遊戲生產系統(暫分)

遊戲生產系統(暫分)

要在遊戲中體驗生活,那就必須在遊戲中享受勞動的樂趣。生產系統就是為了使遊戲更加的貼近生活,豐富遊戲內容而設的,一個好的生產系統,是遊戲的另一個靈魂。

遊戲生產技能暫分:鐵匠、木匠、藥劑師、裁縫師、廚師、首飾匠、農夫、漁夫、獵人

鐵匠分:挖礦、冶鍊、鍛造(製造高級附魔裝備需要鑲嵌首飾匠的寶石)

木匠分:伐木、木材加工、製造(樹木需要農民種植,製造需要頂部鑲嵌魔晶的高級魔杖需要首飾匠的各種寶石)

藥劑師分:採集、釀造、合成(藥劑師更多的作用是釀酒和給鐵匠製造淬火劑,給木匠和首飾師製造粘合劑,給廚師製造調料;需要農夫種植藥材)

裁縫師:採集原料、紡織、裁縫(採集原料需要獵人的養殖,需要什麼原料就需要到獵人的養殖場去採集。當然,獵人也可以自己採集起來出售。紡織需要木匠製造的紡織機)

廚師:烹飪(必須為火系,需要獵人的養殖,農夫的種植,藥劑師的調料,鐵匠的鍋碗瓢盆等,戰鬥得到的各種肉,漁夫的魚)

漁夫:釣魚、撒網、捕撈(撒網和捕撈需要裁縫製造的網,捕撈需要木匠製造的船)

首飾匠:採集、打磨、合成(和藥劑師的採集一樣,到礦山採集為寶石。需要藥劑師的粘合劑,以及合成之前,對打磨過的寶石進行附魔。附魔需要各系魔法師,魔法師的等級越高,可附的寶石越高級,附魔失敗寶石將以一定的概率破碎)

農夫:種植(農夫種植可用的指令有:耕田、播種、施肥、除蟲、除草、驅獸等等,種植等級越高,可種植的物種越多。除蟲和除草可用到藥劑師的毒藥)

獵人:伐木、木材加工、制弓、制箭、捕獵、養殖(樹木需要農民種植,制高級弓箭需要首飾匠的寶石,所有的動物都可以被捕獵,低於獵人10級以下的動物可被養殖)

由於此遊戲中的物品很大一部分都是由玩家製造而來,所以,為了給玩家製造一個寬鬆的環境,玩家練生產系統時,並不需要手動去工作,只要點一下命令,人物會自動去完成,直到玩家發出下一個命令為止。期間即使玩家下線,人物也會自動工作,自動把身上製造出來的多餘的產品賣給店家,或者放在倉庫里,或者放在自己開的店裡,直到玩家上線,發布了下一個命令為止。當然,在玩家不在線期間,生產效率為在線的一半,而且生產技能等級不會提升。視遊戲的發展,此生產技能還可以細分、細分、再細分,生產技能還可以更多,以此體現這個世界的整個經濟。

遊戲的非生產技能暫分:搜索食物、游泳、跑步、跳躍、鑒定物品、包紮、酒量、乞討、等等。

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眾生之門

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