乖乖mm的屬性(有空再重新設定)
「主公:秦風(青龍御者,天策士);
狀態:傳說中的神獸將(11級2450/120000)
稱號:膘騎將(需求經驗300%,精通武官三大體系的天縱之才);
天賦:具備天才之潛力,掌握4項特殊屬性:天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的領悟能力--經驗數值提升200%;鬼謀,天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的智慧能力--擁有計謀軍略的天賦,智慧提升200%;神力,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的勇武能力——擁有上陣撕殺的天賦,勇武提升200%;神識,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的反應能力--擁有神秘迅速的天賦,反應提升200%。
狀態屬性(先天):
勇武:96(天賦:絕世--決定個人的物理傷害和單條能力,以及武將系技能的修鍊);
體魄:75(天賦:天才--決定個人的生命狀態和體力恢復能力,以及武器裝備的限制);
統帥:92(天賦:天才--決定個人統軍御下和支配兵種的能力,以及陣法士氣的影響);
智慧:89(天賦:絕世--決定個人計謀軍略和內政開發的能力,以及技能領悟的上限);
反應:98(天賦:絕世--決定個人武技發動和法術速度的時間,以及閃避概率的大小);
術力:72(天賦:天才--決定個人法術妖力和治療強化的效果作用,以及精力的恢復能力)。
領導屬性:
聲望:4746(影響個人的官職升遷,兵種招募,以及人才的投靠概率,有一定的誘惑效果);
魅力:5862(手下兵種的忠誠和士氣的增長速度加快,提高與npc的友好度,防止反叛)。
下屬狀態:
親密:100(影響手下武將或神獸對玩家的忠誠的增長速度,如果數值不足,將出現忠誠下降的情況)
忠誠:100(影響手下武將或神獸對玩家的服從程度,以及反叛,出走的意外出現率)。
技能狀態:
重兵掌握(8級5/90000)——效果,80點的重兵傷害加上玩家的勇武,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
抵抗物理(6級7520/70000)——效果,60點的物理防禦加上玩家的反應,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
抵抗法術(6級8741/70000)——效果,60點的法術防禦加上玩家的反應,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
鎧甲掌握(6級6208/70000)——效果,60點的鎧甲防禦加上玩家的勇武,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
殺氣掌握(8級14561/90000)——效果,8%的必殺概率加上玩家的智慧,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
武魂修行(8級47540/90000)——效果,80點的鬥氣傷害加上玩家的智慧,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
養生之道(特殊,1級31000/200000)——效果,加快玩家的精力和體力恢復,強化精力與體力的上限200點,當機緣到來,您就可以學習無上之術——六禽奧儀;
物理傷害(5級138/60000)——效果,強化玩家的物理傷害,可以有效的提升武將的武器殺傷力
特殊絕技:
青龍斗魂,???,神秘的終極斗魂,絕頂武將才能掌握的神之技能;
錘術必殺,???,絕頂武將乖乖特有的技能,具體效果???,現領悟為,哈雷彗星撞地球,以變異的紅色強悍斗魂加持在誇張的流星巨錘上,幻化出一個讓人感到毀天滅地氣勢的墜落彗星,直擊向目標。
裝備屬性:
3級成長寶物流星巨錘哈雷彗星(可以附加除智慧,術力外的狀態屬性15點,特殊效果,擊退比自己先天勇武少10點以下的目標,附加震暈狀態)
稀少寶物大宛名馬(提升裝備的武將體制屬性強化50點,移動速度強化200點,以及勇武數值提升40點)。」
(我加屬性在文章里又有人罵小弟偷懶,沒寫各位大大又不滿意,只好新加一章來具體介紹了,v-v!)