第1188章:青風一劍vs流風回雪(下)
全球格鬥第1188章:青風一劍vs流風回雪梅花樁上,流風回雪一個非常誇張的飛撲,接上一個空中翻滾的快劍攻擊,如果不是落腳處正好是穩妥妥的木樁的話,恐怕就要掉下去了。
即便是現在,從視覺效果上來看,這依然是一場非常危險的戰鬥,流風回雪和青風一劍在兩根高樁之上騰挪閃轉,互相躍到高空,又再掉下來,快劍亂舞,兩人落腳的點位確實絲毫不差,妥妥噹噹。
兩位空戰大師的對決就是賞心悅目,即便是最危險的地方,對攻的烈度依舊沒有變弱,彷彿如履平地一般——而這就讓雙方對戰的觀賞度又提升了一個層次了。
面對著流風回雪的壓制,青風一劍一點兒也沒有後退的意思,而是非常強硬地頂了上來。
流風回雪給自己上了一個加速BUFF,再次跳起,青風一劍追上,提前空中二段跳加速,七星劍上挑,【兩儀劍法】快速轉向,流風回雪完全不把青風一劍的進攻當一回事兒,長劍橫掃,【天地同壽】一劈,二段跳主動往下一壓,從上往下掉落的加速度將流風回雪在短時間內加速到了一個高移速的狀態,【妖影】再次被觸發。
利用幽魂狀態強行抵消掉青風一劍的搶攻,自己對攻的技能,半空中的青風一劍卻是毫無辦法,這就是流風回雪的屬性適合空戰的地方,即便張斌知道他有這種imba到無賴的套路,依然沒有任何應對的手段,只能讓青風一劍硬吃。
流風回雪的空戰優勢就是這樣累積的,一直以來,除了短暫的低空空戰對攻以外,一旦到達了高空空戰的時候,根本沒有選手會願意跟流風回雪對上,因為一個神級天賦就能徹底改變雙方對戰環境平衡的戰鬥,沒有任何選手會去做這種賭博的——尤其是席子士非常善於利用角色的這種優勢,空戰技術也是強大得不行。
流風回雪的【妖影】天賦,只要是高速狀態下就會被動觸發,所以說,如果流風回雪在高空的空戰中被擊落,受到萬有引力狠狠掉落的流風回雪會在達到最高速的時候被動進入幽魂狀態,然後掉到地上,什麼事情都沒有,連一點兒血量都不會損失,連一點兒受擊僵直都不會出現。
這種不平衡的對戰,當然不會有人願意進行——除了青風一劍以外。
張斌仔細研究過流風回雪的空戰,他發現席子士的空戰技術確實強大,尤其是配合流風回雪的角色屬性以後,更是接近無懈可擊,可是,沒有人是無敵的。
即便是主神,也不會無敵,沒有人在空戰領域裡成功挑戰過流風回雪,因為沒有人堅持到了最後,所以也沒有人知道如果堅持到了最後,到底會發生什麼——席子士恐怕也不知道。
張斌當然也不知道到底會發生什麼,可是他知道一件事,那就是席子士也不知道,張斌只需要知道這一件事就足夠了。
一個未知的領域,一個從來沒有人探索過的領域,又為什麼能說是流風回雪的不敗之境呢?
其他人不可能在這種高難度的高空空戰中一次失誤都不犯錯,因為他們怕犯錯,而流風回雪不怕犯錯,所以從來沒有人願意和流風回雪拼空戰拼到底。
可是,張斌也不怕,他不怕犯錯,因為他對自己有著絕對的自信,因為青風一劍,給了他這樣的自信。
又是一輪高起高落,每一輪的空戰對攻以後,青風一劍的【梯雲縱】都會刷新,即便沒有刷新,有著吐納回氣的一次備用輔佐,張斌會在下一輪的對攻中打出更猛烈的進攻,強行將【梯雲縱】刷新出來為止,而流風回雪,沒有任何辦法阻攔,因為空戰的對攻是沒有任何拉身位可言的。
流風回雪可以選擇拉身位,但是一旦這樣做,最大可能的後果就是從高空中掉落下去。雖然流風回雪不怕掉落,但是席子士不願意這樣做,如果流風回雪掉下去了,那麼在空戰對攻的領域,就相當於被青風一劍給破了。
兩虎相爭,一分一寸都不能相讓,除非有意為之,席子士沒有任何讓自己避讓的理由,所以他不會主動讓開,尤其是流風回雪的勢頭明顯佔據著主動的情況下。
再次下落,流風回雪的又陷入了幽魂狀態,長劍一挑,青風一劍手腕急轉,七星劍強行下壓,劍身擋住了流風回雪的長劍進攻,觸發了格擋值系統,將流風回雪的攻擊消掉了。
兩人落到木樁上,腳尖一點,同時往對方身上刺上了一劍,緊接著又再跳了起來——這已經是不知道第幾次的上下對攻了,稍微失誤一丁點兒就會萬劫不復的空戰,在這兩人的手中卻似乎是完全不用在意的普通操作一般。
【兩儀劍法】,流風回雪出手,青風一劍也是【兩儀劍法】反擊,兩劍相交,彼此沒有對對方造成傷害。
流風回雪再次主動下落,長劍猛劈,青風一劍【四兩撥千斤】一擋,七星劍順勢反撩重擊,流風回雪被擊中了,下落之勢一滯,七星劍輕擊再挑,【真武劍氣】強制覆蓋,雙方下落之時,青風一劍打了一套快劍三連擊,這三劍直接把席子士打得懵了一下,連流風回雪落到木樁的動作都頓了一頓。
移速BUFF還在,流風回雪本應該進入幽魂狀態的,可是青風一劍的攻擊卻命中了?
