第十一章 新手村的災難日
差不多是時候,自己沒攻擊過怪物,是看不到它血量的,現在戰況如斯激烈,玩家前仆後繼,人潮洶湧,葉離也不能太保守,一個失察讓人幹掉人面蜘蛛王,就欲哭無淚了。
魔幻世界殺怪爆出的物品,會為最先攻擊者或隊伍設定五分鐘保護時間,怪物屍體只要參與攻擊的玩家,都有採集權。
葉離的首要目標就是人面蜘蛛王的絲囊,至於爆出的裝備,到時伺機而動,魚與熊掌兼得,是最美不過!懷同樣心思的,現場恐怕不在少數。區別是別人的首要目標,肯定是裝備,換作他沒有任務在身,也會作這樣選擇。
這點就是他的機會,要知道這樣混亂的場面,速度定然大受影響,但要想奪取物品,位置、時機、速度等等,還有一大堆不可預見的因素,都可能影響最後結果。
葉離換下銀閃,裝備上不久前打到的一柄藍色匕首。原因無它,他可不想成為第二個人面蜘蛛王,為了裝備,殺人劫貨,以往遊戲多到海里了。瞅個時機,葉離小心翼翼投身戰場。
盡量避開它的屁股朝向,觀察這麼久,葉離對人面蜘蛛王時不時吐出的蜘絲網很是憚忌,現在人潮比較密集,閃避大受影響,那麼大面積的蜘絲網不易避開。從許多被網住的玩家垂死掙扎,可以看出那網絲非常堅韌,還有強大的粘性,被網住的,九死一生!
也不硬接它的長腿攻擊,開玩笑,看看那粗壯度就知道它的力量,這麼多玩家在,不需要那麼拚命。匕首輕輕劃下就可以了,反正目前的攻擊力,想在它的長腿上破防是不可能的。
近身攻擊要害?那麼拚命為啥呀,最後戰果還不知道誰分享呢!這也是大多數在場玩家的心思,留得命在,才有機會再想戰果。
「精英怪---人面蜘蛛王72845/120000。」攻擊過後,血條顯示出來了。殺這麼久,居然還有這麼多血量,葉離也不知道該說玩家無能,還是感嘆此怪強悍。
也難怪,人面蜘蛛王身上冒起都是串串-1的傷害值,只有外圍那些手持弓弩武器的玩家,射出的一些箭支落在它軀體上,才造出一些-4-5的傷害。
再加上玩家們各存私心,缺乏組織,能磨掉它幾萬血量,也不知有多少玩家被掛回城了。烏合之眾,果然難成氣候!
遊走在兩側,伺機偷襲幾下,兩側比較安全點,沒有它屁股及正面火力那麼猛。葉離也不想表現太出色,木秀於林,風必摧之,當年就因為少年得志,鋒芒畢露,招來猜忌與橫禍。雖然現在脫胎換骨,遠非當年那弱小少年,不過,名冠天下與自由自在兩廂選擇,以他現在心態,那是毫不猶豫選擇後者。
相比葉離的遊刃有餘,那些玩家就狼狽得多,人面蜘蛛王左衝右突,惹得他們一陣陣雞飛狗走,運氣好逃得性命的,趕緊溜到外圍,卻又不捨得放棄混水摸魚的機會。等待幾分鐘后,又溜進去攻擊一兩下,之後又逃開,沒辦法,《魔幻世界》有設定,超過一定時間停止攻擊的話,前面的所有攻擊都會重置清零,也就是說,超過那個時間不攻擊怪物,你前面所有功夫都白費了,你不會分得經驗,也不會有採集權,就算你之前是第一個攻擊到怪物,也不再作數,轉到第二個頭上。
時間就在葉離有一下沒一下游斗中漸逝,再強橫的怪物也敵不過時間,玄幻作家都說,參悟時間規則的神,能成為至高神。
人面蜘蛛王不過是初級地圖的小小精英頭領,怎麼敵得過時間消磨呢,它真的不算是敗在玩家手裡!數千名玩家,前前後後用了近5個小時,終於磨死它,死不冥目啊,臨終狠狠地狂暴了一把,又帶走數百名玩家的性命,才轟然倒塌。
在場的玩家,恐怕就只有葉離有過殺死精英怪的經歷,在人面蜘蛛王狂暴的時候,他就有準備,也不驚慌,所以當它倒斃的時候,葉離反應最快,最快拍出採集術,人面蜘蛛王絲囊到手,再順手撈向一柄通體墨黑,卻發著銀光的匕首,瞧那銀光就知道是白銀級別的裝備,在幾件青光和藍光級別裝備中尤為顯眼,搶啊!
