第二章 建立人物

第二章 建立人物

「小夥子,歡迎你來到世紀第o1號新手村,我是小村的村長;有什麼不明白的就問我把。」一個和藹的老人站到了韓楓旁邊微笑著說道。

「老爺爺,您好,我暫時沒怎麼需要問的,我想出去升級。」韓楓看著老人那和藹的面孔心情一下子好了許多。現在o1號新手村只有自己一個人,其他人應該還在建立人物呢,畢竟官方網站上根本沒介紹種族的特點。

輕人想迫切提升實力我是可以理解的,這樣把,村子東面有一群兔子正在啃食田裡的蘿蔔,你願意幫忙嘛?」

系統提示:是否接受任務幫助村長?

「接受!」韓楓當然願意,接受村長的任務后。馬上周圍有數十道白光亮起,大量大玩家湧入到了新手村裡。韓楓不願意耽誤時間,馬上拿起新手木劍向村東走去。在路上韓楓打開了自己的屬性面板:姓名:寒鋒職業:鬥士副職業:無基本屬性:力量捷力制神運:固定隱藏+1悟性:固定隱藏+1魅力:固定隱藏+1聲望:o罪惡擊御性:o攻擊強度擊度動度:2種族天賦:萬物之靈(被動率自創技能和物品,聲望獲得力+1幸運+1悟性+1)

不錯,尤其是人類的天賦,三大隱藏屬性+1簡直是逆天了!到了村東,放眼望去一片綠油油的蘿蔔往不到邊際。韓楓打開任務日誌,上面只有一個孤零零的任務。

幫助村長:幫助村長殺掉村東面蘿蔔地里的兔子,任務進度o會把韓楓驚訝的看著任務日誌無語。怪不得這蘿蔔田一眼往不到邊,原來這任務這麼的楓走到一直兔子身邊,拿起攻擊+1的新手木劍就往兔子身上砍去。

-1o!

進入戰鬥之後,兔子的頭上顯示了一個血條

太難打了,一隻兔子就有生命!韓楓真是徹底了無語了秒后,兔子化作了一團白光消散在空氣中。

經驗是把?」韓楓看著那才+1的經驗,再看看那升級所需經驗。悲慘的叫道。

1級升到2級所需要的經驗竟然是也就是說韓楓把任務做完才能升級!了,繼續打把。」看著那才1級就海量的經驗,韓楓向下一個兔子走去。小小的兔子什麼也不暴,而且攻擊力非常弱,打到韓楓身上的傷害除了暴擊的-2之外全是時候蘿蔔地里也66續續的來的許多玩家,許多玩家看到那任務日誌和升級經驗紛紛開始抱怨起來。也對,現在以玩家的能力沒有個把個小時是玩不成的。看著越來越多的玩家,韓楓開始向深處走去。這裡的兔子刷新分佈點極為規律,基本上是一個兔子一個蘿蔔。而且3o秒一刷,基本上滿足了玩家的殺怪度。

時間就在無聊的殺怪中飄過,4小時后,當韓楓殺死第兔子的時候,兩道金光突然從他腳下升起。金色的光芒從下緩慢旋轉而上,再加上華麗的音樂;一時間把韓楓映襯的威武不凡!而系統的聲音也響了起來:恭喜您等級的所有基本屬性得5點自由屬性點,是否現在分配?

均分配!」韓楓還是保持這平均的加法。

是否把這種加點方式作為以後的加點方式?設定之後,以後升級所得到的自由屬性點都會按照這種方式添加!如有變動可以另行設置。

后都這麼加!」

其他的玩家看著韓楓紛紛露出羨慕的表情兔子啊,殺都殺噁心了,不過他們很快就把手中的木劍繼續向兔子砍去,他們也快完成任務了。韓楓不理會其他玩家徑直往村口方向走去,剛才升級弄的動靜太大了,以至於把周圍的人全部吸引了過來。回到村長身邊,把任務交了之後,得到經驗

「村長,還有什麼任務嗎?」

不過少俠身上裝備略有磨損,老朽是在過意不去,就幫你修理一下把。」村長大手一揮,原本韓楓身上已經破了幾個洞的新手布衣瞬間變的完好如初。隨後村長笑呵呵的又交給了韓楓一個任務:幫助村長殺死村南被魔化的山羊o

無語,為了升級大業,還是要繼續奮鬥!

…………

又是6個小時的無聊殺羊運動,韓楓順利的升到了期間韓楓也略微摸出點門道來了。這前期的打怪無非就是讓玩家熟悉一下遊戲的環境和遊戲方式,經過長時間的適應,到了1o級所有的人都應該熟悉了遊戲的內容和方式!

