完本感言

完本感言

小說完結,跟著就開始寫完本感言,結果在電腦前坐了許久,思緒繁雜,難以成文,天亮后又要開始長途旅行,便拖延至今,在此向關注《劍刃蒼穹》的諸位說聲對不起。

寫作《劍刃蒼穹》之初,卧豪決定採用長鏡頭的敘事方式,努力構建立體畫面,情節盡量緊湊明快,並且每一次戰鬥都力求有些新意。

嘗試顯然不太成功,而且這是一種很不討巧的寫法,經常被某個情節難得抓下大把頭髮,以至於每天六千字的更新量都難以穩定保持。

溫故而知新,這幾日回頭細讀,感覺情節推進有些急促,配角的塑造不夠豐滿,緊迫感和期待感不夠強烈,爽文還不夠爽,希望以後能改正。

讀者劍謫仙說,感覺還有三分之一沒寫,這個猜測是對的。這本書預定的字數在三百二十萬左右,神諭之戰原本是一個大章節,最後以抵抗異宇宙侵略結束。

但是網文以成績論成敗。

《劍刃蒼穹》發布以後,一直無法出成績,寫到一百五十萬字的時候,卧豪心氣已經泄了大半,就有了完本的念頭,只是出於再掙一掙的想法,又堅持了兩個月,終於難以為繼。

在此,再次對追讀本書的諸位表示歉意。

卧豪準備完本時,就開始考慮下一本書了。

新小說的基本思路是煉器、煉丹和神紋高度發達后,武道文明發生了巨大的變化,普通民眾更容易獲得對抗高階武者的能力。

這原本是《劍刃蒼穹》神諭之戰後的內容,現在拿出來作為新小說的立意。

這是一個全新的世界架構,跟《劍刃蒼穹》沒有關聯,希望能給大家帶來一點驚喜!

2022年9月21日

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劍刃蒼穹

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