是青風一劍的發力方式,強行往上發力的一擊,頂了一下流風回雪的下落之勢,便讓他的移動速度差一點兒進入不了幽魂狀態了。
青風一劍再次撲了過來,攻勢再起,流風回雪連忙往上縱身跳起,青風一劍也縱身上躍,追了過來。
席子士的獃滯沒有持續多久,他馬上便看明白了青風一劍的動作,並且也知道剛才的對攻之中,青風一劍一直保持著如此強硬的攻勢是為什麼了——他在以戰代練,青風一劍要用實戰的對攻測試出怎麼樣才能阻止流風回雪進入幽魂狀態,那個屬性值的度,一定要卡得很好。
如果是換一個其他選手來做這一件事,哪怕把所有的原理都告訴他,恐怕都沒辦法這樣做到,可是張斌不一樣,作為一個實力已經達到了主神甚至超越普通主神境界的選手,席子士很清楚即便沒有了主神領域,張斌依然可以依靠自己的觀察以及一次次的手感得出精確的數值。
流風回雪落回樁子上,青風一劍再次佔到了便宜,青風一劍的【兩儀劍法】已經轉好了,可是流風回雪的技能CD沒有冷卻得這麼快。
這也是青風一劍的打法可行的依仗,即便流風回雪和青風一劍的攻擊速度大體保持著相差無幾的屬性差,可是當兩人進入到對攻節奏以後,青風一劍的攻擊頻率要比流風回雪更快,而且更持久,只要青風一劍的真氣值沒有完,那麼青風一劍的攻擊頻率就不會降低,而流風回雪的攻擊頻率則是必然越打越慢的。
再一次,青風一劍向著流風回雪撲了過來,這一次,流風回雪退了,他從最高的梅花樁子上往次一層的高樁退了一步。
席子士知道自己的空戰優勢被破了,破得徹徹底底,他甚至不敢讓流風回雪直接從高樁上跳下去,因為青風一劍一定會追上來,而且因為對方的【梯雲縱】保持得更好,在高空墜落的時候,青風一劍的靈活性也會更有優勢。
更靈活,自然就有更多的操作空間,有操作空間,流風回雪就有可能被青風一劍像之前那樣一劍又一劍地往上頂,頂住他的下落趨勢,讓他最終也嘗到「高空墜機」的代價。
至於青風一劍會不會也因此而受到代價,如果有的話,代價又會有多大,席子士算不出來,他不知道青風一劍的底牌,所以也計算不出來對方與自己的代價到底孰輕孰重。
青風一劍一路狂追,流風回雪一路往後急退,即便是這種下落急退的狀態下,流風回雪依然沒有出現任何的失誤,主神的基本功,紮實得令人髮指。
可是流風回雪終究還是輸了,BO5的第二局,青風一劍獲得了勝利,席子士也被破局了。
雙方戰成了1:1平,這種激烈的對抗是最能引起觀眾們的熱情和荷爾蒙的了,歡呼聲、吶喊聲完全沒有半分吝嗇,彷彿喉嚨不是自己的一般,現場的觀眾們已經完全投入到了眼前高潮迭起的戰鬥之中,恨不得自己就化身成為戰士,也進去大戰一番。
比賽現場的聲浪恐怕已經超過了120分貝,然而在這種環境之中,張斌和席子士依然很平靜地閉目養神著,一點兒也沒有被干擾到。
雙方都被對方破了局,也都破了對方一局,想要測試的也都測試出來的,賽前計算過的東西也都驗證過了,接下來,就不是技戰術層面的較量了,而是心理上、生理上,各種因素的綜合比拼。
張斌睜開了眼,第三局的比賽馬上開始,他已經想好要選哪一張地圖了。