10.不練武玩什麼網游

10.不練武玩什麼網游

一旦小跳幾步,兩隻黑背狼犬的跗骨撕咬便落空了,獠牙在空氣中猛烈咬合,墨荒彷彿聽到金屬撞擊一般的牙齒碰撞聲。

如果真被咬實了,下場只怕真心有點不妙。

一旦撕咬落空了,兩隻狗不約而同的揮爪抓擊,並低下頭,似在尋找第二次撕咬的機會,墨荒心頭略有些慌亂,右手猛烈一揮,手中長棍便橫掃了出去。

將木棍的尖端磨礪了一番,當初墨荒設想的很好,只要捅過去必然能造成不俗的傷害,但真的戰鬥起來,墨荒卻直接忘記了,只是順著本能來一招毫無章法的橫掃千軍。

但17點力量數值是放在那裡,近乎尋常漢子兩倍的力氣,怎麼都算得上大力士了,棍子在空氣中發出嗚咽的鬼哭狼嚎之音,揮舞力道之烈,甚至讓棍子在揮舞過程中微微泛起弧線,如鞭子一般狠狠的抽在了方才想要墨荒小腿的那隻德國黑背上。

「嗷嗚」慘烈的聲音響起,墨荒定睛一看,一棍子抽過去,正好打在那隻德國黑背的右臉上,那隻狼狗居然被抽得翻過身子,剎那間鼻血飛濺,一個-12的鮮紅的數字飄蕩出來。

【棍擊造成19點傷害,敵人防禦為11點,攻擊到普通弱點部位,傷害加成50%,最終造成傷害12點】

這戰鬥數據記錄功能墨荒也不知道是什麼時候解鎖的,如果心神默念一番戰鬥數據,便會有信息在腦海中飄過,說實在的,這些信息說重要也重要,說無用也無用,上一次血戰狗熊的時候墨荒也沒想過閱讀這玩意,眼下略微一掃,果然也覺得沒什麼用。

墨荒其實是想一棍子抽瞎狼犬的眼珠子的,但實際上終歸不是什麼用棍如神的武者,棍子的落點勉強擦在了狼犬的鼻子上。

狗的鼻子中細胞極多,是以能在極遠處嗅到很多氣味,但與之相對的是極其敏感,這裡是狗的弱點墨荒一點不例外。

這個時候,墨荒察覺到左右手各持一根長棍是一種極傻的事情了,壓根不好使力,所以當機立斷將左手的長棍丟棄,雙手持著一根長棍,好像打棒球一般朝另外一隻狼犬抽去。

狼犬趴伏低下身子,墨荒揮出的長棍再其頭頂擦空,而後黑背狼犬一躍而起,狂暴的朝墨荒撕咬而來,墨荒一頭一驚,本能就是身子往後靠,然後一腳踹了過去。

踹中了,又是慘烈的嗚咽一聲,這隻黑背狼犬比起方才的同類還要慘烈許多,身在半空之中,打著旋向後飛去,摔落地上,身子猛然弓起來,顫抖著,鮮血從嘴巴中吐出來,34點的扣血值飄蕩出來,就連墨荒都對自己這一腿造成的傷害訝異不已,

【踹腿造成17點傷害,敵人防禦為11點,攻擊到重度弱點部位,本次攻擊傷害提升100%並無視防禦造成真實傷害,最終造成34點傷害,並附加暈厥特效。】

「咦,我踹到哪裡了?傷害居然那麼狠?」

隨後,墨荒看到那隻昏厥過去的黑背狼犬,在其胯間有著一個看起來極其駭人血肉模糊的傷口時,墨荒覺得自己好像明白點了什麼,隨後就連自家都覺得兩腿之間有些發涼。

但不管如何說,這次戰鬥順利到不行,雖然沒有造成確切擊殺,但已經讓其中一隻德國黑背犬提前退場,只剩下一隻,又有什麼所謂呢。

豎起長棍,墨荒帶著獰笑緩緩走了過去。

五分鐘之後,墨荒喘著氣,拄著棍子休息著,再其身邊,兩隻血肉模糊的狼犬躺在那裡,早已經沒氣了。

戰鬥的過程,完全沒有墨荒想象中的那麼輕鬆和順利,一隻黑狗陷入了昏迷,但另外一隻卻盡顯狡詐的獵食智慧,面對提棍獰笑而來的墨荒,它……跑了!

