第1187章:青風一劍vs流風回雪(中)

第1187章:青風一劍vs流風回雪(中)

全球格鬥第1187章:青風一劍vs流風回雪空戰,在《全球格鬥》之中不是一種常規的戰鬥方式,而是一種特殊狀態下的非常規對戰。

如果不是有那些基本功好得髮指的遊戲高手來施展出一些遊戲玩家們的「奇思妙想」,甚至於連「空戰」這一種對戰方式都不會出現在絕大多數的玩家眼前。

沒有專門的空戰地形,完全靠二段跳、門派輕功以及一個橫突出來的借力點位,居然就打了一出精彩絕倫的空戰對攻,這在現場觀眾的眼中簡直快要看瘋了!

流風回雪乃是久負盛名的空戰大師,然而青風一劍也不差,只有旗鼓相當的絕世高手,才能打出這樣賞心悅目而又殺機四伏的對戰來。

【梯雲縱】,戰術衝鋒,青風一劍落地以後急速貼到了流風回雪的身前,【八卦掌】出手,可是流風回雪的應對並不慢,同樣的【梯雲縱】,並不是往後撤退,而是迎著青風一劍的方向靜止啟動。

疊加起了移動速度,又再急速位移的流風回雪觸發了【妖影】的天賦,整個人進入了幽魂狀態,直接穿過了青風一劍。

張斌連忙操縱著青風一劍轉過身來,可是依舊晚了,流風回雪穿過青風一劍以後身形一轉,長劍劃過,【天地同壽】覆蓋再次,兩個暴擊傷害的誇張數字從青風一劍的頭上升起——這就是流風回雪的可怕,完全無視正常的對攻規則,可以用一種最強行的方式打斷敵人的進攻,並且馬上發起反擊。

青風一劍轉過了身來,他沒有再退,而是七星劍繼續急攻,【四兩撥千斤】將流風回雪的長劍化開,左掌繼續擊出,【震山掌】。

流風回雪也打出了一記【震山掌】,也許是領域對抗的緣故,兩人都沒辦法做到完美的極限反應了,所以都沒有用解控技能來硬頂控制,而是彼此將對方急退。

青風一劍有遠程技能,【真武劍氣】強制射出,多偷出了一劍,可是僅此為止了。身位拉開,對於流風回雪來說自然不怎麼舒服,可是對青風一劍來說卻是更加難受——張斌的打法追求的是完美連招,這種強行拉開身位,只會打斷青風一劍的連擊節奏,讓流風回雪有更多的喘息機會,恢復技能CD。

有那麼一瞬間,張斌甚至在思考席子士的主神領域是不是沒有失效,他是不是刻意要製造這種雙方強行重置距離的情況出現。

不過張斌的思考並沒有持續多久,因為他很快就知道了答案,也許席子士在比賽之前確實有可能推演過當前的情況,不過從流風回雪的攻擊細節看來,席子士應該不是故意為之的——如果席子士的主神領域沒有失效,那麼流風回雪完全可以有更好的方法來應對眼前的情況,甚至強行施展「追風連招」也不是不可能的,起碼可以把青風一劍的【神魂庇佑】給逼出來。

兩人重新調整好狀態以後,彼此所在的位置剛好交換了一個方向,然後馬上向著對方沖了過去。

流風回雪的技能已經差不多轉好了,而且青風一劍對於他身後的地形是不熟悉的,席子士不會漏掉這麼重要的信息,所以流風回雪果斷髮起了強攻。

與之相反的,張斌發起強攻的思路是一樣的,雖然流風回雪對於身後的地形已經有了理解,但是如果要選擇在一處雙方都知根知底或者另外一處敵明我暗的地形展開戰鬥,自然是選擇前者更為合適。

【武當九陽功】剛一好了就馬上使用,面對流風回雪這樣一位可怕的敵人,張斌現在沒有多餘的心思慢慢控制好卡技能的時機,只要能用他便馬上放了。

青風一劍快劍連攻,【神魂庇佑】直接使用,擋了流風回雪的【八卦掌】,並且採取了極為強勢的換血打法將流風回雪推了過去。

席子士暗自盤算了一下,退了,沒有必要和對方糾纏,反正流風回雪即便退一步也不會陷入更差的境地,雙方的處境只不過回復到初始的平衡狀態罷了,甚至,不一定是平衡的狀態。

青風一劍與流風回雪的血條非常有節奏地下降著,兩人的血量你追我趕,將對方的血線壓下,彼此反超,緊接著又被對方的一波操作再次反壓回來。

流風回雪的屬性比青風一劍稍好一些,爆發的攻擊能力也更強,可是青風一劍的防守基本上做到了無領域狀態下的機制,流風回雪的絕大部分傷害都被他攔住了,還有【武當九陽功】的強勁續航,讓青風一劍的生命值一直緊緊咬住流風回雪,沒有被拉開,甚至到了血線漸低以後,續航的能力加強,青風一劍的身板更見硬了。

