第5章 精英戰士喬納斯
還算高大的林木中,喬納斯維持著略微隱匿身形的姿勢沿靈魂絲線追溯,如果是兩年前還沒成為精英戰士的他,絕無可能用半潛行的姿態前行這麼長距離,但現在卻顯得遊刃有餘,顯然是遠遠未達到極限。
當喬納斯得知給勒夏供能的裝置已經處於無人防衛的狀態后,並沒有選擇直接跟勒夏全盤托出,只是模糊地說自己現在能肯定的是,那個法師留下用來防衛裝置的手段已經失效了,不出意外的話,他今晚就能破壞掉裝置。
先不談勒夏那面是以什麼樣的心態在等待著喬納斯的結果,正在趕路的喬納斯這裡至少是以【專註練習】的狀態在進行著半潛行的維持。
眾所周知,二十多歲的戰士中,較有天賦者基本都是精英戰士,也就是經過了至少16次且不到64次的躍升,喬納斯也是其中一員。
在戈維亞大陸上,戰士變強的過程並不只是簡簡單單的肌肉變強以及熟練度增加,若是只有如此的話大概也沒法劃分為等級鮮明的戰士、精英戰士、戰鬥專家、戰鬥宗師以及傳說中的傳奇戰士了。
真正讓高級的戰士們區別於普通人的,是名為【躍升】的過程。
當一個人全神貫注地在練習使用一把單手劍時(當然,心無旁騖地拿著單手劍砍向敵人也屬於這樣的過程),他能漸漸積累在單手劍使用領域的躍升靈感,當該領域的躍升靈感到達一定的閾值時,他就會迎來一次【單手劍使用】領域的【躍升】,而能積累躍升靈感的練習過程,現在普遍被稱為【專註練習】。
當一個人在某領域獲得躍升時,他會明確感受到在這個領域陡然提升的熟練度,並且根據每個人天賦的不同和該領域累計躍升次數的增加,獲得在該領域獨屬於他個人的【躍升能力】的概率也隨之增加。
比如一位在空手搏鬥領域已經獲得了12次躍升且天賦不差的戰士,就很有可能獲得*空手打擊敵人時更容易使對方失衡或無法握緊武器*這樣一種特殊的躍升能力,而搭配上他躍升帶來的熟練度加成,足以讓這位戰士成為酒館搏鬥中的無冕之王。
獲得躍升能力的瞬間,戰士本人會清楚地知道該能力的效果和條件,但沒人能像知道自己能力一般地知曉其他人的能力,即使是魔法也做不到,所以適當地隱藏自己真正的躍升能力已然成為了高級戰士們心照不宣的規則。
此外,不管是在何種領域獲得的躍升,每一次躍升都會小幅度且全方位地增加肉體素質,更神奇的是,比如一位剛剛經過了第128次躍升成為戰鬥宗師的人,他的肉體素質明明已經是普通人的數十倍了,能輕易地穿戴數百公斤的戰甲、揮舞起數百公斤的劍槍且尋常的鋼鐵都無法劃開他的肌肉,但他純肉體的重量竟然和普通人相差無幾。
——這簡直就像是每次躍升在提升肉體素質的同時還會在身體上固化對應程度的減輕重力或者類似的變化學派法術一樣。喬納斯自己是這麼認為的。
不過說到底,躍升是不斷積累躍升靈感的結果,而積累躍升靈感的快慢甚至是否能獲得躍升靈感同樣是一種上下限差別很大的天賦。
畢竟躍升靈感需要的是全神貫注的練習過程且練習過程也需要在該領域內較為全面,只是日常中的普通使用基本不太能積累任何躍升靈感。
比較直白的例子是絕大部分揮舞了一輩子鋤頭的農民都沒能在長武器領域得到哪怕一次躍升。
說回喬納斯,
在積累躍升靈感方面,他算是天賦不錯的戰士,在24歲時便積累了30次躍升,肉體的整體素質被提升到了幾乎2.5倍。而其中有18次都是【弓箭使用】的躍升,3次【輕便甲胄】的躍升,3次【匕首使用】的躍升以及6次【潛行】的躍升。
