第三百二十七章 無眼者

第三百二十七章 無眼者

寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好!悲苦衰敗作為巨龍殺手血盟的新任盟主,今天終於開始正式做事了:他們要做的第一件事,就是策劃並實施推倒最新發現的78級世界boss!巨龍殺手血盟內匯聚了歲月友情聯盟推王經驗最豐富的一群人,以及可以說整個塞隆大陸玩家群體內、最優秀的幾個騎士,當然、還有各種經驗都非常豐富的嗜殺小天等人在一旁幫忙提點;很快、他們就制定好了計劃,於第二天、迅速展開了推王行動!塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支持本書,多多訂閱,謝謝大家了!

第三百二十七章無眼者

好在作為新任盟主、或者說繼任盟主,悲苦衰敗完全無需擔心這些基礎方面的東西,他只需要好好的站在前人栽下的大樹樹蔭中乘涼就對了。不過、作為全塞隆大陸數得上的打寶盟盟主,他還是要做一些事的。比如說現在的討論內容。

這次無眼者庫瓦?律令的攻堅、將由他們全程制定並實施;這也正是巨龍殺手血盟成立之後、在吸納新人方面一直顯得門檻很高的原因:除去裝備等級以及忠誠性的考驗,職業更是一個必然需要考慮的原因;而把悲苦衰敗、死水、捨我其誰這些精銳而經驗豐富的的騎士職業、都弄到一個盟里,可不只是為了讓他們交流練級心得的。

一堆經驗很豐富的老男人在一起討論推倒事宜,效率是很驚人的;很快、悲苦衰敗他們就在懷抱天堂的三樓會議室里、商量出了關於推倒這個78級死靈繫世界boss的基本計劃:死靈法師的攻擊力絕對不是他們在塞隆大陸上為其他職業所忌憚與憤恨的根本原因,他們真正倚仗的、是幾個群體負面狀態;這幾個負面狀態冷卻時間比戰爭君主的群體狀態都要長、但一旦產生效果,對敵人的打擊將是毀滅性的。

像群體巫術詛咒這種死靈系專有技能經由世界boss使出,成功率和效果自然會出奇的好;這也正是悲苦衰敗他們紙上談兵商量推王計劃時碰到的最大難題:大凡法師職業、少有不怕弓和匕首的,但是作為物理穿刺傷害武器,弓和匕首又經常會遭遇高抗性,從而使輸出大打折扣。

更何況、天狗他們即使付出了那麼大的代價、連死都不怕,也只是探索到了這個世界boss的棲身之所,對於真正打起來、這個世界boss會不會在損失一定血量之後召喚小弟幫忙;它會有多少小弟;小弟又是什麼路數這些問題;完全沒有斬獲。

在這種兩眼一抹黑的情況下、群體清怪能力遠遠高於戰士職業(長槍職業們勝在血多防高、又有一大堆減攻眩暈的限制技能,不怕怪物圍攻;但他們的輸出能力和清怪能力、還是沒法和巫師們相提並論)的巫師們、到底還要不要,如果需要是要多少隊?

悲苦衰敗他們不可能先弄個推王團進去、再看情況隨時更改隊伍配置---即使每個組都有舞者在加持深淵輪迴之舞提高技能恢復速度,在半神領域內,風中行走依舊是隔好一陣子才能用一次的貴族型技能;這也是系統邪惡和有趣的一個設置:想要嘗鮮,那就要敢於冒險和大膽猜測。

刺客職業由於攻擊距離的原因、在推王時常常與死亡親密相隨;雖然刺客的強潛和逃脫術解除仇恨和目標鎖定絕對好用,但思前想後、他們還是決定只要一隊刺客、然後依舊配備了一隊強力巫師。

人類巫師四轉職業戰爭嗜火巫師們,在群殺怪物時表現出的強大---施法速度僅次於白精靈、魔法攻擊力僅次於黑精靈、還略微高出獸人法師一籌;生命值排到了第三名、但排名第一和第二的戰爭君主和石語者控場還不錯,論群殺清怪、恐怕就要倒著重排一遍了。

