第一章 隨機隨機再隨機(附帶部分設定)

第一章 隨機隨機再隨機(附帶部分設定)

科技的進步往往比人們想象的還要快,在21世界的末期,幾十年前只存在於幻想小說中的虛擬網路遊戲就被開發了出來。在物質文明高度發達而精神文明跟不上的狀態下,越來越多的人把空閑的時間投入到在遊戲里一天,現實里一小時的虛擬世界中去了,虛擬的世界越來越發達,越來越多的遊戲被開發了出來。而今天,是一款很多人期待的網路遊戲發內測賬號的日子。

望著前面的人山人海,郭周義很無奈的掂了掂腳尖,對於才1米70的他,幾乎是不蹦躂起來他就看不到前面;而郭周義同時也有點微胖,被擠在隊伍中的他現在幾乎是滿頭大汗。看了看周圍幾乎都是一臉急切的人群,郭小胖仔細的思考了一下,列出了幾個論點:

1.這裡只發售2000個賬號,而保守估計作為首都,今天排隊的人絕對是2000的5倍以上,按照自己的人品,拿到賬號的可能性幾乎為零。

2.一個賬號外帶一個限量版的晶元套裝要5000人民幣,他買了估計接下來的兩個月就要吃方便食品了,值得考慮。

3.現在遊戲不少,要不就等到第一批地熱潮過去以後再來玩,反正自己也不圖稱霸遊戲個什麼的,無所謂了。

所以郭周義歪著脖子想了想,就很友善的對身後的哥們說我閃了,給你們都提前一個位置,減少一個競爭,咱回見了您哪,然後就擠出了人群打算回他那個租的小屋。回家的路上,郭周義路過一個超級市場,打算進去買點給養,結果一進門就發現前面也圍了一堆人,他那個損友趙炎蒙也在擠。

「幹啥你,在這擠什麼呢?」郭周義走上去拍了拍孫孝洵的肩膀。

「我靠,你嚇死我了,一鍋粥,」全神貫注結果被那一拍給嚇了一跳的趙炎蒙毫不吝嗇的喊出郭周義最討厭的外號,「這也有傳說中的內測賬號啊。」

「你不是有了么,還在這倒騰啥?」一鍋粥,郭周義很詫異,他這個朋友可是個有點小痴迷的主,排了兩天的隊,在另外一個城市買了個。

「喏,這個,」趙炎蒙遞過一張紙片,「抽獎券,一等獎就是一個內測賬號,給你去碰碰運氣。」

「。。。。。。。。。。好兄弟,謝謝咯,以後我罩你。」郭周義大喜過望,第N次放出豪言。

「你快拉倒吧你,上次你說罩我,結果咱倆在那遊戲里混得那叫一個慘,快給我上去抽吧,我不圖天下無敵,就圖跟你一起玩了,速度去,晚了被人抽走怎麼辦。」

郭周義點了點頭,屁顛屁顛的就去了,負責人把抽獎券拿走,示意郭周義上去停止那個不停旋轉的輪盤。郭周義也沒祈禱,也沒做法就去了,破罐子破摔的那麼一按,然後他就爆發了,不是小宇宙,而是比小宇宙恐怖的多的東西,沒錯,那就是。。。。。。。RP!!!!!!他人品爆發了,這一刻,他不是一個人!!!

扯遠了,但是一鍋粥同學人品爆發了可是真的。氣力瞬間MAX的郭周義跟床上有美女等著他一樣的火急火燎的做完了身份綁定;然後又以跨越巔峰的速度拽著蒙眼罩,不對,是趙炎蒙就奔回了住所,然後叮了咣啷一陣折騰,準備上遊戲,雖然還有一天才開放。已然是和眼前被抖著一塊紅布的瘋牛一樣的郭周義在好友的勸說下還是興奮了足足有一個鐘頭。

