正文 第七章、策劃逃離(3)
?零號也陷入沉思,看起來這事真不能草率。若貿然前進,幾天後發現撐不住再返回去,豈不是笑話?而且,若引起狼瘦子的疑心,恐怕又會對逃亡計劃產生很不利的影響。
哎,真麻煩。人為什麼非要吃飯喝水呢?主要是自己與礦奴們的「吃喝」也太差勁了......
系統忽然被他引起其他想法,眼前的主人體質那麼強大,他到底是什麼種族,會不會並不是人族啊?之前的顧慮,也完全是建立在,礦奴們都是弱小的人族,無法長時間離開食物和水的基礎上的。
如果主人本不是人族,而是其他很強的種族,要不要每天都返回去這個問題,可能就需要重新研究。如今系統根本就是「想主人所想,急主人所急」,立即把這新想法告知零號。
零號有點歡喜,他有點同意系統的猜想;自己只不過在礦坑下面修鍊了這麼十來天,飲食條件惡劣得無以復加,身體強度的進步卻是肉眼可見的;任誰都可能有如此的猜想,這本來就不應該是人族。
零號忐忑不安地問系統,那你能不能幫我測試一下,看一看我應該是什麼種族?他是又希望自己是一種什麼強力種族,可以經得起長時間饑渴考驗,卻又很擔心事與願違,自己還是一名普通而弱小的人族。
畢竟礦奴們絕大多數都是人族,人族普遍孱弱,最容易被捉來做礦奴。
系統馬上掃描一次,隨即一愣。「咦?」
零號急忙問,怎麼了?
系統疑惑不解地說:「居然是掃描失敗......」
系統之前,一直都是以為零號就是人族的。而掃描種族這一項,是晉陞二級后的新功能。系統再掃描周圍那些礦奴們和忙碌著清運垃圾的打手們,無一不清晰顯示其種族;此項功能本身沒問題,問題是出在零號本身。
系統驚奇地說,「原來主人真不是人族,可能是等級極高的特殊種族,所以才會掃描失敗的。」
零號當然相信系統,又喜又愁。再問,那怎麼辦?
剛剛晉陞二級,多出了不少新功能,系統本身還沒完全掌握。於是告訴零號先等耐心一下。
系統首先排除了繼續晉陞三級的想法,他先耐心一一查閱自己的新能力。
首先是原來的能力很單一,只有搜索這一項;此刻搜索功能還在,範圍一下子擴展到了萬米之內;然後是多出了掃描功能,這一項是集中針對個體的,而且還可以與搜尋功能同時展開。
第三是多出了選項。所謂的選項,是他面前出現了一個屏幕,可以自行輸入任意指令,進行專項搜索、查詢。查詢也是他自己的事,只是他搜集的資料暫時處於五花八門,太多太雜亂的狀態。
他自己針對某件事物提出專項問題,「自己的後台」就可以自行運轉去嘗試解決該問題。
原本他在零級時,可能只有模模糊糊的意識殘存,本體功能與其他最低級系統幾乎沒有差別;基本都是只能接受到外面指令,才會有反應,被動地解答或去解決某問題。而且錯誤率比較高。
晉陞到一級,就產生了天翻地覆的劇變。能力提升在於其次,主要是他開始恢復自我意識,同時與宿主徹底恢復綁定關係。開始是稱零號宿主,不久后改口為主人,則是因為特異的資源。
晉陞到二級,能力大有提升。意識與「身體」開始了分工合作。正式成為嶄新的智能生命。如此偉大而極有紀念意義的時刻,卻悄無聲息、默默無聞地,轉眼成為過去。
零號完全不知情,系統則是雖然知道情況,卻根本不知道這種情況的真正意義,只是視為理所當然;也絲毫沒有告知主人這些「小小細節」的想法。
系統不死心地輸入,查詢主人的種族的指令;很快,屏幕上顯示,需要消耗一點。
這個他是又驚又喜,同時還是有點不甘心。這樣查詢,只是消耗一點資源,好歹是比自己直接晉陞三級節省很多。
於是,他點了取消,暫緩查詢。再次輸入指令,查詢主人的種族、天賦、適於主人的修鍊方法,查詢主人不依賴食物和水能夠堅持生存多長時間。
然後開始等待,想看看這些需要消耗多少資源。一分鐘之後,屏幕上顯示,需要消耗一點。
啊?系統不由自主地失聲大叫。
零號關切地問:又怎麼了?