說是跑也不正確,更正確的是且戰且退,跑一會就回頭髮瘋般狂抓亂咬,而且周遭密林幽幽草木繁茂,也對墨荒的追獵造成了很大的阻礙,更簡單點來說,作為體型稍大的人類,想在密林中追上到處亂竄的狗,也是一件相當有難度的事情。

追了一會之後,墨荒就果斷髮現自己錯了,因為那隻被踹暈過去的狗醒了,暈厥狀態過去,居然直接替換為狂暴狀態,攻防屬性上升了20%,弄得墨荒狼狽不堪。

更重點的是,兩隻狗也學精了,懂得躲墨荒的棍子和飛腿了,然後趁隙而襲。

你來我往打了五分鐘,墨荒才算是磨死了這兩隻狼犬,而自己也免不了留下七八道傷痕,都是爪痕,眼下墨荒只感覺自己好像有點虛脫。

【狼毒,全屬性下降10%,每十分鐘扣血一點,持續十個小時】,狀態欄中清晰的顯示著墨荒的狀態,扣血倒是不怕,墨荒眼下體質屬性是17點,回血速度是1.7每十分鐘,足以抵消這個狼毒的傷害,但那個全屬性下降就很惱火了。

事後總結戰鬥,墨荒知道自己這一戰之所以能夠勝利,是因為自己的屬性全面碾壓了那兩隻狼犬的緣故,高人一等的動態視力和反應能力作用之下,狼犬傷害最強的技能跗骨撕咬盡數被躲過去,而自己的攻擊卻少有落空。

這一戰,墨荒損血倒是不多,,眼下還有140多點,倒是體力值消耗的差不多了,不過這個恢復的快,每十分鐘恢復17點,只需修養個一個小時,就足以支持墨荒再來一場這種烈度的戰鬥了。

兩隻狼犬,給墨荒帶來的兩點積分和經驗值入賬,眼下莫煌的積分一共有32分,這是算上血戰狗熊后的收穫,離一萬點還有相當遙遠的一段距離,而經驗值也一樣,現在一共有32點經驗值,也是上次血戰狗熊給的,經驗條有上限,數值是一百,墨荒估計只要自己再殺個70點經驗就可以升級了,同樣有些遙遠。

除了這些,還有一些其他的收穫,在墨荒休息一陣之後,兩隻狼犬的屍體驟然飄散為一陣星星光點,而後凝結為兩把鑰匙跌落。

墨荒拿起來一看,非鐵非銅也非金,材質倒是和上次墨荒收穫的那把鑰匙有點像,只是上次那把是青銅色的,而眼下這兩把看起來就像朽木雕琢一般,看起來明顯要差一個檔次。

使用之後,依次化作兩個散發著迷濛光暈的巴掌大光洞,墨荒滿懷期待的伸手進去。

第一個墨荒抓了一顆小鑽石回來,只有米粒大小,剛抓出來還沒看多兩眼,就化作一個光點沒入墨荒體內,而後墨荒便在狀態欄中看到積分一欄中多了2點積分。

「好,有收穫就是好事,求第二個給力。」就算對神域的掉寶機制不清楚,但對比其他網游的設定,墨荒也知道裝備技能或者其他奇物什麼的會比較好一點,雖然不知道這兩把木鑰匙開不開的出來,但墨荒還是覺得自己有洗手和虔誠祈禱的必要。

也許是神明聽到墨荒的禱告了,總而言之墨荒總算開出了一件頗為不俗的玩意。

【名字:狗牙拳套(右)

種類:武器

等級:0階

耐久度:10/10

附加特效:【弱攻】:裝備后增加1-5點攻擊力!

【狼毒】:有極低的概率在造成傷害時附帶狼毒!

【破爛】:攻擊時有幾率造成裝備耐久快速跌落

系統說明:首先,這是一件武器,而不是一塊破布上面鑲嵌幾顆狗牙,其次,如果能收集到左手的拳套,你會有驚喜的!】

墨荒左看右看,不得不承認,就像系統說明的一樣,這壓根就是一塊四處漏洞的破布上面鑲嵌著四顆狗牙,髒兮兮灰撲撲的,說是武器還真有些勉強,不過墨荒看看自己手中那根增加可憐兮兮1點攻擊力爛木棍,終歸覺得還是人家系統派送的破布拳套靠譜一點。

附加的三個特效,第一個加攻擊的墨荒無從評價好壞,反正沒對比,第二個倒很不錯,墨荒自己眼下就掛著狼毒狀態,自然知道這狼毒的厲害,至於第三項……那叫詛咒,不叫特效!

至於系統提示的那個收集一套會有驚喜,墨荒直接當浮雲一般無視了,不問可知,要開出左手的拳套,必然是在之前的那把鑰匙中,都已經開出2積分了,難道逼墨荒再復活那兩隻狗再殺一遍嗎。

「咦!?似乎還真不是做不到啊!」回過神來,墨荒想起自家好像是在遊戲之中,而遊戲中是有刷新這回事存在的,雖然對這一點並不太確定,但墨荒還是將這個地方的大致位置記下來,準備日後抽空回來看一下,看看是否有可能將左手拳套給暴出來。