回去交了任務,又接到了一個去村西殺野牛的任務。韓楓已經見怪不怪了,經過這段時間的觀察他現整個新手村就一個村長!而且完成任務也沒有金錢和物質獎勵,而新手村的怪物更是一毛不爆!所以韓楓身上連一個銅板都沒有。沒辦法,誰叫遊戲就是這麼設定的呢,無聊的韓楓一邊殺怪,一邊打開系統導航收聽著系統的幫助。

系統幫助是為了讓玩家更快的了解遊戲而設立的,裡面幾乎囊括了遊戲里的所有數據。這期間韓楓也順利的完成了殺牛的任務,幫接受了村北殺瘋驢的任務。從系統幫助里韓楓算是徹底的了解了遊戲內容,也從嘮嘮叨叨的幫助里總結了一下重要的資料。

1力量=1攻擊力=2負重能力=2攻擊強度(可提升招架、格擋、破甲、擊退、擊昏率。具體不詳)

1敏捷動度(還可提升攻擊度和躲閃幾率,具體不詳)

1智力=1魔攻限1體制提升自身的抗性和身體強度,具體不詳)

1精神(可影響準確、回血回藍度、可以增加魔法鎖定強度,具體不詳)

升級內升每一級升級基礎經驗后每升一級級此類推……打比自己等級高的怪會獲得經驗加成,反之則減。遊戲里怪物經驗=怪物等級,也就是說你打多少級的怪就給你多少經驗。

1o級后通過村長傳送到大城市,到了大城市就會有作戰模式的選擇;作戰模式分為模式就是玩家與玩家作戰模式,可主動pk玩家,也可殺死怪物家進行攻擊罪惡加十倍式就是玩家與怪物戰鬥模式,不可攻擊玩家,但可被動反擊玩家,反擊時間內所有屬性提高且被家殺死後沒有任何損失!

兩種模式的並沒有轉換卻時間)!但是攻擊模式是以特殊狀態存在的,一但選定一種那麼在今天的遊戲日內都不可更改!直到第二天上線的五分種內才可以進行變更!(紅名除外)

由於遊戲採用腦波進行角色行為,所以對pk和行為騷擾的判定百分之百的準確!如果你有任何惡意想法,那麼系統就會立即示警判定你有pk意向標可以進行反擊!系統的這樣設定讓許多的玩家開心不已,不說式的安全升級,就單純以pk判定來說這個遊戲充滿了公平、公正性!

打個比方說把,玩家a要攻擊玩家B,這時候a做出了一個假動作,並未真的攻擊以為a要攻擊他,奮起反擊。這種情況在別的遊戲里系統一般會判定B為主動攻擊者,a卻是反擊者!

但是在世紀里卻不同要攻擊B的一瞬間,系統就已經做出了判定!這時候無論B先手還是後手都無所謂了!

罪惡值與紅名的判定:罪惡值1內黃名,脫離戰鬥可隱藏姓名,死亡懲罰正常以上紅名,不可隱藏姓名,死亡懲罰加倍。遊戲內沒有殺人犯罪一說,只要你對無罪惡的玩家或團體進行了攻擊行為,那就一定會有罪惡加成!並且你的姓名也會自動顯示出來。

遊戲里攻擊家惡,攻擊家惡!偷竊+1罪惡。另外世紀中任何怪物、物品、技能和任務都有著品級之分!怪物可分為普通、精英、權級、王級、皇級、仙級和神級。技能為初級、中級、高級、精通(大師級)、貫通(宗師級)、仙級和神級。而裝備的劃分則就更細緻了,灰色(垃圾)、白色(商店裝)、綠色(良好)、藍色(精良)、紅色(權級)、紫色(皇級)、金色(仙級)、彩色(神級),另外系統還設有具備特殊功能的黑色鬼器。

一邊了解系統的幫助,一邊無聊的打怪,終於升到了村長交完任務,得到了經驗。

錯;年輕就是好啊。我這裡還有最後一個任務,不知道你有沒有興趣呢?」老村長還是那副笑眯眯的樣子。

「好把,我願意。」韓楓現在看到村長那張臉就感到一陣不痛快,連續殺了2o多個小時才到4級半任誰也會受不了的!

「好好好,你的實力已經得到我充分的肯定了,現在你有兩個選擇,一個是繼續到村外更遠的地方殺怪,另外一個就是幫助我把這村子附近的兔子王、山羊王、、野牛王、瘋驢王全部殺掉。」

「我選第一個。」在老村長那一場不變的笑容中,韓楓選擇了第一個。現在玩家那麼多出現那絕對是被幾十上百的玩家群毆!

小村個更遠處,有著更為厲害的怪物!現在我需要你幫我殺死4級的幼年蜘蛛、5級的幼年風狼、7級的幼年獵豹和9級的幼年獅子各完成任務就到我這裡來把,足夠你升到1o級了。」

系統提示:是否接受任務最後的幫助?

「接受!」

了使你能更快的完成任務,這兩樣東西就暫時借你用幾天把。」村長從衣袖裡拿出2樣物品遞給韓楓道。

系統提示:您的魅力得到村長的認可,得到村長的鐵劍和村長的鎖甲。

韓楓沒想到還會有這樣的驚喜,看來魅力確實在遊戲里起這很大的作用啊!趕緊查看手裡的物品:村長的鐵劍,攻擊擊強度捷色劍系武器,需要等級量5持久

村長的鎖甲,防禦制+3敏捷色鎖甲,需要等級量15持久

「老爺爺,這個鎖甲是什麼意思啊?」韓楓現村長給的衣服是鎖甲,疑惑的問道。

「呵呵,世紀裡面的防具按照重量分為布甲、皮甲、鎖甲和板甲,除了特殊裝備外各職業都沒有穿戴限制。但是如果你力量比較低的話穿上過多的防具是會影響身體行動的。」

謝村長爺爺。」這些可是網站上沒有的,既然村長肯告訴自己那一定要好好謝謝人家。正當韓楓準備向村外走去的時候,系統提示又響了起來:您的在線時間已經達到現實12小時后自動登出。

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