006.準備走出去
三樓和四五六樓略有不同。
之前安楷就下來過一次,但當時他純粹是探路,沒有搜索過任何房間。
直到現在他才深深體會到,這地方比他想象中的還要窮。
而且這一層也明顯出現了被人搜刮過的痕迹。
有人來過這裡?
這很正常。
安楷早已預料到這種情況了。
畢竟這個世界已經是末日,物資獲取肯定非常困難,倖存者為了活下去,除了搜刮以外並沒有其他太好的辦法。
這座城市的人不可能全都逃出去,留下來的,大部分變成了喪屍,但也必定還有人艱難存活著。
這幢公寓樓如此顯眼,本身就在道路旁,又有這麼多的房間,換做是安楷自己看到這樣一幢建築,也肯定要想辦法進來搜尋一番的。
更別說如今絕大部分的喪屍已經被吸引到了城外,還留在城裡的也都被關在屋子裡,倖存者們大可以利用這個短暫的和平期,儘可能多找一些對自己有用的東西。
合情合理。
但失望是肯定失望的。
論搜索技能,安楷相信自己肯定不是最強的,別人找不到的東西,他估計也找不到。
他能找到的,絕大部分都被人拿走了,還留給他的,估計也就剩下殘羹冷炙了。
然而沒有辦法,就算是殘羹冷炙他現在也要,他現在可以說是什麼都缺,哪怕是一張手紙,願意有人給他的話,他也會欣然接收。
三樓的破損程度要超過上面的樓層。
地面和牆壁上也布滿了已經乾涸的血跡,呈現出深紅色,只是看著就給人一種很壓抑的感覺。
安楷提起速度,迅速搜刮起來。
正如他所想,這裡留下來的東西實在不多。
大都是些破傢具什麼的,連廢紙都少了很多,畢竟這東西能點火,而且重量比較輕,應該是倖存者們比較喜歡的物資。
食物是完全沒有的,安楷連著找了幾個房間,連麵包渣都沒找到。
舊衣服他倒是找到了兩件,一件藏在櫃底,也不知道是怎麼塞進去的,安楷眼尖,看到了衣服的一角,費了不小的力氣將其抽出來。
這是一件棉夾克,已經破的不成樣子了。但是沒有關係,他拿回去也不是為了穿,而是將其撕成碎布條,然後重新做成各種物品。
另一件衣服則是被一堆破磚給埋起來的,這堆破磚來自一面已經垮塌的牆壁,也不曉得是怎麼塌倒的。
安楷能發現這件衣服,主要還是因為他在撿碎磚塊。
之前需要的石頭,都是他自己用鎚子敲出來的,因為沒有相關技能,他本人也從未做過這一類工作,結果不僅效率低下,砸出來的碎磚還往往不符合系統的要求,轉化成小石頭都不行。
這裡的這些碎磚塊就不錯,大小合適,還不用他費力去砸。
於是他就蹲在那撿石頭玩兒,撿著撿著就發現了第二件衣服。
這是一件T恤,髒得不能看,破得不能穿。
安楷也不介意,反正兩件衣服都是同樣的下場,收起來就是了。
他發現自己越來越專業了,無論有沒有東西,一個房間往往只需要最多十分鐘就能搜索一遍,當然也可能是因為房間里物資太少,根本也不需要他怎麼翻找。
半個上午的時間,他就把三樓搜索了大半,期中還遇到了幾個被鎖起來的房間。
這些房間安楷可不敢再冒然踹開了,有了曾經的遭遇,他現在遇到這樣的房間往往會格外小心。
事實上他的小心果然沒錯,三樓所有鎖著的房間里,都有一隻到兩隻不等的喪屍。
外面炮火連天,爆炸聲覆蓋全城,房間里的喪屍也被吸引。
可惜它們出不去,就只能不停的嚎叫和拍門拍牆。
有喪屍的房間,就意味著沒人進去過,意味著裡面大概率能出好東西。
然而高收益等於高風險,安楷現如今並不是很願意和喪屍剛正面。他的裝備還不太好,一把小手槍威力有限,其他工具的殺傷力也不足。
一隻喪屍的話還能對付,兩隻就非常危險了,若是遇到兩隻以上的喪屍,受傷甚至死亡都是有可能的。
想了想,安楷還是轉身離開。
就算其他房間收穫少,也沒必要去冒險。
他現在的目標就是苟,苟到自己的智慧等級上來,解鎖更多的高級武器以後,再打喪屍不遲。
很快,整個三樓搜刮完畢,產出比他預料的還要多一些。
主要是最後有一個關著門的房子,裡面居然沒有被人搜刮過,安楷在裡面找到了兩個肉罐頭,找到了幾條能量棒,還有幾件尚算乾淨的衣服。
這就很舒服了。
他現在在生存物資方面,最缺的就是食物。
系統給物資分成三類,分別是建築、生活和生存。