「好的開始是成功的一半,墨荒加油,你行的,還有9998隻野獸等著你去獵殺,努力成為貝爺那樣獅子看了都要掉頭走的男人!」

稍微整理了一下行裝,墨荒便再度邁上了征途,死亡咆哮的天賦附帶擊殺回血,兩條狼狗每條是,按照2%的比例來說,每條狗給墨荒回了2.2點血,說實在的,有點用,足足節省了接近半個小時的自然回血時間,但也沒抵達讓墨荒擁有瘋狂續航能力的地步,至於那什麼能量值,墨荒沒有,那兩條狗也沒有,所以就浮雲了。

隨著血量的回升,墨荒身上那些被狗抓出的爪痕也開始消失痊癒,只有那狼毒狀態頑固的存在於墨荒的狀態欄中。

緩慢的潛伏遊走,敏銳尋找獵物,但在這個過程中,墨荒所有的精神都放在構思如何進行更有效率的獵殺這一個命題中。

憑藉著高人一等的屬性宰殺兩條屬性不如自己的狼狗,都花費了那麼多的時間和追逐,如果不是運氣好一腳來個重度弱點攻擊,先讓其中一隻狗失去的戰鬥能力,讓墨荒抽出手來專心對付另外一隻,這個時間和損傷可能還要拉長拉大一點,

這種效率要完成一天50隻的保命獵殺額度?只能說是一件很有難度的事情。

既然知道不足,但又沒辦法退縮的情況下,墨荒也只能苦思如何解決這個問題了,在神域這種網路遊戲中……好,將神域當做一款網游來推測,墨荒眼下最大的問題是殺怪效率嚴重不足。

但該如何彌補呢,墨荒便為此犯了愁,神域中這些野獸或者怪物可不是單純的數據堆積物,而是外星人高科技下的虛幻造物,反正墨荒也搞不清其中本質,但要說這些野獸都是活著的生命墨荒也會信,因為這些野獸的智慧可不呆板,一條狼狗都能做出且戰且退這種靈活戰略,更別提那臨死前的哀鳴眼神了,墨荒直至眼下都記憶深刻。

綜合一句話,神域中的怪很難殺,你永遠不知道下一隻怪會有什麼技能和屬性,也不知道它面對敵人時會有什麼樣的反應,你甚至不知道它會不會轉頭就跑。

無法量測,也就無法規劃,如若不然,玩過多年網路遊戲的墨荒早就根據怪物的ai反應規劃出一套流水線擊殺計劃了。

思量來去,墨荒最終覺得思路只有那麼兩條,要麼削弱敵人,要麼提升自己,前者如果有時間規劃的話好說,陷阱布坑,引怪坑怪殺怪的流水線作業,但問題是自己時間真心不多,因為其中還包括了墨荒要去學習陷阱知識的時間,而後者……看著自己那三分之一都不到的經驗條,也果斷將升級變強這條常規的遊戲之路給拋棄了,見效太慢了,等再宰殺幾十隻野獸來賺取經驗值黃瓜都黃了,而且墨荒也覺得0級升1級會讓自己的戰鬥力有飛躍性提升的想法實在有些不靠譜。

最後,墨荒將注意力放在了那個無敵外掛推演出來的強身健體法第一版上。

打怪升級都嫌見效慢,墨荒當然不可能優哉游哉的開始練功,而是將注意力放在這套法門中幾個小訣竅上。

這套法門練成后的效果未知,甚至是否靠譜,是否真的能練都搞不清楚,但通篇長篇大論,對人體方方面面的奧妙闡述極其詳細,看起來似乎有些道理,反正墨荒又不是什麼專業武道高手,也懶得去詳細研究,也研究不清。

通篇法門,大致分為開發鍛煉,養護深造這兩塊,前者講究以各種方式開發人體潛能,諸如瀑布底下鍛體,冥想調息鍛造氣血等等方法多不勝數,後者講究開拓潛能本源,以致各種超凡入聖之境,各種玄之又玄的理論和境界,墨荒一眼掃過這部分,就懶得回頭看第二眼。

而其中,有一些驟然間爆發體能的方法,墨荒看了看,卻覺得可以一試,一方面可以驗證這套法門的真偽,一方面也可做提升戰力之用。

神域這款超現實遊戲,數據是主流,力敏體精四大屬性便說明一切,被狗爪抓了一身血痕,放在現實中沒個十天半月好不了,但在神域中,半個小時回血回滿后就盡數痊癒,這便是此間數據法則的威力,但卻不代表現實的物理法則在這裡不通用了。

好比說人物攻擊力的問題,面板數據都是有上下浮動的,但決定最終傷害的卻不是系統丟骰子,而是你揮出的力氣來決定的,你輕飄飄一拳傷害自然是攻擊力下線,猛烈揮拳打出的便是最高傷害,很現實也很符合邏輯的方式。

如果能有驟然間爆發體能的方法,想必也能派上用場。

ps:能看到現在的,想必也是老讀者了,通告一聲,科學修真那本書已然撲街,所以我在【歡/樂/書/客】(去掉破折號),那裡開了一本【邪惡組織注意事項】,改正了大穿越和科學修真的缺點,走的還是大穿越的中後期風格,求個友情收藏唄。

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