而在躍升技能的獲取方面,喬納斯更稱得上是天賦絕倫,【弓箭使用】上獲得了兩個躍升技能,【潛行】上也獲得了一個躍升技能。
要知道,一百多年前有一位頗為傳奇的戰鬥宗師,他在十幾個不同的領域累計獲得過一百三十多次躍升,平均每個領域都差不多是10次躍升,然而令人嘖嘖稱奇的是,他直到最終年老死去,也沒獲得哪怕一個躍升技能……
不過,這位戰鬥宗師的戰鬥能力可絲毫不差,不單單是因為經過一百三十多次躍升而幾乎是普通人四十倍的肉體素質,更是因為他在諸多武器和甲胄領域都極高的熟練度使他在對敵戰鬥時能輕而易舉地應對敵人的各種選擇,畢竟,他在當時就是被成為「武器大師」的存在,即使是在戰鬥宗師這個等級中,也絕沒有處在末流。
這個例子也從側面說明,有沒有躍升技能並不一定那麼的重要。當然,在其他方面都相差不多時,一個較強的躍升技能足以改變對戰雙方的生死結局。
喬納斯在弓箭使用方面的兩個技能就都還不錯,第一個技能是*拉滿弓時的遠距視力略微變好*,第二個技能則是*拉滿弓時思維速度和上肢肌肉的響應速度略微變快*,這兩個技能單拿出來本身就是相當上乘的效果,搭配起來更是強上加強,使得喬納斯在實戰中幾乎百發百中。
而在潛行領域,喬納斯獲得的技能是*進行蹲伏潛行的過程中,自身重力對於自身肌肉的負荷減輕*。
之前獲得技能時,喬納斯並沒有覺得有什麼不對的地方,但如今的喬納斯感受著半潛行姿態下毫無壓力的身體,卻突然感覺躍升技能和魔法一定存在著千絲萬縷的聯繫。
畢竟這種生效條件如此明確且頗有因果意味的躍升技能,怎麼想都和秘術學派以及一些儀式魔法有著共同之處。
「而且……這難道不是升級?!」
想到了什麼的喬納斯甚至停下了腳步,豐富多彩的異世記憶令他有了另一種看待戰士體系的視角。
「在某個領域專註練習實際上就是在獲取經驗的過程,經驗夠了該領域就升一級。」
喬納斯越想越覺得十分符合,「領域升級時人物也會升級,人物升級就會加強肉體素質,而每個人領域內的技能樹都有差別,領域要升到幾級才能解鎖技能?再升幾級會不會強化已有技能?一直升同一個領域究竟會不會有極限?這些問題的答案其實每個人都不一樣。」
——也許武器大師的技能樹比較特殊,全部都要至少十幾次升級才能解鎖領域內第一個技能,結果導致他到死都沒能擁有一個躍升技能。
喬納斯用這套邏輯,為武器大師找到了一個還算靠譜的解釋。
許久無話……
從伐木棚出發了大概一個小時后,喬納斯終於追溯到了紫色靈魂絲線所起源的山洞。
如果是白天,喬納斯可以在距離山洞一百多米的地方通過拉滿弓時增加的遠距視力來觀察下洞口,但在午夜的黑幕下,哪怕是有紫月灑下的淡淡光輝,他也沒法做到。
把背上的鋼製獵弓翻下來拿在手裡,再從半潛行的姿態切換為完全的蹲伏潛行,他保持著謹慎一點點進入黑暗的山洞。
雖然能確保那法師留下的防衛手段,也就是那些強力的骨仆已經失去作用了,但是這種「品相良好」的山洞極有可能已經被一些肉食動物選為了新家。
{看吶,我們的主演還真是謹慎,不過此時的山洞裡已經完全沒有了危險,只有主演在找的供能裝置、幾具白骨、一隻死掉的熊,以及無主的寶貝。}
——早說啊。喬納斯站起身來,發現已經放大到最大的瞳孔仍不能讓他看清黑暗的山洞,頗為無奈地把弓背回到背上,然後口中默念了一些含糊不清地音節,同時雙手小幅度地揮動了幾下。
「簌」
隨著一聲輕響,一個散發著微弱白光的小圓球出現在了喬納斯的胸口前方。