第二天,郭周義早早的坐到了遊戲艙中,插好晶元,接上線,在遊戲開放的第一時間進入了遊戲。

「歡迎來到世紀公司開發的高達新世紀,我是你的引導員。」一名穿著制服的女性出現在郭周義面前。

「那麼,開始吧,老一套。」郭周義一邊打量著廣場上站立的無數高達顯然心思已經飄進了遊戲。

「那好,我們直接進入主題,首先,您的遊戲名字?」

「所羅門的亡靈。」

「對不起,不能夠註冊和NPC稱號一樣的名字,請重新選擇。」

「那。。。。。」郭周義想了一下,「一鍋粥。。。」

「遊戲人物姓名,一鍋粥,您確定嗎?」

「確定。」

「那麼接下來是相貌的調整,可以選擇美化或者醜化最高20%,也可以選擇維持原貌。」

「美化10%.」

「知道了。那麼接下來,您的屬性,體質,感知,智力,魅力,反應的基礎值是5,最高基礎值是10,您還有5點自由點可以分配;當然您也可以選擇您的屬性由我們幫您隨機分配。」

「你們隨機吧。」

「您確定?」智能很高的引導員顯然沒料到居然真的有人選擇這種風險極其高的方式,要知道每個人只有一個帳號,一個角色,如果隨機出一個很廢柴的屬性,那就。。。。。

「我確定,趕快。」郭周義不耐煩的擺了擺手。

「這就幫您隨機分配,由於您是為數不多的選擇隨機分配的玩家,您可以選擇一個獎勵。」

「獎勵也交給你們隨機。」

「。。。。。。這個,知道了,獎勵也幫您隨機,那麼接下來請選擇要加入的新手訓練營。」

「這個還要選?」郭周義覺得納悶,怎麼這新手村還有區別了。

「由於每一個系列的高達操作系統都不相同,所以您必須選擇一個系列作品中的訓練營,以便您能更好的適應最初的勢力機體,目前開放的系列有UC系,CE系,W系,00系,您的選擇是?」

「UC系。」

「明白了。您的基礎選擇已經作完,那麼接下來您選修的分支---高達駕駛,戰艦指揮,戰艦操作,技術開發,商人,領袖?」

「高達駕駛。」

「您選擇了高達駕駛,那麼請選擇武器專精,遠程武器專精,近戰武器專精?」

「遠程武器專精。」

「您選擇了遠程武器專精,請選擇---光束武器專精,實彈武器專精,投射武器專精?」

「光束武器專精。」

「您的選擇已經全部完成,進入遊戲后可以呼喚人物面板,在裡面有各種選項可以查看您的屬性,以及各種功能的延伸,請問現在進入遊戲么?」

「現在進入。」

「祝您遊戲愉快。」

然後郭周義就覺得一陣頭暈目眩,就站在了一個大廳里,周圍是各種各樣的人,但都穿著同一件訓練服。

「都聽好,你們這幫軟蛋,我就是你們教官了,在你們通過這所訓練營的考核之前,外面的世界就不是你們能活下來的,都聽清楚了!」一個大鬍子的軍官沖著下面的人群大吼,「現在按照你們的訓練生編號分組!!!每一個字母是一個小組,行動!」

郭周義趕緊找到了屬於自己的小組,然後呼喚出自己的人物面板,調出自己的屬性,然後他就呆住了:

體質:2

感知:9+2+1

智力:5

魅力:4

反應:9+2+1

不是說上限只有10么,那這個加2是什麼意思,郭周義又趕緊往下看,然後在特殊能力裡面看到了:

系統隨機獎勵感知和反應各加2。人物感知和反映超過基礎上限,開啟特殊能力---NT1段,感知/反應各加一。。。。。。。。。。

「難道說。。。。。我終於走運了?!」郭周義興福的想到,完全忽略了體質後面那個可憐的2,正在他想象以後美好的遊戲生活的時候,有兩伙人在看著他,第一夥是遊戲里的人物,兩個穿著軍服的男人看著郭周義都面帶微笑;第二伙人這是世紀公司的開發人員。

「部長,一開始就讓NT能力者出現實在是對遊戲的平衡不好。。。。」一名開發人員面露難色的說到。

「平衡?這個世界上哪有那種東西,他得到了這些是因為他在選擇的時候承擔了極大的風險,你以為他沒有付出代價?2的體質,要知道體質沒有達到6,可是不允許走出訓練營的,」被稱為部長的男人笑了笑,「他在訓練營可是有一段很艱苦卓絕的日子等著呢。」

