒有與之抬杠的行為,讓系統感到有稍許的不適應,在沉默了一下下之後,它才認真的道:
「宿主的法劍和白玉盾皆已損毀,現在的確是需要重新兌換新的法器……
那問題就來了,宿主是需要把防禦型和攻擊型的法器都兌換了呢,還是先兌換其中一種?
或者,還是兌換一些擁有特殊功能的物品?」
當系統把話說到這裡之時,凌雲瞬間露出了一個意味深長而又秒懂的笑容來……
所謂的特殊功能,十有八九就是,看起來不咋滴,卻很實用,卻又能達到出其不意,陰人效果的物品吧!
系統在稍稍停頓了一下之後,又繼續道:
「就算是攻擊型法器,也有很多不同的類型可供宿主選擇。
有的適合近戰,能夠讓宿主在近身戰鬥中爆發出極強大的威力;
而有些則更適合遠攻,可以在極遠之地,對敵人造成不小的傷害!
此外,還有適合群攻的、單體爆發強的、持續輸出高的等等各種類型的。
每一種類型都有其獨特的優勢和適用場景,因此宿主你需要根據具體情況來具體選擇。
例如,在面對大量的敵人時,那麼適合群攻的法器可能就會更有效果;
對付單個強敵,單體爆發力強的法器則更實用!
總之,適合自己的才是最好的!」
在系統一番長篇大論的敘述之後,問題又回到了原點……
她究竟需要什麼樣的法器!
凌雲皺緊眉頭,在經過好一番思索之後,給出了一個讓系統都頭大如斗、幾乎吐血的答案:
「嗯……
那我先兌換一件攻擊型法器吧!
但它必須具備這幾樣功能:
一、要同時能適應魂、體、法三種不同的戰鬥;
二、不僅要適合近戰,還得能同時擁有遠戰和群攻的作用;