「沒什麼。主人你再等等,馬上就要找到答案了。」系統無法解釋,只是十分心疼;他覺得,之前會不會浪費了好多啊?同時有一點慶幸,幸虧沒忙著晉陞三級,也幸虧剛才沒急於查詢。
再次認真思考,覺得此刻也只能先查閱上面這幾條信息,於是慎重地點了確定。
僅過幾秒鐘,屏幕上顯示出查詢結果。
1、姓名:零號(暫用名)。
2、種族:變異銅甲屍(變異人族)。
3、天賦:銅頭鐵骨,屍毒屍氣(隱蔽),力量強大,速度快。
4、適用功法:金身訣。其他任何功法。
5、完全不依賴食物和水,有也行沒有也無所謂。
噗嗤,系統自己都忍不住被「自己」逗樂了。不等眼巴巴著急著的零號問,就趕緊把上面結果如實一一讀出來。
零號大喜,被突如其來的幸福衝擊得暈暈的,很是不適應。可是,什麼是變異銅甲屍,什麼又是變異人族呢?為什麼還要加上括弧,這都是什麼意思啊?這些不是獎勵,感覺比獎勵還贊呢。
系統也回答不上來,默然自己查詢;特意在新指令裡面去掉主人二字,得到的結果是,資料不足,無可奉告。系統苦笑一聲,告訴了主人這情況。
其實他心裡明白,自己再晉陞到三級,很可能就可以有足夠的資料;但他沒聲張,認為沒有必要。
好在零號發暈一會,沒想到繼續追究。終於確定,不用再回去喝那種萬分噁心的怪湯水,他喜不自勝;而且,雖然很不明白,知道了自己種族很厲害,天賦也很棒,各方面都不錯,高興還來不及呢。
現在就簡單了,一口氣只管前進就好。累了就停下修鍊,恢復了就「向前、向前、向前」。
還只剩下一丁點顧慮,萬一狼瘦子不甘心,派機器人追過來搜索呢?
也不難辦。系統可以第一時間就察覺機器人的動向,即便它能尾隨追上來,也有辦法對付它。零號可以用大量土石暫時堵死後面洞口,埋伏在後面準備偷襲機器人。
實際上狼瘦子還真派了機器人下來,也略微知道零號的一些具體情況,同樣不太捨得零號。不過,他只是操縱機器人在二層、三層、四層、五層隨便胡亂看一看,什麼也沒找到,就罵罵咧咧地返了回去。
其實零號根本是在十層挖地道呢。礦奴們普通都只是在礦坑五層挖掘,下面的幾層都是漸漸放棄的。礦主們不提,監工們與打手們,誰都不願意下來;礦奴們疲弱不堪,天長日久自然會一點點地舍遠求近。
系統選擇十層,一是為了安全係數高,二是發現,那條路線靈石含量更高。
現在可以全力以赴地,只專註於挖地道逃跑和修鍊兼休息這兩件事了。零號興高采烈,第二天開始全力突進,這一天一共挖掘了十四個小時,修鍊了十小時,一下子前進了六十多米。
系統也沒閑著,給零號重新設計了前進路線。原本是預計準備直線前進,現在後顧無憂,新路線是彎彎曲曲的。
如今系統探測能力強大了很多,礦坑幾百米內的具體情況都能清清楚楚地探查明白。那麼,就可以讓零號兼顧之前死亡礦奴們挖掘出來「現成的」其他洞穴以及沿途靈石分佈。
既要盡量減少工作量,也要儘可能多挖靈石。不限於靈石碎片,其中確實會有靈石,只是礦奴們肯定很難遇到;有系統在,零號找靈石就不算太難。
成功逃脫應該已經不成問題,那麼藉機修鍊,和順便多多斂財就是目前捎帶著完成的新任務。
在零界,純粹人族極端兩極分化,絕大多數人族都處在水深火熱的最低端,幾乎全部都是朝不保夕地苟延殘喘;也有極少數,反而是自成頂級大勢力,任何其他種族都不願意輕易挑釁。
而非人族的各種族,普遍混得還不錯;越是等級較高的種族,越容易混個相對很好的出路。即使是普通銅甲屍,也屬於高級種族。系統自己重新查過資料,對地上的情況有了大致了解。
零號挖通了數不清的舊地道,見到無數散亂枯骨、遺落的殘破礦鎬,每每追思礦奴們亡靈的悲慘遭遇,百感交集。系統見怪不怪,告訴主人,也可以把枯骨都收拾起來,然後挖坑埋葬,盡一點心意。
零號挺高興,每一次都認真做好此事。不知為什麼,每一次都有一點點特殊體會;時間長了,心安理得的感覺越來越明顯。他很高興,覺得這事真的做得很好。
同時,每一次都有獎勵可得,是清一色的「體質提升」。