007.準備工作完成!

007.準備工作完成!

出門,是一定要做好充足準備的。

按照安楷一貫的特性,如果不能武裝到牙齒,他絕對不會輕易去冒險。

然而現在已經沒有時間去一點點武裝了,他只能就現在的情況,儘可能強化自己。

身上僅剩的技能點給了【馬拉松】,不過沒有關係,隨著他這一波準備結束,相信他還能升最少兩級,到時候多出兩個技能點來,還能繼續強化自己。

具體的準備過程說簡單也簡單,主要是三個方面。

食水、防護和武器。

載具暫時就不考慮了,如果此次外出能找到載具的話,那是再好不過,沒有的話也無所謂。

先說食水,他要麼不出門,要出門的話,絕對不會一天就回來,所以水是一定要帶夠的,食物也是如此。反正他的食物也不多了,所以他決定將蔬菜和牛奶以外的食物全部帶上。其實也就是兩個罐頭,幾條能量棒,以及幾個麵包而已,本身並不算重。

可就算再不重,也是要佔據背包格子的,而且如果能找到大量食物的話,他也需要帶回來啊,所以一個足夠大的背包就是必需品了。

然而他現在等級不夠,還造不了大背包,就只能從系統這邊鑽漏洞了。

系統默認的背包位就只有後背這一個,只有這個位置的背包才是免負重的。

另外肩包和腰包也享受這個特權,可惜這兩個位置只能裝備特定的包,而且其空間大小也就只能裝點子彈和藥品,這點負重減不減的其實都沒區別。

而所謂的系統漏洞了,其實指的是手部裝備位。

畢竟是數據化的系統,安楷身上的各個部位已經都被系統劃分了裝備位。

三個包位是如此,其他裝備也是如此。

比如說頭部有兩個裝備位,就意味著安楷能戴兩頂帽子,或者類似頭套面罩口罩這樣的裝備,身體其他部位也是如此。

當然了,如果他願意多穿多戴的話,他就是戴一百頂帽子也可以。

那麼裝備位的意義在哪裡呢?

很簡單。

屬性!

