第4章 0004.灑下的種子,天上的星子
「宮本茂!!」
聽到名字,陸鴻漸頓時漲紅了臉。
「宮本先生,我的好友陸鴻漸是你的忠實粉絲。」徐念初在一旁介紹到。
「天哪,我的偶像。雖然大金剛系列我沒怎麼接觸過,但馬里奧系列可是我兒時最喜歡的遊戲。」陸鴻漸激動到,「這兩年新出的《動物之森》我一直有玩……」
陸鴻漸很有種粉絲首見偶像時手足無措的激動樣子,但他絮絮叨叨時自然沒留意到,他提起《動物之森》后,徐念初臉上透著一絲古怪。
一旁的溫婉儀隱蔽地拉了陸鴻漸一把,才讓激動的粉絲意識到今天的自己只是個小跟班。
宮本茂笑容可掬地看著陸鴻漸,笑了笑也沒說話,先帶著幾人進到酒店的多功能廳。
一直到坐定在沙發上,他這才又說到,「要說《動物之森》,最早還是徐君通過我們任天堂的官網點名要求與我對話才有的後繼。
也就是在那一次對話中,徐君那一套驚為天人的《動物之森》策劃案,讓我們任天堂企劃部第一次感覺到震撼。」
「什麼?」陸鴻漸不可思議地望向徐念初,「《動物之森》竟然是你……」
「是的,陸君,99年我見到徐君的策劃時也和你差不多反應。當時徐君以14歲年紀給出的提案簡直是以天資之勢,拿出了一份極為契合任天堂的休閒遊戲。」
宮本茂神往到,「那一年正值我們為GBA二代掌機上市前的關鍵時刻,徐君的《動物之森》完全覆蓋了我們想要迎合的遊戲人群。
所以,2001年GBA二代掌機面世之際,契合GBA休閑定位的《動物之森》一度影響了我們GBA二代的銷量……」
Emmm,銷量啊。
徐念初聽到這個詞就嘀咕起來。
畢竟,這一次主動與宮本茂會面,關乎著《動物之森》后與任天堂的首次合作。
如果能從宮本茂口中套出部分《動物之森》的銷量,那麼他就可以在合作談判中有的放矢。
任天堂是一家以休閒遊戲為主的遊戲公司,旗下遊戲諸多,試問,會有多少人沒有在人生的某個時間段玩過任天堂任意一款《馬里奧》的遊戲呢?
《馬里奧》最早在任天堂的紅白機上推出,卻有著多款後續作品,前世的多個版本共計位任天堂奉獻了5億4000萬套的銷量!
這樣的大IP運營模式,是徐念初一直都想要學習的。因為IP運營的整條鏈路是他未來發展中的重要一環。
但既然是學習,他就決定用一種特殊的方式貼近任天堂,而《動物之森》就是幾年前他貼近任天堂的第一步。
借著《動物之森》的合作,他已經在整個過程里近距離細心觀察、潛心研究許久。
從1999年到2002年的三年時間,《動物之森》在任天堂的GBA遊戲機中,3年發行了3代。
相較於前世在2020年突然大火,《動物之森》的初代GBA版本,並不能像前世那樣火爆。
相較於前世上市10天就在霓虹國銷售260w份,一個半月就在全球拿下1300w份的驚人成績。
初代版的《動物之森》,只是徐念初拿來與任天堂合作的練手之作。
與任天堂往來溝通的郵件無數,全都是經驗收穫。
這就是他認為能將重生外掛充分發揮作用的最佳方式。
現在……
「來之前,岩田聰社長特意叮囑。」宮本茂嚴肅幾分到,「徐君成年,意味著你在法律意義上可以自主決定所有的事情。」
「哦?」徐念初挑眉到,「岩田社長還很在意這點?」
「是的,」宮本聰點頭到,「《動物之森》是徐君的試作品,任天堂在這作品之中只是充當為徐君提供遊戲開發團隊的保障工作,這並不是我們岩田社長以及我本人所要的。」
宮本茂談起正事,就不像剛剛與溫婉儀兩人閑聊那般隨意。
猛然的風格轉變,讓還未步入社會的溫婉儀二人很不適應。
