第一千四百四十五章 有些疲軟
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。
所以在以前的時候我認為這種控制是非常煩人的。
在很長的一段時間我非常喜歡玩一個英雄,那就是伊澤瑞爾,這個英雄在我看來,是比較在一段時間當中適合我的,不過說實話這個英雄還有一定的趨勢。
那就是不能越來越讓我玩起來的趨勢,在剛開始的時候還覺得這個要求差不多,有比較好玩的地方就比如說在低段位的時候能夠進行一些拉扯和瘋子。
但是到了高段位之後,這個英雄我發現,或者是玩了很多次數之後,我的勝率比較高,於是乎就安排了很多勝率比較高的英雄給我對戰。
結果我就發現,人家一些英雄對這個英雄非常熟悉,所以說他們知道怎麼打,伊澤瑞爾這個英雄,就是在壓在塔下打,而且很容易讓自己的防禦塔掉。
這個英雄看起來好像有位移技能,但是其實在前期的位移技能的時間實在是太長太長了,所以說不能夠輕易使用,再加上這個藍耗也比較高。
所以到了一段時間之後我對這個英雄越來越疲軟,這個英雄其實真的是一個非常疲軟的英雄。
但是不得不說的一件事情就是如果你玩的這個英雄非常好的話,並且沒有小兵的情況之下,這個伊澤瑞爾的爆發還算是比較高的。
因為很多的時候q技能還有e技能不一定能夠命中,就算是玩了這麼長時間我都不確定這個位移技能,能夠達到一個什麼樣的地步才能夠給對方造成傷害。