介紹

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「小死」:被玩家或npc殺死,可進行重生。小死重生后不會喪失功力和武學修為、但卻會有一定時間的虛弱,這段時間玩家可以用來進行身體的調養。人物死亡之後有十二小時內無法進入遊戲,復活后,人物的狀態處於一種極其虛弱的狀態,需要回復才能正常行動。但以死的人物會留下屍骸,這些屍骸可以選擇埋葬或丟棄荒野,或是被官府收了以埋葬,人物每一次死亡,身上所帶的東西都會留在屍體上。

「大死」:玩家可以在任何時候選擇大死,也就是重新出生。所謂的重生出生就是自殺,系統會默認你選擇重生。重生后,其前生所得到的一切將不復存在,其隱藏的許多屬性也將會有有一定幅度的變化,如筋骨變差等,自殺后,玩家會再次隨機重生。

「死亡」:死後會留下屍體,並且在遊戲時間十二小時內不能上線,十二小時後上線也會處於一種極其虛弱的狀態,必須經過調養才能恢復。玩家死後身上當時所帶的物品錢財將留在屍體身上,若在此期間沒人拾取,玩家上線之後可去拾取,或是有幸被官府收去的話,也可以去官府領取。

「npnetpc具有和玩家同樣的智能,是江湖不可缺少的存在。他們中有許多是宗師或是絕世高手,性格也各不相同,但其中大部分npnetpnetbsp;「限制」:受傷后必須經過醫治才能治癒,若治療不好就只能一直承受那樣的狀態。玩家受傷之後也會保留傷口,除非有醫術特別好的npc或玩家為其治傷,否則傷疤將會永遠跟隨。

「屬性」:除去固定的幾個屬性外,還有著一些隱藏的屬性。這些隱藏的屬性玩家看不到,但卻會在練武的過程中自動反饋出來。稱號、錢財、門派、師承、善惡、氣勢、殺氣、武功、筋骨、精氣、氣勢等…

「固定」:錢莊、客棧、馬廄、驛站、茶館、酒樓、青樓、賭館、武館、藥鋪、肉鋪、當鋪、衣鋪、雜貨鋪、胭脂鋪、打鐵鋪、珠寶店等…

「捕快」:九品灰衣、八品黑衣、七品青衣、六品藍衣、五品綠衣、四品黃衣、三品紫衣、二品紅衣、一品白衣

「武功層次」:初步領悟、初窺門徑、登堂入室、融會貫通、略有成就、功力大成、技冠群雄、震古鑠今、反樸歸真

「內功層次」:練精化氣、練氣化神、伐毛洗髓、練神還虛、無相無我、先天之境、證虛合道、天人合一、破碎虛空

「武學層次」:三流武學、二流武學、一流武學、成名絕學、宗師絕學、人榜絕學、地榜絕學、天榜絕學、曠世絕學、

「聲名層次」:默默無聞、薄有微名、威名初顯、聲名顯赫、名噪一時、名動江湖、一代宗師、泰山北斗、絕世高手

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網游之虛擬江湖

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