綜上所述,什麼都是前三名的人類巫師(這也是人類職業的特性)在良好的狀態加持下、是最恐怖最穩當的,起碼在殺怪時的確如此。正是這些特質、讓悲苦衰敗他們在選定巫師團組成時沒有花太長時間。

當然、戰爭君主依舊是每支隊伍必備的元素,不同的是巫師隊伍里還組了一個騎士進去,萬一這個世界boss也和之前的遠古元素一樣不磊落、眼看打不過了轉身就叫出來一幫小弟,那麼控場騎士將很難保證在第一時間趕到脆弱的巫師和刺客們身邊去。

此外、還有三戰爭主宰者三凡人獵手的一個戰士隊伍、看見有什麼能幹的就干點,主力騎士團自不必說、一動不動也作為世界boss的同行組進了這支隊伍,為他們提供一個名叫骸骨之靈的技能狀態---這個技能、可以提高目標對於死靈系法術攻擊的抗性,還是那句話、只有熟悉你的人,才知道怎樣傷害和防範你。

如果不出意外、這個世界boss掉落的裝備,是極效主教們無法使用的死靈系,一動不動自然是理所當然的需求者;商議完這些相對複雜的配置、推王團剩下的名額就非常好分配了:全都給了數次與推王擦肩而過的亂世弓團。

在悲苦衰敗他們商量完、上交草稿之後,歲月友情聯盟的領導部也迅速通過了他們的計劃。大家對推王都如此急切的原因在於:有些事的確是不宜操之過急,有些事卻是絕對的夜長夢多。

明天上線整合之後、被秘密通知到的盟員會集合到溶血山谷,組隊說明大致情況和作戰計劃之後直接傳送,目標---推倒78級世界boss,無眼者庫瓦?律令!

和刺客們之前偷偷摸摸的窺探不同、悲苦衰敗他們這次攢足了士氣和人品的推王隊伍可謂兵強馬壯,110人的精英隊伍有條不紊又大鳴大放的進入了遺魂之路,在他們身後的入口處,還有很多聯盟兄弟姐妹在保駕護航。

還沒等進入山洞的玩家們的眼睛適應周圍的環境,許多名叫噬魂者的狀若巨型瘋狗的怪物、已經迫不及待的從無數黑暗和虛空中跳了出來,向這些不知道隱藏行跡的客人們、表達了自己的憤慨之情!

96級的怪物實力的確不可小視、然而在等級全部進入90級的玩家大軍面前、它們不過是些不夠填牙縫的經驗值罷了,唯一令人不爽的就是它們的吼叫和被擊中、乃至死亡時發出的恐怖嚎叫---這是一種負面狀態、被影響的玩家會出現命中率降低、法術失敗率增多的情況、但可以被凈化,無需神聖凈化、白精靈奶媽和黑精靈奶媽大面積的自然寧靜與深淵撫慰都可以做到;就算不被影響、聽到這些凄厲的嚎叫,你也不會有多愉快,更別提這些大號瘋狗嘴裡難聞的腐敗氣味。

「我現在知道前面那個區域boss為什麼叫牙醫了,這些怪的牙口真的很爛。」天狗作為近距離輸出的刺客、自然看得清這些怪物嘴裡的牙齒有多麼鋒利和殘缺:不知要吃多麼堅硬的東西、才能把一口鋼牙雕琢的這麼充滿殘缺美。

清怪的過程只是環境不同、內容有些大同小異;在有效地清怪分工之下,整個推王隊伍、很快就推進到了區域boss牙醫東左海?骨錐懸壺濟世的建築門口,玩家這麼大的陣仗、這樣有力的推進,自然逃不過區域boss的耳目:「你們是來尋找自己遺失的靈魂的嗎?嘿嘿嘿嘿...」

這個全身裹在黑色長袍里、完全看不清面目、笑的時候動作劇烈到彷彿要把自己折斷一樣的區域boss迷人的笑聲剛剛開始、悲苦衰敗就用一個蒼白詛咒打斷了它、並麻痹了它!

