第2章 獨家的戰略地圖,先人一步!

第2章 獨家的戰略地圖,先人一步!

蕪湖,這才多大點功夫,就已經有人掉線了嘛。

掉線,就是死。

這場全球70億人的海島狂歡,果然夠勁!

求生遊戲,生存不易。

首先,是要讓自己變強!

0兵力實在是太危險了。

雖然戴明月身體素質良好,但並沒有狂妄到自封全球70億最強。

播求都沒有這麼狂!

募兵,募兵!我需要一支強大的海島部隊!

沒有強大的軍隊,就沒有強盛的戴明月。

系統默認海島名稱是島主名字。

所以,戴明月擁有的這座海島,就是「戴明月」。

募兵,需要錢。

並且至少要有一座竣工的兵營。

一座初級兵營,每次可以招募50士兵,中級可招60,高級可招80.

每月只有一次募兵機會,每次募兵需要10天、固定耗費500金錢。

募集兵力的多寡,與募兵武將的統率能力和兵營數量成正比。

也就是說,同樣花10天時間、耗費500金錢,進行募兵的武將統率越高,覆蓋的兵營數量越多,就能獲得更多士兵!

這樣一來,就有策略可選了。

策略1:

最大化單次募兵數

選用麾下統率最高的武將執行募兵任務,並將兵營數量建造至最多。

這樣就可以一次性募集大量士兵,將金錢和募兵周期價值最大化!

評價:恭喜你找到了募兵問題的最優解。

策略2:

隨心所欲募兵法

選擇任意一個你喜歡的武將,不關心兵營多少(>1即可),砸錢即可。

評價:無壓力、不差錢的生活,令人神往。

那我必然選擇策略1啊!

策略1,是最省錢省時的募兵方案。

招募相同數量的士兵,就算金錢充足,策略1也要比策略2節省大量時間。大家都知道,時間就是金錢!

浪費時間,就是浪費生命!

想想70億……

緊迫感油然而生!

把島上所有能建造兵營的區域全部滿上!

再選用統率最高的武將!

額……(⊙﹏⊙)

似乎現在島上只有我自己……

目前,我,是唯一可以募兵的武將。

趕緊看看我的統率!

戴明月迅速打開武將列表,查看武將數據。

現在他對系統駕輕就熟,意念一動,就打開了武將界面。

一面透明光幕出現在視野——

武將:戴明月

統率120,武勇97,智略120,政治99,人品10

評價:統率優秀,綜合素質一流,出類拔萃的海島大將。

統率、武勇、智略、政治,分別從不同維度定義了武將素質,堪稱武將才能的量化結果,範圍均是1~120。

統率滿格,令我滿意。

不過武勇為啥這麼低?我超勇的好嘛。

智略滿格,名至實歸。

政治……三位數不到?你擱這兒給我玩銷售心理學吶!

另外,人品……

咋只有10??

根據遊戲手冊所述,人品值範圍在1~100,關係到武將忠誠,人品越高,武將越不容易背叛。

顯然,人品為10,非常低了。

這不科學。

我是誰?

我是玉樹臨風、大智大勇、雄才大略……咳咳,最起碼一身正氣!

戴明月點開人品詳細資料——

人物評價:此人好壞參半、正邪難辨,是一個非常有爭議的狠角色。

招募建議:此人人品惡劣,期望工資極高,極容易自立為王,請慎重!

你放屁!

我的人品,有口皆碑!

期望工資高點咋了?不正是有上進心的表現嗎?

極容易自立為王,不正是人格獨立的優秀素質嗎?難道當個巨嬰?

靠!

戴明月罵罵咧咧地關閉了人品詳情。

他就不該點開!

一點開就看到系統胡說八道。

好在自己的四維數據還不錯,尤其是統率才能,是個優秀的募兵工具。

只要把兵營數量加滿……

然而,一個現實的問題橫亘在英明神武的島主大人面前。

金錢,只有1100.

建造一座兵營,需要花費金錢200。

更令人擔憂的是,建造兵營,同樣需要佔用武將時間。

建造海島設施,需要用到武將的政治才能。

政治越高的武將,能夠在更短的時間內完成建造任務。

以戴明月不到三位數的政治才能,建造一座兵營,需要耗時——

24天。

「你可以集合更多武將,共同執行建造任務。多名武將的政治之和將作為總才能輸出,人多力量大!」

好耶!

只要武將夠多,就能將建造時間壓縮至最低!哈哈哈!我真是個天才!

「友情提示,參與同一批建造任務的武將數量上限為10。」

好吧,你還真是考慮周到。

「最後,也是最重要的一點,投入建造任務的武將,將被鎖定,無法執行其他任務!

「所以,請務必分清任務的輕重緩急,合理分配武將時間。

「現在,戴明月計劃建造3座兵營,參與武將數1,將投入金錢600,預計耗時72天。

「開始執行計劃嗎?」

我草!

草草草草草草……

計劃取消!

取消!!

呼——

戴明月驚魂未定。

72天!

72天不能參與其他任務!

太可怕了!

想想全球70億人與我同在……

真要埋頭建造兵營72天,到時候這座海島可能已經易主。

留下一座空島,實在太冒險了!

