第八百六十七章 開放測試
其實有一件事挺有意思的。
那就是谷歌跟某度這兩家公司是在差不多的時間裡成立的,時間的相差不超過一年。
不過在十五年之後,雖然谷歌的主要收入也是靠著廣告,但是那時候的谷歌已經真正的轉變為了一家科技公司,不但擁有著智能手機市場上面使用率最廣的操作系統,甚至還在進行量子計算機可行性的研究。
而反觀某度呢?
他們在研究如何變本加厲的賣廣告,如何從可憐的病人手裡騙取錢財。
人可以無恥,但是不能無恥到這種地步。
所以說,一家企業的成功,雖然說跟應運而生離不開關係,但是想要將一家成功企業,變成一家偉大的企業,需要創始人有著足夠長遠的目光,以及足夠磅礴的魄力。
谷歌的這兩位創始人都是有的。
這一次他們跟傑斯特的會面,並沒有達成他們的目標,傑斯特這一次不會堅持他手裡的谷歌的三百分之三十的股份,他會按照第二輪融資的比例,進行出資,不過這兩人也不是太過於失望,因為他們畢竟還是得到了傑斯特的承諾的,雖然只是口頭上面。
傑斯特的信用很好,他答應的事情,從來沒有反悔的。
之後就是出席花旗銀行的一年一度的董事會議,傑斯特就是純粹去湊數的,包括之後的慈善晚宴以及慈善拍賣會,作為花旗銀行的動視傑斯特也畫三百萬買了一幅他連名字都沒有聽說過的歐洲油畫。
不過克勞迪婭對於這幅油畫挺感興趣的。
最令傑斯特高興的其實是這幾天的紐約之行可以當成一次放鬆,畢竟,他已經緊鑼密鼓的工作了一年,幾乎沒怎麼休息,這件事雖然自己的妻子沒有跟自己說過,傑斯特也知道他是有些冷落的對方了,對此傑斯特也是有些歉意的。
幸好克勞迪婭是非常賢惠的妻子,有些不像是傳統的西方女人,反而有些像是傳統的東方女人。
她無私的支持著自己的丈夫的工作。
從來不會因為工作的事情跟自己的丈夫有什麼爭吵。她理解自己的丈夫是為什麼而工作。
所以,在參加完了花旗銀行的慈善拍賣之後,克勞迪婭主動的幫傑斯特推掉了幾個宴會,這也讓傑斯特很意外。
「我知道你早就想要回加州了。你的最後的一款遊戲,我也希望是你最成功的作品。」聽到自己的親自這麼說,傑斯特的心裡也是說不出高興,有這樣的一個知己伴隨自己,自己還能強求什麼呢。
之後的時間裡面。傑斯特真的像是他在會議裡面說的那樣,完全不在參與火星娛樂的其他事情,全身心的投入到了遊戲的開發當中,就連E3大展都不關係,不過問,不參與。
要知道,這一次的E3大展可是對於火星娛樂很重要的一次展會。
因為這是火星娛樂對於次時代之爭的第一戰,他們將在這一次的E3大展上面展示他們的體感設備。
這一個已經被火星娛樂吹噓了一年多的概念。
雖然在去年的嘉年華上面,火星娛樂進行過《超級巴洛特利銀河》一部分已經完成的關卡的試玩,但是。這一次試玩並不是對公眾開放,除了受到邀請的媒體之外,只有玩家經過長時間的排隊進行抽籤,抽中的人才能夠獲得一次短暫的二十分鐘到三十分鐘的試玩機會。
雖然幾乎所有試玩過的人都表示那一次試玩是不可思議的,完全顛覆了他們對於遊戲的印象。
但是因為是封閉試玩的關係,所以外界依然對於體感遊戲模式是極為陌生的。
而這一次的E3,雖然公開試玩的並不是《超級巴洛特利銀河》這款絕對的火星娛樂的下一代主機發售時的拳頭產品,但是據說這一次的《運動》將會是這一次主機的附贈遊戲,也就說,你只需要購買這一次的主機。那麼你就會免費的獲得這款遊戲。
