上架感言

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忽然覺得啤酒應該很香,去超市斟酌的買了一瓶,我怕太苦,買了帶有柑橘味的,依舊苦澀。

墨跡到了三十萬字,勉強上架,今天重讀了熊貓大的建議,然後結合評論仔細梳理了一下.

熊貓大是主要指導我的前輩吧,當時我貿然的詢問,他在碼字之餘很認真的給了我幾百字的長評,(看完我的書之後)。

那些建議很切實的針對了我的問題,每隔一個時間段,我都會回去重新看一眼。

該怎麼寫一本長篇,我至今都還有些混沌,時常迷茫,全靠熊貓大的建議以及讀者的評論,一點點去修正,就在早上,我還根據讀者建議,改了第四章的一個錯別字。

我是憑感受寫東西的,當我沒感覺的時候怎麼都寫不出來,或者寫出的東西自己不滿意,有大綱,也有劇情,但不知道該怎麼串聯,該怎麼寫的漂亮。

尤其最近,寫的有點散了,感覺節奏有點問題,不知道怎麼調整。

剛剛又看了一遍熊大的建議,做個總結。

前面二十章是埋骨之地,劇情單一,然後入城,拓展世界觀,五十章左右出城,開始「種田」,到八十章左右還好,就是建設加打仗,以「元素」推動劇情。

到了這,改了原本的劇情,加了一個商隊劇情,差點沒控制住,不過還好,勉強收尾,然後輕點收益,不知道為啥,我莫名其妙又開了一場戰鬥,有點猝不及防。

一百章是個節點,我有點沒控制住劇情走向,節奏稍稍有點亂了,兵種流的元素和感覺有點忘記了。

不過我取了個巧,具象化描寫了一些配角,把問題延後了。

後面應該大搞建設,舒緩節奏的,結果我又開了一波戰爭。

主要是設定寫完了,再加上沒感覺,不知道該怎麼寫。

結合熊貓大和各位的建議,我會把視角拉回主角身上,熊大的意思是會增加代入感,然後增加心理描寫,慢慢輕點一下這些雲里霧裡的劇情。

百章之後我的敘述方式就雜亂了,主要是學的文體太多,有點亂,不過基本的東西還在,不至於讓人不忍直視。

也不會貿然開啟戰爭了,會好好想想高潮該怎麼寫。

怎麼把眼下的亂麻收尾。

不怕你們笑話,九號和那頭骨狼接下來要幹啥我還沒想好呢,其實沒想好的東西很多,上架前要卡點的,但我沒感覺就放棄了。

我要去翻一翻別人的書了,把兵種寫好,然後中間大建設一段時間,細寫白骨科技,把科技樹真的給拉起來,四十萬字的時候開啟種族戰爭。

那時候再頻繁的打架。

我在群里吹,說我有百萬字的劇情,實際上就六十萬字左右,後面的大致有幾個畫面罷了,還沒想好呢。

白骨科技+兵種流+骷髏體系+爭霸

這是我定下的主要元素。

我會著重把我的白骨科技設定給梳理出來,以及骷髏的體系,設定前面已經鋪墊好了,剩下的就是職業以及特性的填充,還有就是特性部隊的塑造了。

我的寫作方式不會弄大量的數據,不過信息量不少,經過前面的寫作,已經有點感覺了。

兵種克制,群體戰鬥,特殊建築,軍陣殺伐,這些會著重寫了。

戰爭,戰爭,還是戰爭!

剛剛編輯說周五上架,也就是明天,今天我就攢一下稿子,明天一塊發。

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從骷髏到白骨君王

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