前者不用多解釋,大多是木頭石頭這一類的建材。生活物資的話,就是各種工具、衣服、傢具、容器等等,能夠為生活提供便利的東西。
最後的生存物資,就是食物和水以及各種藥品了,藥品的話,安逸雖然也很缺,但他現在沒有病,暫時沒需求。
水的話,即便停水也不要緊,系統裡面有集水器能夠收集雨水和露珠,再不濟,還能過濾髒水,只要燒開就問題不大。
只有食物不一樣,他這邊目前完全不能產出食物,所有的食物吃一點少一點。有了這兩個罐頭和幾條能量棒,最起碼還能讓安楷多堅持兩天。
他一開始是有意給【苦修士】技能加一級的,畢竟能提升忍飢挨餓的能力。
但轉念再一想,這個能力其實只有在特殊情況下才比較有用。
比如說臨時被困在了某地等待救援的時候,能多忍一天就多一分活下去的希望。
再或者是那種有規劃的、準備長期節食的情況,本身有一定量的食物儲備,通過減少每天的進食量,能大幅度提升存活時間。
但安楷現在的問題就是食物儲備太少,即便是忍飢挨餓,也無非是多堅持個兩三天而已,這麼短的時間顯然不足以解決食物危機。
與其最終把自己餓死,倒不如將技能點放在更有用的地方。
搜索完三樓,安楷看時間還早,就朝二樓走去。
二樓的情況比三樓更差,只有一個房間是鎖著門的,趴在門上聽了一下,聽口音裡面少說有三隻以上的喪屍。
這個是真的不敢開門,開門就是個死。
安楷果斷認慫,去其他房間撿垃圾。
結果他在二樓轉了一圈,就沒有看到任何有價值的玩意兒。
這裡距離底層已經太近了,倖存者隨便走兩步就能上來,已經被搜颳得連根毛都不剩了。
安楷前後只花了十幾分鐘,就把整個二樓給看了一遍,除了兩塊木頭和半盒釘子,以及部分可拆除的傢具以外,就再沒有其他收穫。
一樓不用去,他前天已經打探過了,整個底層全部都是商鋪。
臨街商鋪按說也是物資比較豐富的地方,怎奈這裡早就被搜颳得只剩下些塵土和玻璃渣,下去也是白費力氣。
「難道真的要出去才行?」
公寓樓看似很肥,實際上窮得要命。
本來租住公寓的,就大多是外地人。
當地人都有自己的房子,就算已經人去樓空,留下的物資總是有一些的。
畢竟居住多年,想搬走也不是短時間能辦到的。
公寓樓就不同了。
這裡都是租戶,個人物品不會太多,逃走時足以將絕大部分物品帶走。
本就已經沒什麼東西了,再被人搜刮過幾輪,說實話,安楷能找到現在這些東西,已經算是他幸運了。
所以他現在面臨一個很嚴峻的問題,就是日漸匱乏的食物,逼著他必須走出公寓,去外面更遙遠的地方搜索。
出去是一定要出去的,他畢竟不可能死守在這裡。
理論上現在應該是最適合搜索的時候,畢竟大部分喪屍被槍炮聲引走,整座城市的危險係數都大幅度降低。其他倖存者能出來,他沒有理由不能出去。
只是安楷更喜歡猥瑣發育,他從小就不是喜歡浪的性子。
之前遇險,只能說是他對這個世界的了解還不夠深,警惕心還不夠強。
如今警惕心是夠強了,他卻不想出去冒險了。
然而食物是永遠邁不過去的坎,不出去,就意味著他斷了食物來源。
本以為一座公寓大樓里的物資,省吃儉用怎麼也夠他堅持一個月的。有一個月的時間,東拆拆西補補,再做點東西,也差不多夠他發育起來了。
最起碼同時對付十來只喪屍問題應該不大。
結果計劃趕不上變化,公寓里的物資整體而言比他預料中的少,食物也只夠再吃一個禮拜的。
也就是說,最多三四天以後,他就必須外出尋找食物,否則就會自己把自己給困死。
心中掙扎片刻,安楷最終狠狠的一咬牙。
淦!
他決不允許自己被餓死,大不了被喪屍給吃了,也好過在痛苦中結束生命。
看了看自己僅剩的一個技能點,安楷打開系統面板,將其加在了體力欄下的【馬拉松】技能上。
這個技能的效果是在奔跑時能夠節省10%的體力消耗,一共五級,最高能減少50%的消耗,配合增強體能的技能,效果簡直拔群。
一級的話雖然效果並不明顯,但如果要外出的話,哪怕是一點點的提升也很重要。
安楷不再過多糾結,既然已經決定要出去,那就乾淨利索快,迅速的做出決定。
今天肯定是不合適出去了,安楷迅速回到位於五樓的住所,關好門,站在工作台前,打開系統面板,開始為走出公寓做最後的準備。