第三十七章:這就是下弦之伍嗎?

第三十七章:這就是下弦之伍嗎?

「吼——」

累的「父親」朝著伊之助興奮的吼叫,手上發力,準備直接捏碎這隻「野豬」

「嘩啦啦——」

空氣中響起鎖鏈的聲音,伊之助殘存的意識看到一道如蛇般的鎖鏈從側方出現,纏繞在了眼前這隻「壯鬼」的脖子上。

鋒刃彈出,鎖鏈攪動間如同環切的鋸子一般,那巨大的頭顱瞬間掉落。

而那鎖鏈並未脫離,那一根根利刃如同尖牙一般,死死的咬在洞開的脖頸間,伊之助看到鮮血倒灌,湧入其中。

抓住自己頭顱的那隻手也漸漸失去了力量,當他落地時,看到之前壯若蠻牛的鬼,依舊變成了一具枯瘦的屍體,躺在地上一動不動。

伊之助戰慄了,如果說之前和鬼作戰時是痛恨自己的無力,有自閉傾向。

現在面對眼前這個男人時,則是完全的恐懼,明明知道對方是人,而且應該是鬼殺隊成員,可還是止不住的顫抖,那是野獸的本能!

他感知到了,眼前這個男人身上強大而又危險的氣息,尤其是其手中的那根鎖鏈,讓他如同看到了深淵。

「自己下山。」

蘇臨淡淡的留下一句話,就不再管已經呆住的伊之助。

他的主線、支線任務都沒有要求自己保護主角團,他才不會專程送對方下山,前面還有著聲望值和成長度等著自己,明顯更香一些。

此時前方的戰場,幾名玩家叫苦不迭,人人帶傷。

最後通過炭治郎敏銳的嗅覺,還是找到了那名用絲線操控人的鬼,被刀疤男K了頭。

本來收穫聲望后,刀疤男還很開心,琢磨著帶隊友撤退。

可誰知這個時候累出來了,上來就用絲線封鎖了全場,阻斷了他們的退路。

於是幾人又只能咬牙和炭治郎一起打Boss,打到現在,他斷了一隻手,兩個夥伴也好不到哪去。

「炭治郎,快想想,你父親有沒有教過你什麼絕招!」

玩家中的少年靈機一動開口提醒,想要讓炭治郎提前開竅,但另外兩人神情依舊不樂觀。

因為原著中炭治郎即使用出日之呼吸,也沒有打敗累,學會日之呼吸的炭治郎頂多只是能夠傷到對方了而已,戰鬥經驗以及綜合能力依舊有差距。

「都怪你,我早說了應該選另一邊的,那邊可是有那個人啊,據說是天賦者,在這邊沒有出路。」

那名女玩家埋怨道,進入這個世界后她得到了異象消息,知道有一名天賦者加入了惡鬼陣營。

所謂天賦者,即是在進入起源遊戲前,就已經自己在現實世界覺醒了天賦之人,本身屬性就高了常人不止一個檔次,再加上初期比其他玩家多一個天賦,無疑是絕對的壓制。

起源遊戲目前究竟有多少人加入還不得而知,但在遊戲論壇上說過話的天賦者,至今也只出現過十幾個。

聽說那個人如今不過是第三個副本世界而已,就匹配到了鬼滅之刃這種難度的副本。

可是那個少年玩家,非要秉持心中的正義感,要選擇鬼殺隊陣營,這個本就弱勢的陣營。

這次那田蜘蛛山的行動,是隊長同意的,因為覺得惡鬼陣營玩家不會參與,因為從原著中可以明確得知會有兩名柱來支援。

現階段即使是那個人,也肯定是敵不過柱的,沒有玩家會來冒這個險。

但他們沒想到,自己一行人配合炭治郎,還被打的如此狼狽。

場中,禰豆子剛剛被吊起來,因為累想將其據為己有。

憤怒的炭治郎在聽了少年的提醒后,終於回想起,使出了火之神神樂.圓舞。

但有趣的地方就在於此,因為少年的出聲,也讓累有了防備,比原著中更加隨意的躲了過去。

只是用絲線拉扯自己身體輾轉騰挪罷了,連自斬頭顱這種操作都用不到。

「這傢伙……如果不是因為執念,或許能成上玄也不一定啊。」

刀疤男感嘆道,不得不說,累是很有戰鬥天賦的。

從原著中自割頭顱,躲開炭治郎致命一擊就可以看出來。

「你們幾個,趁我拖住他,想辦法逃出去求援!」

炭治郎咳了口血,朝幾名玩家喊道。

戰到這一步,他也明白現在的自己是戰勝不了敵人的,但善良的他還是想讓更多人活命。

那名少年嘆了口氣,從印記中取出一顆丹藥吃下,道:「老大,這段時間承蒙你照顧了,要不是當年你在第一個本救我,我早就死了,今天也算還了吧。」

炭治郎雖然這麼說,但沒有足夠的牽制力,是不可能讓人逃出去的,必須還有人戰鬥。

他就是個中二少年,朋友們經常這樣說他,但既然中二,那就貫徹到底吧,這個時候逃跑,可不是他以往的風格。

「小軒你……」

刀疤男想要出言勸阻,而那名女子則是沉默。

炭治郎又和累交手兩次,日輪刀插在地上雙手握持維持身形,劇烈的喘息,顯然已經快到了極限。

玩家中的少年衝上前,用自己吃下暴血丸提升力量后的身體舉起一面防爆盾,擋在炭治郎身前。

炭治郎大喊:「不要,閃開!」

他知道累此時動了真怒,那絲線的鋒利和堅韌程度不是這個同齡少年可擋的。

「當——滋滋滋滋——」

交接的聲音響起,不過並不是絲線斬在盾牌上的聲音。

隨後又傳來刺耳的金屬摩擦聲,絢爛的火花在暗夜的森林中亮起,宛若希望的火光。

「這就是下弦之伍嗎。」

絲線還在鎖鏈上摩擦,蘇臨雙手持著殺戮魂鎖,淡定的感受著手上傳來的力量。

他在測試殺戮魂鎖的韌性,起源遊戲對很多屬性都有註明,比如裝備的韌性以及鋒利度。

但實際上到底有多鋒利,多堅韌,這在嘗試前是不得而知的。

就像身體屬性的加點,與實際增長的指數關係,他也需要多加幾次,才能準確推論其增長率。

目前看來13點的堅韌度,還是很強的,起碼累的絲線劃在上面,沒什麼痕迹,只是不知道堅韌度和鋒利度是否存在對應關係。

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這個玩家過於強大

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