舉目四眺,都是一望無際的海平面,或許敵人還很遠。但是72天的空島時間,無論如何是不可接受的。

要是有更多武將就好了。

然而,招募武將同樣需要時間。

如果被招募的武將位於島上,或者近島海域,只需要5天;但如果目標武將距離更遠,就需要更多時間。

更重要的是,招募武將成功之後,會形成雇傭關係!

那便意味著,要給麾下的武將發工資!

而且每月都要!

那可真是個銷金窟。

要是雇傭了戴明月這種人品惡劣的武將,耗費大量金錢不說,還有可能隨時跑路!

唉呀,現在看來,獻祭海島、放棄島主身份,似乎……也不是不能接受。

每一個選擇,都有代價。

自己選的路,就要付出該有的代價。

戴明月有些慌了。

他現在的情況有些糟糕——

金錢1100,兵糧3000,武將1,兵力0

當前海島擁有基礎設施——

市場一座,月產出金錢400

兵營一座,單次產出士兵50

農田一畝,月產出兵糧400

系統為玩家留下了一絲家底,不僅有初始資源,還有初始設施。

只要玩家不主動放棄,即使不擴大生產,也能緩慢發展……

但這遠遠不夠!

戴明月知道,全球的狠角色,絕不止他一個!

人外有人,比他厲害的人一定有!

現在這種情況,尚未出現強大的熱武器加成,還處在冷兵器對抗階段。

這就意味著,武將的強弱,兵力的多寡,直接決定了哪座海島的強弱!

要是能知道別人家的情況就好了……

【戰略地圖激活!】

【持有者:戴明月】

【現存數量:獨一無二】

【分離特性:不可剝奪】

【功能:獲取全部海島情報,可排序,可計算,可預警,可預判,……】

【備註:你知道的,我知道。你不知道的,我也知道。】

哇哈!

我的運氣可以!

居然獲得了獨一無二的戰略地圖!

兵者,詭道也。

誰掌握了情報優勢,誰就能在戰爭中佔得先機!

一步之先,往往就能決定戰局走向,甚至決定最終勝負。

戴明月非常高興!

戰略地圖的到來,對他來說就是如魚得水,如虎添翼!

打開戰略地圖!

獲取全球海島情報。

【全球海島列表:金錢|糧食|人手|兵力|島嶼數】

咦!

我的海島居然排名第一嘛?

全球70億最強?

哦,是最先顯示我的海島。好吧,排序。

「……」

海島綜合實力排序結果,戴明月的海島立刻從第一位,跑得沒影了。

我就知道,我從來不是那個握有最強資源的一方。

分別按照金錢、兵糧、兵力、人手排序之後,單項排名最高的數據出現了——

金錢3100,兵糧7000,兵力57,人手3,島嶼數2

看來在金錢和兵糧方面,我的海島雖然不是最多,但也沒有太懸殊,起碼都是四位數。

兵力方面……57!

而且還有不少兵力不為0的存在。

這就離譜。

現在僅僅是開局半天不到,不可能是誰招募了兵力,那就只有一種可能,存在某些島主開局就有兵力!

我的乖乖,幸好我不是這些天驕的鄰居!

還有,人手……3!

這不啻一道驚雷。

要知道,全球穿越,開局每人一座島。

人手,就是島上武將數量。

人手為3,就意味著那個傢伙至少擁有兩個手下!

不可能是招募!

難道有人如此受系統喜愛?

不,最有可能的是——

結盟。

處於聯盟中的多個海島,被判定為一個集團,形成既對立又統一的團體。

聯盟內無法佔領,所以允許多個島主屬於一座島。

這與海島之間的訪問不同,即使島主訪問其他海島,也被判定為屬於自己的島。這很顯然,外國領導人來訪,並不意味著他們就屬於了我們的國家。

聯盟通常發生於相鄰海島之間,因為要形成攻守同盟,所以距離過遠就意義不大。

看來,那3個結盟的島主,很有互信啊。

不過,更令人震撼的是,已經有人獲得了兩座海島!

這是一個壞消息。

全球玩家中間,高水平選手很多!

他們第一時間吃透了規則,並且魄力非凡,冒著自己海島被奪的巨大風險,果斷出擊,拿下了第一個滅島勝利!

想想也是,全球能人無數,各國軍事指揮家燦若繁星。他們在這場70億狂歡中有著天然的優勢。

對手,異常強大!

但那又如何?

與全球最頂級的選手交戰,其樂無窮。

況且,我不在他們附近……

逆向排序之後,戴明月看到了單項排名最低的數據——

金錢9,兵糧0,兵力0,人手0

啊哈!這麼多人不如我,哈哈哈。

經歷了情緒起伏,戴明月知道了,他的海島不算頂級,但也不是最差,可以說是平平無奇。

他現在最該關心的,就是周邊海島的情況。

這關係到他的戰略決策。

周邊海島的情況,對別人來說兩眼一抹黑。

但是,戴明月有戰略地圖!

【搜索戴明月附近的海島情報……】

【搜集完畢!】

【地圖生成中…】

很快,一張標註了周邊一百座海島的地圖,出現在了戴明月的視野……

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全球降臨海島求生

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