到底火星娛樂吹到天上去的全新的遊戲模式——體感,能不能得到玩家的認同,這就是第一道的難關,如果被玩家們認同了。那麼這一台主機的成功是可以預見的。
要是不成功的話,那麼很有可能,將會是火星娛樂有史以來最大的一次滑鐵盧。
要知道,這都是之前傑斯特在擔任火星娛樂的董事長的時候指定的公司的發展戰略,雖然他的妻子現在接任了火星娛樂的董事長,而岩田聰在行政副總裁的位置上也在大刀闊斧的對火星娛樂內部臃腫的機構進行改革。但是公司發展的大方向,還是沒變的。
在臨近E3的時候,岩田聰突然召開了一次新聞發布會。
這一次的新聞發布會開的很怪異。
竟然是一次火星娛樂對於那些已婚媽媽,或者是有了孩子的媽媽的一次邀請。
邀請他們參與她們的一項測試,關於她們的新主機的測試,希望她們能夠給他們的新遊戲主機提一下意見。
這一下頓時在整個遊戲圈裡面引起了軒然大~波。
因為誰都知道,這些家庭母親是對於這些遊戲機最不歡迎的生物了,也是他們銷量的最大敵人之一,一般情況下,尤其是他們這些硬體公司,向來對這些家庭媽媽是避而遠之的。
根本就不會像是岩田聰這樣,竟然邀請這群家庭媽媽是給你的遊戲機做評測。
因為請她們來,也肯定會將你的機器,你的遊戲駁斥的一無是處。
甚至業內還有很多人在嘲笑岩田聰,說之前岩田聰在火星娛樂裡面瞎改,解散掉了差不多一半的開發工作室,讓火星娛樂的開發能力大受影響,這一次,他已經還想要找那些家庭媽媽來給Dreambox4做評測,簡直就是亂彈琴。
到時候,肯定是這些進行評測的家庭媽媽對於遊戲機也好,對於遊戲也罷,大加貶斥。
然後各路媒體在吧火星娛樂嘲諷一邊。
甚至很多人還在奇怪,傑斯特真是聰明一世。糊塗了一時。
他想要放下這些俗物專心的做遊戲不要緊,但是為什麼找自己的接班人的時候會找到這個如此不成熟的日本人來接掌火星娛樂,真是愚不可及。
這件事傑斯特知道了之後專門的找到岩田聰。
因為這件事是傑斯特的點子,他是知道原本歷史上面的WII就是靠著這一手營銷手段打開了家庭媽媽的防線。從而讓這台遊戲主機的銷量在剛剛開始發售的時候形成了一次井噴。
因為這些家庭媽媽們認為這不僅僅是一台遊戲機。
而是一台健身器!
這就是體感的魅力,甚至在這些家庭媽媽的眼中,這比一台健身器要划算的多。
首先,就是他的便宜,再者。就是孩子的喜愛。
你給孩子買一台健身器,他未必願意去使用,但是你給孩子買一台遊戲機,那結果可就完全不同了。
沒想到,這件事被岩田聰拒絕了。
這讓傑斯特非常的意外,他是知道因為這件事岩田聰這段時間是承受著多麼巨大的壓力的,要是把自己才是這件事的第一個提出者對外公布的話,對於他的壓力將會減弱很多。
因為自己的威名猶在。
暫時沒有人敢掠自己的虎鬚,這是肯定的事情。
不過岩田聰還是毅然決然的拒絕了。
「BOSS,當初這件事我是同意的。我覺得你的思路非常出色,也是我心底裡面的一些想法,但是比我的想法還要完善很多,而且,您現在正在全身心的製作遊戲,本來就不想要被外界的事情影響,所以,這件事的壓力還是全都放到我的身上吧。」
岩田聰在說完這句話之後,又稍微的頓了頓,然後笑著補充了一句:「我覺得有這種壓力對我也是一種督促跟警示。這能夠讓人不要膨~脹。」
這一次的家庭媽媽的評測是在E3大展之前。
地點是紐約。
這些家庭媽媽也是完全是隨機從紐約願意投票的家庭媽媽裡面選擇出來的。
很多人都把這一次火星娛樂的這一次的活動當成一場鬧劇來看,但是火星娛樂自己倒是非常的重視,各方面的準備也都做的非常的充實。