「可是。。。。。。。。」

「沒有什麼可是,不願意冒險或許可以平穩的度過,但是冒險得到的獎勵便也無權享受,我們能夠收購那些高達的版權就是個很好的例子,都幹活去!」

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郭周義沉浸在幸福中隨著他那個小組的人流走向遊戲里的宿舍,準備設定好下線點以後開始正式的MS駕駛員訓練,在他看來他都已經是NT了,通過訓練生活還不是很容易的事情,到時候就是精彩的遊戲世界等著他了。

結果沒想到他在訓練營一呆就是整整一個半遊戲年。

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下面是一些屬性設定:

體質:決定一個玩家的身體素質,MS/MA的駕駛對於身體的負擔很大,宇宙的環境也對於一個玩家能否走上戰場有著嚴格要求。體質決定了很多東西,大到玩家能駕駛多長時間的MS,小到在遊戲里喝酒能喝多少才會被強制下線。。。。

感知:一個玩家對於周圍環境的感知,他能否更快的發現敵人,察覺周圍的變化,一個感知高的人能夠比別人更快的發現敵人,在宇宙空間里作為一名駕駛員,感知也必不可少。

智力:對於科技的理解,對於一個駕駛員,不僅僅要會扣動扳機,有的時候理解武器的原理也必不可少,這樣才能有效地做出實力對比,所謂知己知彼;對於從事開發科研的人員更是重要的屬性。

魅力:雖然NPC都有著很高的智能,但是有些特定的劇情NPC和中立勢力都要求有一定的魅力才會接待一名玩家。

反應:看到敵人不等於你接收到的信息能夠及時地反映給身體,越高的反應值就代表了一名駕駛員在瞄準了敵人以後能夠更快的扣動扳機,更準確的擊中敵人;同時反映也決定了迴避的概率,決定了駕駛員能否在光束擊中他們之前舉起盾牌。

一個駕駛員的戰鬥數值又分為:

機體控制:複雜的宇宙環境,精密的MS不是容易控制的,能夠在戰鬥中及時/全面的控制機體更重要也更困難,機體控制越高,做出的動作就越流暢,就更容易做出戰術動作。控制除了取決於駕駛員勤勞的訓練外,還取決於智力/反應。

射擊:操縱遠距離武器的能力,數值越高造成的傷害越高,其中又分為實彈武器專精,光束武器專精,在特定的勢力下還有電磁武器專精。射擊的數值除了取決於一名駕駛員的聯繫,其基礎數值和成長速度則取決於感知和反應。

格鬥:近距離武器的使用,從電熱斧到斬艦刀,從穿甲匕首到光束軍刀,格鬥的數值不僅僅決定了這些武器的傷害,也決定了近距離戰鬥中的靈活性。格鬥的基礎屬性是感知/反應。

弱點攻擊:也就是所謂的暴擊,幸運一擊。在高達和MS的世界里沒有所謂的幸運,有的是一名駕駛員對於對方機體弱點的了解以及將想法付諸實際行動的能力,弱點攻擊的數值越高,你的光束步槍就更容易擊中對方的要害,造成的傷害也越大,它的基礎屬性是智力和反應。

掃描:藉助電子儀器遠程探測敵人的能力,雖然在從米諾夫斯基粒子到GN粒子的各種干擾下掃描能力已經不是身份重要,但是一旦在遠距離被一個掃描數值極高的人探測到,迎接你的就是大型艦隻和狙擊型MS無盡的炮火了,掃描的基礎屬性是智力。

防禦:沒有人能永遠不挨打,那麼在來不及閃避的情況下,防禦機能就決定了你挨打以後是否會覺得「疼」。能否及時地防護住要害,你的抗光束盾牌能否成功的防禦住攻擊,它的基礎屬性是智力/反應/感知。

魄力:高達的歷史上不乏各種領袖人物,從鴨子騾子到女神雞神,從小強五人組到小強四人組,有的時候一名魄力高的玩家在戰場上對於NPC所造成的威懾力就會越大,它的基礎屬性是魅力/智力。

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不同的勢力有著不同的機體,也有著不同的獎勵和進化訓練方向:

1.UC系目前開放獨有:New-type能力,強化人,I-Field,米諾夫斯基粒子,塞可繆技術

2.CE系目前開放獨有:Seed爆發,強化人,相位轉移裝甲,調整者技術

3.W系目前開放獨有:零系統,精英駕駛員強化,高達尼姆合金技術

4.00系目前開放獨有:GN粒子應用技術,Veda系統,精英駕駛員強化

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