「叮!這不是屬於您的物品,您現在無權撿取!」系統的提示讓他好夢落空,未待他再有動作,箭雨、刀光、劍影已經鋪天蓋地罩過來。木秀於林,風必摧之,果然不錯,最先下手搶裝備的,自然遭眾伐之!
側滾再加一個閃遁,葉離閃出敏感範圍外,便無人理會他,身後,數百名玩家已經漸漸混戰起來。
罷了!過於貪婪,終會自食其果,人為財死,鳥為食亡,古訓諄諄在耳邊。回望身後越來越混亂的局面,兇狠的、陰險的、打悶棍的,還有偷襲流、猥瑣流、淫蕩流、種馬流、後宮流……哇!無所不用其極,怎麼剛才圍攻人面蜘蛛王時,不見這些天才橫溢的打法呢?
任務已完成,還是離開這個旋渦去交任務吧,真真正正擁有銀閃,才安心。這人吶,許多時候,人比猛獸還可怕!讓他們斗個夠好了。至此,葉離也終於真正體會到,銀閃在越級挑戰高級怪物時,是多少強大。
說實在,這些玩家其實是累贅,除了幫助他還散火力外,就一無是處,如果他放開手腳,憑藉銀閃的屬性,完全可以更快結束戰鬥,他的速度配合銀閃的屬性,實在是最完美的組合,雖然以後高級的時候,攻擊力不足的弱點,不再適合練級用,但在高端武器也不能破防的情況下,它就是最好,還貪圖啥?回城!
….
這天註定是5503791新手村的災難日,數千名玩家在圍剿人面蜘蛛王時,大部分被滅回城,降掉一整級,這是魔幻世界里的死亡懲罰。在魔幻世界里,玩家有個罪惡值指數,殺死一個無罪惡值的玩家,會增加一點罪惡值,當然,自衛還擊除外。要殺死大量的怪物,才能消掉一點罪惡點。
無罪惡值的玩家無論被怪物還是玩家殺死,會被強制降掉一整級,不會掉落任何物品;有罪惡值的玩家被怪物和玩家殺死時,除了會降掉一個等級,還有機率掉落身上和儲物空間里的物品,罪惡值越高,機率越大,掉出物品越多。
整個魔幻世界就只有一個地圖例外,不受這個規則制約,那就是『殺戮者之地』。在那裡玩家可以肆意殺戮,沒有任何懲罰,也不會增加罪惡值。不過在那裡不允許玩家調低任何感官的擬真度,最多系統會在你現實身體負荷不了,有真正的性命危險,才會強制性將你退出。
據說,殺戮者之地也是唯一不是從新星球模擬來的地圖,而是諾婭智腦為了緩解現實和遊戲里的暴力問題,特意模擬的一個平行空間。
……
回到村子,葉離明顯感到少了點往日的歡聲笑語,多了些垂頭喪氣的玩家,估計就是這次偷雞摸魚不到,反被掛了一級玩家。有些身上還紅光微現,肯定殺人劫貨了,有罪惡值的紅光,臉色沮喪,搶不到貨還增加罪惡值,確定讓人沮喪!
也難怪村子現在氣氛沉悶,滿打滿算,一個新手村最多就分配進駐一萬人,現在那麼多的玩家降掉一級,爆出的裝備就幾件,得到好處的最多就是幾個人,恐怕也不敢興高采烈表現出來,這時候,會惹起眾怒的。
葉離也唯有裝作愁眉苦臉的樣子,往村北去找趙伯交任務!內心暗暗提醒自己,衝動是魔鬼吶!