098 出價競爭
所以,無論是PC端的廣告頁、著落頁,還是移動端的廣告頁、或直接跳轉商城,商城內的遊戲介紹等,公司上上下下,在楚凌煙的監督下,都必須嚴格把關,確保每一個頁面、每一個用戶的轉化率都能得到最大限度的提高。
抓好投放的渠道(量),抓好用戶的轉化率(質),這是精細化營銷的兩大根本。
「經理,47玩最近在推廣一款叫《逍遙皇帝》的策略類頁游,現在在各大平台跟我們競價,而且來勢洶洶,出價很高的樣子。我們的廣告位,已經被他們瞬間壓下來了。」
騰龍網游的市場部辦公室,廣告投放專員趙澤開口道。
楚凌煙眉頭微微一皺,南派粵城的頁游公司是非常狠的,他們向來燒廣告,眉頭都不眨一下,都是鋪天蓋地的各種搶。
楚凌煙覺得公司會在廣告競價上,和47玩杠上,一點都不意外。
「現在你的出價是多少?」楚凌煙走了過來,開口道。
「平均CPC(單個點擊的成本)大概在7元左右。」
「再往上加0.5元!」
「好!」
「排名怎麼樣?」
「沒有動彈,前面三個還是47玩的,我們在尾巴處。」
「再加價1元!」
「好!」趙澤重新調價后,刷新了一下頁面,隨之開口道:「我們的廣告上去了,排在第3個位置。」
「8.5元,47玩的第三個廣告位的低價,將這個數據記錄下來,做好每天對手的廣告位置出價的跟蹤。」
「好的,經理!」
「現在,再加價1元。」
「再加價1元??」趙澤驚訝地轉頭看向自己的美女上級,如果說上一個加價是為了試探對手底價,那這一次,是不是有點高了?
趙澤心裡嘀咕著,但還是照辦了。
這時,他驚訝地發現,只加了1元后,自己的廣告位竟然一下子竄到了第一個位置。
「怎麼回事?9.5元就到頂了嗎?」
「現在減掉0.5元!」楚凌煙繼續道。
趙澤照辦了,但是讓他詫異的是,自家的廣告位依然在第一位,有點迷。
在楚凌煙的指導下,經過不斷地調價測試,趙澤最終鎖定了47玩的三個廣告位,價格分別是在8.3元、8.4元、8.5元三個區間。
很顯然,這種多賬號操作,可以大大地碾壓對手的競爭價格,並保證自己一方的賬號,排名靠前,而且不會亂燒錢。
如果是菜鳥,為了懟47玩,可能就直接出價10元了。
但是對於單次點擊的廣告來說,這簡直是在浪費錢,其實你只要出價到8.6元,就可以到達廣告的第一位了,剩下的1.4元一次點擊,都是浪費的。
在互聯網的海洋里,可不要小看這1.4元,網民是數以億計的,一晚上下來,可能你就不知不覺燒了很多錢了。
「不好,47玩的廣告又上去了,又壓在我們頭上了。」
才剛在第一個廣告位站穩沒半個小時,對手的市場投放專員也出手了,經過幾次多賬號「探價」之後,完美地鎖定在了8.7元的價格位置,只壓騰龍網游公司一點點,就能搶到上面好的推薦位。
趙澤再次調整價格,因為騰龍網游公司也是多賬號操作,很快探出了47玩這一次的出價,並以最小的漲幅,壓了上去。
但是很快,不到二十分鐘,又被對方壓了下來。雙方過招了幾次,最終,趙澤驚訝地發現,47玩的人拉了一波高潮,直接飆到了14元一個點擊,一口氣拉了3塊錢,這幅度有點高了。
趙澤驚訝地看向楚凌煙。
「重新調回7元吧,我們的目的已經達到了,就先讓他們在14元上面燒一會兒,一旦他們跳下來了,我們就再杠上去,就是要杠死他們在14元上面燒。」楚凌煙開口道。
楚凌煙的競價思路是對的,當對方處於「高價壓人」的情況,我方就是要採取虛張聲勢的方法。讓對方不耐煩,衝動,一口氣把價格調高,然後等他們當日的經費消耗完畢了,下半場就是我們發力的時候了。
每一家遊戲公司,每天的廣告投放額度上頭是有劃線的,不得高於多少,不得低於多少。
當白天預期燒得太高的話,他們就必須調低晚上的預算,而這後半場,就成了彈藥充足人的反擊舞台了。
畢竟公司是老闆的,但死工資是自己的,總不會有廣告競價專員,24小時盯著電腦不吃飯,總要吃喝拉撒,下班睡覺的。
一旦前期預算燒光了,後期又不能在位置操作,只能轉向保守了。
所以,廣告競價,無論是搜索類還是信息流類,在技術同等的同等的情況下,最終拼的還是專員的責任度和勤奮度。
47玩的專員被趙澤硬著杠上了高價位,保持了很久,只要他們試圖將價格調下來,趙澤立馬就杠上去搶位置。
最終,在臨近下班的時候,果然,對方的專員可能因為預算不夠,可能因為沒有耐心了,在最後一次探價之後,選擇了中等價位。
借著這個機會,趙澤又三個賬號杠了上去,這一次對方終於認慫了,不再和趙澤競價搶奪好的廣告位了。
趙澤分別以7.1元、7.2元、7.3元,同時霸佔了前面三個最重要的位置,佔據了今天晚上的流量高峰期。
類似的競價戰爭,幾乎每天都在互聯網移動端和電腦端上面上演,楚凌煙倒是早已見怪不怪了。
而且,隨著後面《群星》在各大媒體上面的新聞、評測、視頻等的曝光,會有更多的免廣告用戶被吸引進來,提高他們廣告頁的排名權重,從而慢慢告別與對手單純廣告競價的方式。
這些軟廣告,品牌廣告,從某種意義上來說,是競價廣告的完美助攻。
試著想一下,你點擊了一個遊戲的廣告,可能是誤點,可能是好奇,不一定會真的下載去玩它;但是,如果你是先看到了一篇有關這個遊戲的新聞,對它產生了興趣,然後再到網上搜索它的官網,那這個玩的慾望,就比較強烈了。
所以,廣告不能只是單純的廣告,除了渠道和量要大要廣,廣告頁轉化率要高,其他的軟性營銷,也必須一起跟上,這樣它的口碑和「勢」才能慢慢凝聚起來。