十一 升什長官居里正
收穫完畢,趕緊回村,任務完成了還沒領獎勵呢,想想即將到來的一個神級保鏢和一個地級村莊,做夢都會笑醒,這種好東西要儘快拿在手裡才放心,升級后的葉風不再是原來走幾步就氣喘吁吁的葉風了,走起路來健步如飛,兩個多時辰就回到趙元村中。
不及落座就迫不及待的問道:「元伯可知此地屬哪裡?最近的城鎮是什麼地方?」
「主公莫急!元雖居山野也要偶爾出去以山貨換取食鹽,自然知曉。」
「此地屬并州代郡,西北150里為靈丘縣,東北120里是廣昌縣。」
「這麼遠啊!」葉風苦著臉,兩個時辰才跑了50里,跑過去要大半天,黃花菜都涼了。
「那附近可有城鎮?」
「城鎮卻是沒有,不過有一處關隘。」葉風大喜,轉職里正在哪都行,到城鎮就是為了在軍營轉軍職,轉了軍職才可以募兵帶兵啊,既是關隘怎麼會沒有軍營呢!
「快快講來!」
「此去東南60餘里有一關隘,名為常山關,關內為冀州,左行為中山國,右行至常山國,其實主公出來的山谷往南行20里再翻過左側高山就到了。」
那麼近!還好當時救下趙元,不然也要像廣大同志們望關興嘆了!
「即刻出發!」
不敢有半點停留,帶著祖孫二人急匆匆的奔了出去。趙元、趙平皆是不明所以,探尋狼窩時主公優哉游哉的,如今不就是去做個裡正,一里之地的小地方有什麼好激動地?他們哪知道巨獎等著主公去拿。不明所以也不及問,本分的帶路狂奔,解決前方危險。
一個半時辰的急行軍,一路長跑啊,若是在現實中打死葉風也做不到!
來到常山關前,未及入關,一聲大喝傳來
「呔!來者什麼人?原地站住,否則射殺!」
葉風抬眼一看,關上林立十數弓箭手,關口一邊站立兩個士兵,左手持盾,右手執環首刀,正中一個雄壯的大漢正瞠目相對!葉風趕緊施禮
「將軍明示,我等皆大漢子民,久居深山,今聞山賊並起,胡虜肆虐為禍地方,特來效命!」說罷按人數取出肉塊,雙手奉上,「守土辛苦,這些都是山中獵獲,請諸君品嘗!」
大漢臉色不禁一紅,心道我那是什麼將軍,就是守門的小隊長。小子會辦事,雖然無酒,肉食卻極鮮嫩。
「果是漢人!壯士高義,如此請進!」
常山關北距代郡300餘里,西行雁門500餘里,又名鴻上關。本為小關,即今河北唐縣西北、太行山東麓的倒馬關。不過駐一屯老兵。漢末因匈奴襲擊河東一帶,徙雁門、代、上谷三郡民於居庸關、常山關以東。重要地位就凸顯出來,設軍司馬領部曲駐紮,駐軍增至一部一千餘人,皆漢軍精銳,葉風進得關來,沿路軍營整肅,可以看出當時漢軍紀律嚴明,戰力強勁。
葉風找到從事一番交談教了任務,
叮:您獲得建村令牌一枚,就職里正,可以憑令牌建立村莊。
叮:您剿除風狼群,貢獻卓著,特賞賜護衛一名,可去軍營領取!
叮:您轉職成功,就任伍長,可以帶兵五人,
遊戲中達到相應級別,統御功勛足夠,可以晉陞軍職,有帶兵加成,什長以上加成不等
,功勛通過擊殺黃巾軍、山賊和外族侵入者獲得。
大漢五人為伍,設伍長,二列為伙,設什長,五伙為隊,設隊率,二隊為屯,設屯長或都伯為百人將,二屯為曲,設軍侯為牙將門將,千人一部,設軍司馬,二部為校,封校尉!二校為裨,設偏(裨)將軍,二裨為軍,設中郎將,所以下屬軍隊稱部曲。…。
…………
叮:您提交任務完成生存試煉,第一名轉職成功,獎勵名望1000,希望您再接再厲!您獲得新的屬性配置(第一階段試煉成果決定基本屬性)!獎勵屬性點5點(擊殺s級boss5點,a級4點,b級3點,c級2點d級一點,),由於您第一個完成任務獎勵翻倍,您獲得10點自由屬性點。
百人之二百在此體現出來了!高出一個等級才多一點屬性,系統吝嗇!
葉風沒去選親衛,收起令牌就往最初降落的山谷奔去。
路上葉風打開屬性面板,口水直流。
玩家葉風
名望1350
統御10
武力28(力量7.2+3+5=15.2=15.2,加上體質12.2+2+10=24.210=2.42,加上敏捷210=0.2,共17.82,陰陽訣易筋伐髓加成力量.7.6,體質2.42,共10.02,兩項合計四捨五入得28)
智力
13(智力8,加上悟性5)
政治0
魅力3(收服兩名a級以上武將,特性:仁義,各加一點)
幸運2(領悟內功,滅殺狼王各加一點)
特性冷靜仁義
心法陰陽訣(天品下階功法)等級:入門,大幅度改善人體體質,每升一重提升武力5點。(轉換屬性后內功增幅把力量、體質、敏捷綜合起來以武力計算,武力達到50以後想增加必須依靠內功)
自由屬性點15(晉級加10,獎勵加5)
每十級加自由屬性點10,請謹慎分配,再次升級的屬性點每項加一點,其餘的將自動按照比例添加!
20點自由屬性,幸運不能加,統御、武力、智力、政治、魅力五項該怎麼加呢?
想做遊俠的全加武力,到滿級可以達到60點,其餘十點,想生活輔助別人悠哉悠哉的加內政,自己不是,本來也想做個遊俠逍遙天下,可是現在手裡有將有基地,只能做個領主型玩家了。
滿級能加100點,其餘的還靠自己磨練,不過已經很重要了,統御要帶兵,不能少,俗話說:雙拳難敵四手,俗話又說:亂拳打死老師傅,人多力量大,才是王道,武力也得加一點,遇到百萬軍中取上將首級的太危險,起碼得有自保之力,最重要的就是智力了,要不被人混亂過來內訌過去又是火計又是陷阱就沒法活了!不過可以帶個軍師,至於政治就交給同志們,本主公麾下戰將雲集可不用再種田了!魅力這個東西太飄渺了,可是要想和npc打好交道就不可或缺。頭疼啊頭疼!
被系統強硬的每項加了一點后剩餘15點,葉風覺得每項都得加雙數,不然被系統默認四捨五入掉就虧大了!先給政治加一點再說,魅力要高,餘下的加點有三個個方向,一是高統御高武力路線,一是高統御高智力,都是以兵強勝,一是高武力高智力,自身強橫。葉風細細琢磨半天,自己有大將,沒有其他玩家初期的困難,統御不止增加帶兵數,每點還加士兵士氣1%,不能太低,武力加強自身加士兵1%攻擊,自己內功逆天可以補足,智力加實施成計謀成功率和士兵1%防禦,希望自己能找到牛b軍師!作為領主型玩家不能只突出一項,咬咬牙,狠狠心!加了七點魅力,五點統御,一點智力,一點武力
加好確定再看屬性
統御16
武力30
智力15
政治2
魅力11
幸運2
不知道別人會怎麼樣,反正自我感覺良好。
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