但對於徐念初來說,宮本茂公事公辦的姿態倒是很對他當下的胃口。
「宮本先生,能得到你們真正的認可,我是很開心的。」徐念初開上開心,內心卻穩如老狗。
見狀,宮本茂點了點頭,「徐君,經過我們岩田社長的確認,我們任天堂願意加入你三國系列遊戲的開發序列。」
在遊戲行業,還從未有「開發序列」這樣一個名詞。這自然是徐念初提起的,其中「序列」二字有著相當大的圖謀。
「三國系列遊戲?」陸鴻漸在一旁小聲念叨著。
只是他開口的時間恰巧卡在宮本茂和徐念初兩人停頓的間歇,這一下子讓他得發聲顯得很突兀。
「是的,三國系列遊戲。」
宮本茂到底是過來人,雖然霓虹國骨子裡的嚴謹深入骨髓,但他還有著中年人特有的圓潤。
他笑著開口繼續說到,「根據我們對《動物之森》過去三年的海外銷售統計,2002年提供聯網訪問朋友島嶼功能的《動物之森》驟然提升了105%的銷售額。
這超脫了我們過去的的經驗,因為在過去,我們一款新遊戲第二個版本的成功,往往只能將前一個年度的銷售數據提升30%左右。
可《動物之森》將這個數據拉到到105%,除了說明這款遊戲的潛力外,更是讓我們明確了人們對於遊戲中社交的需求在極度提升。」
「沒錯,」徐念初一拍大腿,「我還真沒想到,任天堂能從銷售數據中心解讀到人們對於社交的需求提升。」
「是的,我們認識到了這一點。」宮本茂也笑了起來,「02年新版《動物之森》海內外共計發售了500w套,這是完美地體現了聯機社交的重要性。」
徐念初笑了,他原本還想套取銷量數據,卻沒想到老實人宮本茂自己交代了。但與此同時,他也發現了《動物之森》給任天堂帶去的一些變化。
進入21世紀還沒幾年,互聯網社交正在蓬勃發展。
國內,中國的藤訊正推著OICQ茁壯成長。國外,網路電話這樣的通訊軟體正連接世界。
再過幾年,更精確的社交需求將會在MySpace,Facebook,校內、人人等諸多網路平台上掀起熱潮。
互聯網社交是徐念初絕對會去涉及的一個領域,只是涉獵的時間必定放在高考完成,進入大學之後的那個時間。
但沒想到,任天堂通過《動物之森》,先一步從遊戲里悟到了社交在這個世紀初的潛力。
不過好在,任天堂的理解,會加重他與任天堂的合作緊密度。
重要的是,規劃的項目只要藉助於任天堂的加持,想要向外做文化輸出的計劃將擁有更高的起點。
想到這裡,徐念初咧著嘴就笑了起來。
「宮本先生,既然這樣,我們就正式步入正題吧。」
「好的,徐君。」宮本茂往前靠了靠到,「在最近半年時間,我們根據徐君的提示,在中國國內以及歐美市場做了相當深入的調研工作。
根據我們調研人員的詳細統計,你在1998年發布的桌游—三國殺,經過幾年的發展已經在歐美亞三個大區擁有850w的受眾用戶群體,這個數據與三國殺官方論壇所公布的數字十分吻合……」
《三國殺》和《動物之森》都是徐念初在初中時的布局,這些遊戲關乎到與任天堂的關係,而於任天堂的關係,又關係他遊戲線路的起點高度。
徐念初跟著宮本聰進入到工作狀態,壓根沒有留意到在場另外兩人的怪異表情。
溫婉儀和陸鴻漸看著身旁好友,突然就覺得徐念初在他們眼中變得陌生起來。
三國殺啊!
那可是三國殺啊!
誰能想到在校園內逐漸火熱的桌游遊戲,真正的締造者竟然就坐在他身邊。
坊間不是傳言,三國殺的遊戲締造者是幾位留學國外的中國大學生嗎?怎麼在這個酒店的多功能廳,他們聽到的卻是與外界傳言完全不同的版本?