這種情況莫說是東左海?骨錐和它身邊的精英級噬魂者和噩夢布施者、就是這邊廣大玩家、包括悲苦衰敗自己也有些措手不及,悲苦衰敗當然記得自己曾有過怒雷閃擊把某個跟自己很像的區域boss劈成木頭人的記憶,但事後才知道那個區域boss是天生有缺陷,從那以後到現在,騎士又歷經了太多次面對大小boss的戰鬥,麻痹掉boss這件事、再沒有發生過。

沒想到今天、面對這樣一個看起來就很強大、在半神領域內給最終boss守門的區域boss,悲苦衰敗居然能把它麻痹?!「看毛啊!上去砍啊!非要等boss發揮你們才爽?!真煩躁!」

隸屬戰爭主宰者和凡人獵手隊伍里的、大多數是悲苦衰敗他們隊伍里的原有成員,不過異端邪說者這句話、可是特意在整個會議頻道里嚷嚷出來的;光說不練顯然不是躁鬱症這種拉風男人的行事作風:深淵戰慄加敗亡詛咒、這個生命值少到一定程度的黑暗精靈奶媽、話音剛落居然就當先向被麻痹的區域boss發動了攻擊、並馬上招致了區域boss身邊那些小弟們的瘋狂追捧!

躁鬱症的話和他接下來的動作總算把在場的玩家和怪物拉回到了自己該站的位置上,一場惡戰、也就此展開!

公允的說,在玩家準備停當、又是如此人數眾多,再加上悲苦衰敗今天實在運氣太好、第一擊就把所有人和怪物都鎮住了,總之這場戰鬥的實質並沒有多惡:玩家數量和職業搭配、遠遠凌駕於鎮守遺魂之路第一道大門的牙醫東左海?骨錐及其手下,只是跟這些叫聲很可怕的怪物對抗時,玩家們也會忍不住喊出聲來:一方面是為了顯示自己不害怕、另一方面也是被感染了:拼的你死我活的熱血場面、不喊打喊殺的多沒意思?!

「你們吵死了!耳朵都快聾了!!」第一次跟著大隊伍打世界boss的納蘭是負責給騎士隊伍里加大地守護的,這個矮人妹妹練級喜歡和大部隊在一起,這裡打幾個那裡打幾個,反正到哪都有人組她;一直覺得打怪時周圍環境不錯的她萬萬沒想到、身邊這些人平時一個個衣冠楚楚的,居然可以比怪物吼得還大聲還難聽!

「嘿嘿,趕緊往下走吧,這兒味道不好聞。」除去談事談生意時、一向冷靜少言的天狗剛才也喊得很過癮,聞言也是覺得老臉一熱,趕緊催促大家繼續向前、不要在這糾結了。

遺魂之路上的建築是很多的,而每個建築里一般都會有些怪物,之前探路時選擇理性迴避的天狗他們現在仗著兄弟姐妹多、一個都沒有放過;幾乎每棟建築每個房間都搜了個遍,一來二去的經驗是有增長、可惜這裡的怪物已經是一死百了的類型、大多身無長物,連金幣都不怎麼捨得給玩家留,何況武器裝備?

相比起來、最早被大家放倒的牙醫東左海?骨錐、一次性掉落牙醫手杖和利齒摧殘者腰帶實在是大手筆,因為之後再遇見的精英怪以及其他名目各異的區域boss,個個看起來強大打起來難纏、死起來吝嗇無比,往往只留下幾句哀號和狠話、就在眾人期待的目光中消失不見,連一絲煙塵都不肯留下。

就在這一片失望之中,大家終於到達了破敗的淪陷之殿,見到了他們此行的最終目的:78級世界boss、無眼者庫瓦?律令。

沒有寒暄、沒有客隨主便,兩邊都很明白自己的目的和對方的心意,推王之戰就在光耀的一個神聖之衣的挑釁下、正式打響!

看起來很骨瘦如柴的無眼者庫瓦?律令,走的也是老大自己先打打看、不行就叫小弟的路線。面對人數百倍於自己的玩家,它沒有絲毫的怯意---即使有、別人也無法從這長只有骨頭的面孔上看出來,而它眼眶處也同樣空洞,完全沒有一點生的氣息。

本書首發。

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