第六章 開始練級
雷諾一劍下去,一人高的樹精馬上抖動著枝葉,邁開它的兩個碗粗的根莖,向雷諾報復。
樹精是新手區最難纏的怪物,嚴格意義上說,應該屬於植物範疇。它有著鐵皮一樣堅韌的樹榦,新手劍砍在上面僅僅多一條白白的划痕,傷害值跳出的數字只有1。而樹精舞動粗壯的枝幹,一旦被掃上,必定骨斷筋折。雷諾曾親眼見過一個8級玩家貿然挑戰樹精的過程:仗著5級長劍的鋒利,在樹精身上劈砍刺擊,終於砍斷樹精的一根分支,但也為此付出被掃的代價,就一下,玩家滿格hp下降一半,令那位玩家膽寒,他當機立斷轉身便跑。好在樹精的移動速度實在太慢,玩家已經消失的不見蹤影,樹精才剛剛跨出兩步。
雷諾之所以敢挑戰樹精,就是看中它行動遲緩的弱點。當他發現新手劍造成的傷害只有一點時,果斷地棄下新手劍,從物品欄中點出單手斧。這把武器是雷諾完成一個低級任務后附送的獎勵。
在短短換下武器的時間裡,樹精攻擊了不下三次,全被雷諾靈活的身手一一躲過。
寒光一閃而過,粗厚的枝幹在單手斧一記劈砍下掉落在地,綠色的汁液從傷口處冒出,將原本就綠色的草叢染得更為蔥鬱。
有此成就,雷諾馬上士氣充沛,沉重的雙手斧在雷諾7級力量的舞動下輕盈靈活,根本沒有重武器的笨重感。
9級魔獸樹精終於傷痕纍纍地倒下,雷諾發現重武器雖不如劍來得輕便迅疾,但只要力量屬性足夠,一樣能夠完全掌握它的攻擊技巧並很好的發揮出應有的效果,而且重武器似乎對重裝怪物有特效加成。否則,想靠劍來刺殺樹精,估計等到太陽落山都做不到。何況樹精的傷害異常得高,7級體格一身5級裝備的雷諾都承受不住它三下拍擊。要不是樹精那極低的命中和慢如蟻爬的攻擊速度,僅憑這些屬性和單手斧,雷諾可不敢輕易挑戰樹精。
倒地的樹精屍首泛起淡淡的光芒,雷諾知道那是怪物死亡消失的徵兆,不過三秒鐘,地上的屍首被系統清除,留下一枚菱形水晶,木色的外表沒有一點水晶石特有的晶瑩剔透,在入手的瞬間,一組數據自動進入雷諾的意識中。
現在,雷諾知道這塊奇特的水晶叫做怪物精華,在好友敘述的內容中並沒有關於怪物精華的資料,多半又是新添加的遊戲元素,只是反饋給雷諾的資料並不是完整的,關鍵部分並沒有向玩家開放。
雷諾細心的檢查一便地面,確定沒有其他道具爆出,悻悻地將這個徒有外表的樹精精華收入物品欄里。臨走前不忘拾起丟下的新手劍,之前扔掉新手劍是為了快速從物品欄里裝備雙手斧,以及為了取消切換裝備時的五秒冷卻時間。按照遊戲規則,切換裝備,都會有五秒冷卻時間,在這段時間內,玩家是無法換上新武器的。不過雷諾在無意間發現人物在沒有攜帶武器的情況下,可以從物品欄里取得武器,那五秒冷卻就不出現。五秒時間並不長,但面對樹精這樣高攻傷害的魔獸還是起到決定生死作用的。
雷諾總覺得以樹精現階段的難度應該不會爆出太垃圾的物品,畢竟,沒有轉職的新手玩家即使有雷諾的裝備也沒有他那樣全升級六組屬性的玩法,一般玩家只有通過組隊才有可能拿下全地圖才一隻的樹精魔獸,即使如此也難免會有死亡出現。
現在死亡意味著真正的歸於虛無,之前還有個玩家質疑奧貝斯坦的話,樂觀地以為一切都是遊戲主辦方的宣傳策略,但是這個毫無根據的推斷要了這個樂天派的命,在麻痹大意下喪於小boss級別的暴力兔領主之手。這個消息很快被親眼目睹這一慘劇的隊友傳遍整個新手城,人們這才意識到問題的嚴重性,這已經不是一個娛樂遊戲,簡直像一場生存遊戲,活下來的人才有希望、才有未來。
而雷諾已經和好友霍森各自為戰,倒不是因為什麼衝突,首先提出分頭練級的是霍森,他意識到遊戲的本質發生根本性的變化,對所以玩家而言沒有娛樂性,只有生死存亡。雷諾告之他新手城沒有什麼致命的怪物,最強的精英怪樹精也是一個行動遲緩的二貨,有人不幸中招,只要選擇逃跑絕對能夠撿回性命,至於那小boss級別的暴力兔領主,任何有理智的人不會輕易去挑逗它。而且新手區的所有魔獸都是被動攻擊的,這或許是出於保護新手玩家的考慮而設計的。