溫婉儀和陸鴻漸持續失神,但多功能廳內的交談仍在繼續。
宮本聰將腦中的數據一一羅列,一邊還不由地在心中讚歎徐念初天資卓絕。
「根據我們的評估,將三國殺官方論壇排行榜的數據進行遊戲數據化的可能性極大。並且,將這個已經孕育4年的桌遊人群轉向遊戲機端也存在相當的可能。
甚至,我們認為將三國殺遊戲植入到下一代GBA遊戲並不只是可能,而是一個成功性很高的開拓。」
「我一直都堅信不疑。」徐念初笑著點頭到,「遊戲玩家和社會人群想同,都存在不同的選擇方式。
對於一些人而言,《馬里奧》這種簡單的探險遊戲就是極限,而對於另外一些人來說,《動物之森》這樣極致休閑的遊戲就是享受。
那麼世間百態之中,想要與人在同一個平台下對決腦力和策略的遊戲人群自然也不在少數。
所以,開闢出一個益智類桌游的遊戲分類,也是應對遊戲人群劃分的最佳開拓方式啦。」
「是的,」宮本聰點頭到,「這一點,在看到調集的數據后,我們任天堂也是深信不疑。」
頓了頓,宮本聰卻又說到,「只是,我們對於徐君提出的網路聯機模式中,有關電腦和客戶端的互聯繫統仍舊存在一定的疑惑。」
「沒有出現過不代表不存在,」徐念初應到,「雖然遊戲界目前從未有過封閉的主機遊戲與開放的電腦遊戲互聯的先例。
但我一直認為,這是因為遊戲類型所造成的。如果設計類遊戲和即時戰略類遊戲,這種在電腦端有著先天操作的遊戲,開放不同平台的互聯本就是在做不平等對決。
對於那些益智類的公平對決遊戲,開放不同平台間的互聯,將是一種拓寬遊戲用戶受眾的上佳選擇。」
徐念初嘴角翹著,悠然地道,「比起在不同主機之間互聯的難度,任天堂主機如若能在某些遊戲與龐大的PC遊戲玩家互聯。
這會否讓任天堂一方面成為第一個吃螃蟹的人,一方面又打開一扇新窗?」
「這……」宮本聰一時間變得啞然。
徐念初自然也懂得循序漸進。
「宮本先生,有關平台互聯的事,我那麼一提你們任天堂也就那麼一聽。這件事需要一定的契機,我只是告訴你們會多一種可能。
至於這件事往後的發展,你們還可以等待我做出一定的準備后,再做下一步的探討。」
頓了頓,徐念初才轉到,「當下里最重要的事,當然是先落實三國系列的首款遊戲-基於桌游模式的三國殺。」
「首款遊戲?」
陸鴻漸小聲的嘀咕,再次踩在不合時宜的點。
但談論正事的兩人,卻並沒有在意他的突兀。
「沒有問題,有關三國殺開發和銷售的草擬合同,我們已經帶了過來,徐君一會可以帶走先看看。」宮本茂趕忙到。
說著,他從隨身的包里鄭重地拿出一疊厚厚的文件遞了過來。
徐念初探身過去拿在手上,嘴裡卻問到,「這個我們一會詳細談,最緊要的,是我拜託宮本君的另外一件事……」
「徐君,我已經妥善地完成了你拜託的任務。」宮本茂說,「你需要的遊戲開發公司代表,會於周末到達,屆時徐君可以和他們敞開來談。」
「好,」徐念初一拍大腿站了起來。
猛然的動作,驚得溫婉儀一跳。
向身旁兩人歉然笑笑,徐念初這才又坐了下來。
年少時代選擇在音樂、舞蹈這條線路上發展;
通過堂哥他們散播《三國殺》桌游;
還有當下這條摻雜了任天堂的遊戲線;
這些都是自他年少時代就已經定下來的發展路線,怎麼可能只是和任天堂合作一款遊戲那麼簡單。
他要得是通過遊戲做文化輸出,那可是一個相當大的圖謀。
要不然,怎麼就叫做三國系列遊戲的開發序列呢?
而且,遊戲支線只是他文化支線中很小一部分呢!
。