就在青風一劍的血量率先掉落到30%,而流風回雪的血線也被青風一劍的一套小連招壓到三分之一,席子士等了很久,就是在等這一個時刻。

青風一劍一記後撤步快接「去而復返」的技巧連用,【真武劍氣】覆蓋平A,七星劍刺向了流風回雪的前胸,流風回雪長劍平舉,手腕微微一松、一轉——【太極圖】、【四兩撥千斤】——時點卡得非常死,完全不給張斌留出反應的空間,幾乎是貼身的反擊,【太極】神技。

雙倍反擊的太極劍氣命中了青風一劍,流風回雪立即追上強攻,平A一刺,【天地同壽】強制覆蓋,已經計算好的【純陽無極功】按下,秒解控制硬頂輸出,平A一挑,【真武七絕劍】爆發一擊——青風一劍近身打出一拳一劍,一招【震山掌】將流風回雪擊退了。

流風回雪沒有用其它技能抵擋,因為不需要了,這一套爆發,幾乎將青風一劍的血量壓到了紅血,席子士知道大局已定了。

青風一劍悍然反擊,想要借著【震山掌】的擊退打出一套長連招,可是連招打到第七劍的時候,流風回雪身上兩招增加移速BUFF的技能開啟,遁入了幽魂狀態,青風一劍的攻擊打空,連招中斷。

BO5的第一輪交手,流風回雪勝,席子士成功破局了。

當青風一劍被流風回雪擊倒以後,張斌立即閉上了雙眼,做著深呼吸,將剛才戰鬥帶來的情緒影響全部都丟掉。

在BO5的戰鬥中,雖然為了儘可能地做好平衡,BP是雙方交替著一Ban一Pick的,但是從主動性的角度來說,Pick地圖的無疑具有更大的主動性。第一局是張斌的主動選圖,但是贏的人卻是流風回雪,這就相當於發球局丟分的「破發」了。

某種角度來說,這是非常大的戰略轉折點,按照一些BO5戰鬥的比賽數據來看,如果現在是BO5的第三局被破局的話,甚至有極大的可能性調整不過來狀態,被直接3:1帶走比賽。

張斌當然知道這個戰略意義重大,所以下一局,對方的Pick圖局,他一定要調整好狀態,把比分贏回來,不然要打「讓二追三」的話,難度就很高了。

席子士也在調整著自己的狀態,只是贏了一局,哪怕是重要的破局,也不能有半分的鬆懈。一旦產生了驕傲的情緒,直接被對方連下三局也不是不可能的——電子競技發展到了如今的年頭,對於一些數據的考察、心理的分析、比賽臨場的狀態調整等等,都已經成為了一門非常專業的學問了。

《全球格鬥》榮譽賽,八進四,BO5,雙方交替Ban選,第二場,流風回雪選圖,不可用地圖,卡塔湯亞峽谷,血色長街。

這一輪輪到青風一劍先Ban圖,原本張斌下意識地想要習慣性Ban掉「冰封樓閣」的,可是滑鼠指針在地圖上轉了一轉,Ban掉了另外一張地圖,約德爾郊區。

席子士頗有些意外,他原本以外張斌會Ban掉冰封樓閣的,到了最後,居然選擇了前幾天才打出了「歷史名場面」的約德爾郊區,這不得不讓席子士的情緒產生了一絲並不想有的波動。

青風一劍,《全球格鬥》_華,100級,【真武】武當,Ban約德爾郊區。

流風回雪,《全球格鬥》_華,100級,【純陽】武當,Pick獅王爭霸。

又是一張小型地圖,獅王爭霸,而且是一張有正式空戰地形的地圖,非常適合流風回雪發揮空戰的優勢。

席子士的選圖,張斌也猜到了。就像是之前席子士能夠猜到張斌的選圖一般,天驕隊對於流風回雪的數據,張斌對於堂堂風神的研究,當然不會流於表面,而是必須要深入到每一分每一寸可能找到的細節規律。

獅王爭霸,雖然是新型的地圖,但對於流風回雪的契合程度無疑是極高的,席子士對這張地圖的偏好雖然從數據上看不出來,但是張斌完全知道這一張圖對他來說有多麼的順手、舒服。

因為對於青風一劍與張斌來說,獅王爭霸也是一張非常得他中意的地圖,完全可以發揮出自己的技術優勢來,又不會因為複雜的地形影響到角色的戰鬥力——這本就是一張難度極高的,非常適合高水平選手發揮自己強大技術的地圖。

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