系統製造的裝備都是有屬性的,比如說抗寒抗熱,比如說傷害抵抗,比如說防感染防輻射等等,看似普通的衣服,卻有著不凡的屬性。

而這些屬性,是只有在對應裝備位上才能體現出來的。

頭部就兩個裝備位,即便安楷戴一百頂帽子,能生效的也只有其中的兩個。

戴再多也只能讓人更加悶熱而已。

手部裝備位也是兩個,左右手各一個,理論上這裡是只能裝備武器或者工具的,但安楷之前就嘗試過,背包也是可以作為工具提在手裡的。

只不過背包提在手裡的話,就不享受免負重的特權了。

但安楷現在已經不考慮這些了,最起碼背包放在手部裝備位上的時候,還是能享受背包格子的,只這一點就已經很厲害了。

一個背包在現實世界里容量非常有限,尤其是他做的這個小型背包,就和一個斜挎胸包的大小差不多,放一台手機一部平板一盒煙也就差不多了,最多再裝瓶水。

可是有了格子就不同了,只要不超重,一個背包的負重能裝足足150多台手機,而且因為是同類物品,所以只佔用其中一個格子而已。

所以一個多餘的背包是必須的,不能背在背上也無所謂,直接提在手裡然後扛在肩上就可以了,反正佔用的是手部裝備位,不會和背上的背包起衝突。

他這麼一個大後生,抗五十斤東西不過分吧。

然後是武器問題。

其實按照安楷一直以來的喜好,他對於武器的態度很明確,他喜歡遠程武器。

槍械、弓、弩,甚至是彈弓,他都喜歡。

反之,他對近戰武器就不怎麼感冒了。

觀賞一下可以,但讓他用的話,那就敬謝不敏了。

然而他現在沒得選擇。

槍械他製造不出來,子彈也是遙遙無期,一把小手槍加五顆子彈肯定是不夠用的,為了防身他只能使用近戰武器。

近戰武器的話,系統還是提供了不少的。

要說對喪屍傷害大,重鎚和雙手斧都可以,前者可以爆頭,後者可以砍頭。

然而安楷卻選擇了砍刀。

因為大鎚和大斧都太重了,安楷這個小身板,肯定是玩不轉的。

砍刀就不一樣了,本身重量很輕,而且傷害也是不俗。

和單手斧相比,砍刀最大的優勢是能夠製造拉扯效果,在對戰喪屍的時候,攻擊其要害的話,砍刀的容錯率會遠遠超過手斧。

所以安楷為自己準備的武器,就是一把砍刀、一把鐵鎚和裝配五發子彈的手槍。

鐵鎚不用造,從工具架上拿一把就可以。

砍刀就需要專門製作了。

安楷將倉庫里的廢金屬拿了出來,因為之前製作工具,所以只剩下七個廢金屬,好在熔煉一個金屬錠也只需要五個廢金屬而已。

就是熔爐的速度太慢了一些,一小時才能融掉一個廢金屬,五小時才能熔煉出一塊金屬錠。

沒辦法,誰讓安楷還不能製作熔爐的核心組件坩堝呢。

坩堝慢慢熔煉著,安楷開始準備第三項,防護。

防護不用多說,就是保護他不被喪屍抓撓和撕咬,雖說初期的防護裝備根本不可能擋得住喪屍的攻擊,但只要稍微能阻礙一下也就足夠了。

如今他沒有學習裁縫技能,只能製作最簡單最初級的裝備。

【民用護甲片,防護組件,可提供微弱的防護力。需要材料:皮革*5,線*1,針線盒。】

材料需求不高,製作也很簡單,而且作為工具的針線盒安楷也已經做出來了,這些都不是問題。

唯一的問題就是線。

線也算是很常用的材料之一了,不少裝置都需要線參與。

性價比最高的材料是植物纖維,也就是路邊的野草,只要長度足夠就可以採集,然後捻成線,更進一部還能做成短繩和長繩。

然而安楷現在並沒有植物纖維,所以他只能選擇另一條路。

【舊衣服,耐久度93%,骯髒度10%。生活材料,可拆卸,可燃燒。】

「拆卸!」

【碎布條,生活材料,可拆卸,可燃燒。】

拆卸!!!

【斷線頭,生活材料,可組合,可燃燒。】

組合!

【線,生活材料,可組合,可燃燒。】

這是系統提供的第二種製作線的方法。

也談不上有多難,唯一的問題就是太消耗材料了。

一件衣服,縫補和清洗的話,能恢復耐久度和骯髒度,變成可以穿的衣服。可如果用來拆碎布,一件衣服,按照其大小,可以拆出三到十塊不等的碎布。

碎布繼續拆的話,每一條都能拆出固定的十根斷線頭。

然後每三根斷線頭能製造一根線。

換言之,用衣服來製造線的話,就算是能拆出最多的十塊碎布,最後能得到的也不過是三十三根線而已。

但是三十三根線卻做不出一件衣服來,用這種方法絕對血虧。

可惜安楷沒得選,他製作護甲片需要線,製作第二個背包也需要線,同時還需要碎布條,所以拆衣服是必然的。

此時此刻的他就像是村頭的老奶奶一樣,手裡拿著剪刀,盤腿坐在地上,另一手拿著衣服,咔嚓咔嚓剪得不亦樂乎。

這個過程並不複雜,進度也很快,幾分鐘后,他就準備好了所需的全部材料,也包括皮革。

皮革是他拆沙發得來的,攢了二十多塊,如今全都用上了。

四塊護甲片,被他分別放到了外套和褲子還有手套上。

添加完護甲片的衣服,從外面看不出任何異常,但伸手一摸就能感受出來。

衣服內部多了一層皮墊,原本製造出來的護甲片就只有巴掌大,作為組件加在衣服上,面積卻擴大到了全身。手套的防護是在手背上,不僅多了一層皮墊,還多了一層鐵皮,也不曉得這鐵皮是從哪冒出來的。

這樣一來,安楷的防禦強度提升了不止一點半點。

除此之外,他還將自己身上的衣服也都修復了一下,還專門做了一頂網球帽,也能提供一定的防護效果。

等熔爐將鐵錠熔煉出來后,安楷立刻將其做成了砍刀。

【粗製砍刀,近戰武器,耐久度100/100,殺傷力微弱。一星級。】

系統製造的武器是有星級之分的,一星最低,五星最高。

根據材料的不同,同時還劃分粗製、精鐵、鍛鋼、合金等幾個等級,強度也殺傷力也是逐步提升。

不過以安楷如今的等級,什麼都不用想,粗製一星級就是極限。

「食水,齊全!防護,齊全!武器,也齊全!明天,出發!!!」

天色已經完全暗了下去。

安楷坐在床上,看著自己面前的一堆東西,眼神里沒有任何懼怕或怯懦,有的只是沉穩和堅定。

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末日我有超級求生系統

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