現在不比剛剛開服,人們的新鮮感早就蕩然無存,再惟妙惟肖的畫面設計都比不上死亡籠罩下的陰影來的真切。玩家們全身心的致力於打怪升級當中去,城外新手區擠滿了練級的玩家,一有新的怪物刷出,轉眼間就成為玩家的魂力經驗。沒有了復活機制,絕大多數玩家謹慎地選擇無風險的低級區刷怪。雖然這樣練級的效率極為低下,打了一天也就升不了3級,但因為沒有資料的情況下,沒有一個玩家願意犯險挑戰經驗更高的怪物。
像雷諾擁有一部分怪物資料的玩家屬於極少數人。所以雷諾花了不少功夫將六組屬性等級都點到7級,仍比大多數玩家來的等級高。所以他可以去玩家少的高級區練級,這樣形成一個良性循環。
打完樹精,雷諾將最後一個屬性——幸運升至7級,現在向8級衝刺,還有2級就能去轉職區選擇自己的職業。其實他完全可以不用點滿所有屬性,像霍森就選擇點三組屬性——體格、力量、速度,因為霍森已經做好轉職近戰職業的抉擇,而智力、魔力對近戰沒有一點作用。雷諾則不然,他還沒有想好要轉的職業。其實他本想轉為高攻的魔法職業,可魔法師懦弱的身體經受不住魔獸幾下攻擊,就算有近戰職業保護,在野外這個充滿危機的世界里,不知何時何地會冒出的偷襲者都足以要他的命。
不知道霍森現在如何?雷諾想著。
練級是一件枯燥危險的事情,打敗精英樹精,雷諾沒有一點興奮感,反而顯得有些失落。霍森是他在遊戲中第一個認識的好友,雖然彼此相處的時間尚短,但霍森一直很尊敬他,視他為大哥。雷諾覺得他們之間已經有了建築真正友情的基石。
一陣胡思亂想后,雷諾來到了暴力兔區,8級怪物暴力兔在魂力數上不如樹精多,可貴在數量眾多。要不是為了完成系統任務,雷諾可不會專程繞遠路去找一張地圖才一隻的精英怪。
在向新手區npc上交任何后,得到一個還算豐厚的獎勵:一千銅幣外加一把無等級限制的雙手劍。
雙手劍沒有特別的屬性,重點在於傷害高達一百。一百的傷害在前期非常有用,相對5級單手斧,簡直是質的飛躍。美中不足的是,除了傷害比9級武器高外,沒有其他亮點,連屬性點都沒加。不過對雷諾來說已經不錯了,反正他現在最不缺的就是屬性點。
雷諾單手將雙手劍托在肩上,留意四周的動靜。沒一會兒時間,半人多高的雜草叢晃動了一下。發現這邊的異動,雷諾立刻雙手握住長長的劍柄,嚴陣以待。一隻獾大小的暴力兔跳了出來,藍色毛髮特別顯眼,而強健的後腿令它輕而易舉就躍過一人高度。
雷諾是個果敢之人,毫不猶豫地手起刀落,鋒利的雙手劍刃瞬間將倒霉的暴力兔一劈為二。
竟然是秒殺,原以為要兩擊才能消滅這隻8級怪物,雷諾有點不相信自己的眼睛。
在人物屬性界面上的傷害一欄,清清楚楚顯示255的數字,不會搞錯吧,雷諾暗想道。70點力量屬性就是有70%的武器傷害加成,加上武器值,傷害應該是170,現在卻足足多出50%傷害。
雷諾靈光一現,他旋即換上10點基礎傷害的新手劍,傷害值停在17上,看來只有佩帶雙手劍才會有50%的額外加成。
一個小時很快過去,雷諾的等級已經提高至力量、體格、速度、幸運各9級,剩下的智力和魔力還停留在8級水平,只要再過一會兒,就能達到全屬性滿級。有如此快的效率,除了感謝那把加成**的雙手劍外,還歸功於玩家稀少的緣故。偶爾出現的玩家都是以組隊形式出現,而沒有職業技能的情況下,人數上的優勢僅僅是提高他們的生存能力,而平分魂力經驗的遊戲規則使得他們的練級速度並沒有多大的顯著提高。因此,論升級效率反而不如獨行俠來的快。
看來「玩家死於暴力兔領主」的消息起到至關重要的作用,人們有意無意會選擇繞開這張有殺死玩家的怪物地圖。
不過雷諾可不管這些,以他現在的實力未必能單刷小boss,可自保綽綽有餘。何況其他練級區的玩家多如牛毛,像雷諾這樣選擇點滿全屬性一途的玩家,不知道要刷到何年何月。
有時候冒點險也是值得的!正當雷諾這樣想道,左側的雜草叢一陣劇烈的抖動,幅度大的驚人,看來草叢裡隱藏著不少數量的暴力兔。手持雙手劍,雷諾擺開架勢,等怪物冒出的那一刻。
噗噗噗數聲,五隻暴力兔竄跳在雷諾面前,第一次面對如此多的數量,雷諾不免有些緊張。暴力兔是圍毆型怪物,只要一個受到攻擊,在視線範圍內其他暴力兔馬上群起攻之。