這一次的測評也是不對外開放的。
地點安排在紐約中心曼哈頓的一家五星級的酒店,禁止媒體進入。當然,也禁止任何的拍攝設備進入。
在測試的現場,岩田聰親自主持,他的風格幽默詼諧,而且善於跟人交談,也擅長調動情緒。所以,沒有人比他還合適。
甚至為了這一次的活動,就連宮本茂都親自來到了現場,雖然現場試玩的也僅僅是要準備在E3上面對外進行公開試玩的《運動》,但宮本茂畢竟是現在對於體感遊戲開發理解的最深的人,在這一年多的時間裡面,儘管宮本茂的絕大多數時間都放在了《超級巴洛特利銀河》的開發當中,但是,在空餘時間,對於原本的《運動》的修改,也已經讓這款遊戲比著一年前完全提升了一個檔次。
這次評測的過程。
除了參與評測的人,沒人知道具體的情況。
不過之後這些家庭媽媽們的反應,竟然出乎了所有人的預料,她們沒有對火星娛樂的體感做出什麼批評。
反而對他們大加讚美。
成火星娛樂是一家有責任心的公司,他們的遊戲是最適合孩子玩的,尤其是體感,簡直就是他們心目裡面完美無缺的遊戲,甚至幾乎有超過六成的家庭媽媽表示,等Dreambox4發售之後,她一定會第一時間給自己的孩子買一台。
剩下的四成裡面,有半成會表示他會在聖誕節或者是孩子生日這樣的日子買一台作為禮物。
而剩下的那兩成,也大多會表示看情況而定,只有極少數的人,才表示他們絕對不會購買!
這真的是讓整個業內都驚掉了下巴的一次測試!
之前他們都認為幾乎沒有人會為火星娛樂的這次所謂的體感遊戲機交好的,因為這些家庭媽媽向來將他們這些遊戲公司當做敵人對待,對待敵人她們又怎麼會有好的態度?
但是這一次,火星娛樂的測試結果,卻讓他們大吃了一驚!
難道Dreambox4的體感已經出色到了這種程度的地步了?
不僅僅是已經宣布了要在今年年底發布他們的全新主機的世嘉開始了對於火星娛樂新主機的擔憂,就連想來沉穩,對於自己的PS3心滿滿的索尼,這一次也有些惶恐不安了,他們也知道在一次的E3上面,火星娛樂將會安排關於他們體感遊戲的公開試玩。
所以,所有人的目光都集中到了這一次的E3大展的開展上面。
他們都想要看看,火星娛樂的體感設備,竟然有這麼大的威力?
按照往常的慣例,E3的重頭戲其實並不在開展日上面,反而在開展之前,各大遊戲公司的展前發布會是重中之重,因為幾乎各大遊戲公司,在今年最重要的一些消息,都會在這一次的展前發布會上面進行公布。
不過這一次似乎跟往常不一樣了。
雖然展前發布會依然熱鬧,但是很多人已經把他們的目光放到了第二天E3大展正式的開展之後。
火星娛樂的體感遊戲的開放式玩上面去了。
E3雖然從去年開始已經允許普通玩家參加了,但是還是需要網路上面申請,只有獲得了申請資格的,拿著邀請信,才能夠買票,而且票價不低。
當然,業內的人士就不需要這樣了。
不過對於人數也是有著嚴格的限制的,比如說,像是《GAME》這樣世界上最大的網路遊戲媒體,以及第二大的紙面媒體,也不過才總共有十個名額而已,像是《電子遊戲月刊》這樣銷量最高的直面媒體,才一共五個名額。
像是國內的那些媒體,一共才四五個,不是那些非常有名氣的,根本就沒有資格參加。
倒是遊戲公司的名額多一點。
但是也不會多出太多。
像是火星娛樂這樣的,總共有幾百個名額,而像是一些很小的遊戲工作室,甚至就很難拿到參加的參加的資格了。(~^~)